Программирование трёхмерной графики Лабораторная работа №3

Состав работы

material.view.file_icon Лаба 3.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №3:
Динамическое создание объектов.
Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и
уничтожения объектов в среде Unity.
Задание:
Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики:
1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица.
2. Возможность производить выстрел из оружия.
3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя
некоторое время.
4. При пересечении определённых областей, в сцене должны появляться цели, случайного
размера и в случайной позиции. Спустя случайный промежуток времени, цели должны
исчезать.
5. При попадании в цель из оружия, должны начисляться очки, в зависимости от размера и
времени жизни цели. Очки должны отображаться на экране.

Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 3
Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4. При пересечении определённых областей, в сцене должны появляться цели, случайного размера и в случайной позиции. Спустя случайный промежуток времени, цели должны исчезать. 5. При попад
User Lyubov : 28 мая 2026
799 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4
User Mijfghs : 18 октября 2025
900 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Могу скинуть полностью проект, но слегка изменённый Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы.
User MasterGammi : 6 апреля 2026
600 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Онлайн ТЕСТ Теория связи
Вопрос №1 При увеличении числа уровней квантования дисперсия шума квантования уменьшается, но при этом увеличивается ____ сигнала ИКМ. мощность сигнала ИКМ динамический диапазон ширина спектра Вопрос №2 Импульсная характеристика фильтра, согласованного с сигналом u(t), с точностью до постоянного множителя совпадает с его ____ : спектром амплитудой зеркальным отображением Вопрос №3 Напряжение на выходе квадратичного детектора содержит первую гармонику амплитудой 1 В и вторую гармонику амплитудо
User sibguti-help : 4 ноября 2024
400 руб.
Онлайн ТЕСТ Теория связи promo
Лабораторная работа №2 по дисциплине "Основы теории искусственного интеллекта". 6-й вариант. 6-й семестр
Лабораторная работа №2 по дисциплине Основы теории искусственного интеллекта Задание: В нижеследующей программе, проверяющей монотонность последовательности значений: high n low, на месте test, в составе функции mapcar, следует использовать функцию lambda, включающей в свой состав test. Вычислениями подтвердить результат: (t nil nil). (defun test(n) (greaterp high n low) ) (setq l ‘(4 7 2)) (setq high 7) (setq low 3) (mapcar ‘test l) (t nil nil) {результат работы mapcar}
User mastar : 7 февраля 2013
125 руб.
Управление, принципы обеспечения безопасности
К пер­вой груп­пе за­дач от­но­сят­ся за­да­чи, свя­зан­ные с обес­пе­че­ни­ем бе­з­о­па­с­но­сти жиз­ни, здо­ро­вья лю­дей, стра­те­ги­че­с­ких объ­е­к­тов го­су­дар­ст­вен­ной ва­ж­но­сти, за­да­чи ох­ра­ны опа­с­ных про­из­водств, ава­рия на ко­то­рых мо­жет при­ве­с­ти тя­же­лей­шим эко­ло­ги­че­с­ким ка­та­ст­ро­фам, за­щи­ты име­ни, имид­жа. За­да­чи дан­ной груп­пы ха­ра­к­те­ри­зу­ют­ся тем, что бе­з­о­па­с­ность дол­ж­на быть обес­пе­че­на лю­бы­ми воз­мо­ж­ны­ми сред­ст­ва­ми. Ущерб, п
User Elfa254 : 16 марта 2014
5 руб.
Лабораторные работы №1,2,3,4,5 по дисциплине: Теория сложностей вычислительных процессов и структур. Вариант №5
Лабораторная работа №1 Задание Написать программу для сортировки массива из 50 элементов методом “пузырьковой” сортировки. Массив считать из файла. Вывести на экран трудоемкость метода (количество сравнений). Метод “пузырьковой” сортировки. Массив для сортировки: 73, 327, 360, 469, 517, 522, 813, 128, 792, 856, 664, 93, 337, 977, 106, 917, 565, 883, 627, 209, 148, 834, 715, 122, 148, 399, 297, 473, 321, 466, 889, 431, 230, 128, 688, 932, 10, 146, 104, 247, 900, 857, 448, 379, 903, 995, 772, 199,
User IT-STUDHELP : 21 июня 2017
195 руб.
Лабораторные работы №1,2,3,4,5 по дисциплине: Теория сложностей вычислительных процессов и структур. Вариант №5
up Наверх