Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 3

Состав работы

material.view.file_icon лб3.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Задание:
Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики:
1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица.
2. Возможность производить выстрел из оружия.
3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время.
4. При пересечении определённых областей, в сцене должны появляться цели, случайного размера и в случайной позиции. Спустя случайный промежуток времени, цели должны исчезать.
5. При попадании в цель из оружия, должны начисляться очки, в зависимости от размера и времени жизни цели. Очки должны отображаться на экране.
Программирование трёхмерной графики Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4. П
User DimaDima : 12 мая 2026
250 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4
User Mijfghs : 18 октября 2025
900 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 2
Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на бег. Каждое движение (кроме поворотов) должно иметь свою анимацию. При отсутствии движения, должна воспроизводиться анимация простоя. 2. Совершать прыжки при помощи к
User Lyubov : 28 мая 2026
599 руб.
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 1
Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на первом. 3. При попадании шара за пред
User Lyubov : 28 мая 2026
599 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Могу скинуть полностью проект, но слегка изменённый Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы.
User MasterGammi : 6 апреля 2026
600 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Программирование трёхмерной графики Курсовая работа
Задание на курсовую работу по предмету программирование трёхмерной графики Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Для выполнения работы использовались бесплатные наборы моделей: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/rpg-poly-pack-lite-148410 https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/rpg-monster-duo-pbr-polyart-157762 Оба набора, так же, доступны по адресу: ht
User DimaDima : 12 мая 2026
550 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Контрольная работа Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы
User evgenii90 : 3 сентября 2024
1000 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Программирование трехмерной графики (1часть) - Контрольная работа
Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой, конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы №2). Пользовательский интерфейс, реализованный на основе библиотеки dat.GUI, должен предоставлять следующие возможности: 1) изменение ландшафта плоскости при помощи инструмента «кисть». Радиус
User Lyubov : 28 мая 2026
699 руб.
Учет и аудит основных средств предприятия на примере МУП "Яргорэлектротранс"
Введение В действующей практике бухгалтерского учета каждая организация, ведущая свою деятельность должна располагать имуществом, денежными и другими средствами. В совокупности они должны представлять собственный капитал организации. Основная часть имущества организации (активов) воплощена в основных средствах. Эти объекты должны использоваться в производстве продукции, при выполнении работ и оказании услуг либо для управленческих нужд организации, и, обладать способностью, приносить ей экономи
User Elfa254 : 8 сентября 2013
45 руб.
Дискретная математика. Лабораторная работа № 5. Поиск компонент связности графа
Постановка задачи, описание входных данных программы и ее результатов Граф задан его матрицей смежности. Требуется определить количество компонент связности этого графа. При этом должны быть конкретно перечислены вершины, входящие в каждую компоненту связности. Выбор алгоритма поиска компонент связности – произвольный. Например, приветствуется использование одного из видов обхода (поиск в глубину или поиск в ширину). Пользователю должна быть предоставлена возможность редактировать исходную матри
User nik200511 : 2 июля 2013
23 руб.
Проблемный треугольник. Счетная ошибка при увольнении
Неправильное начисление заработной платы работнику необходимо устранить. Найденная ошибка исправляется в периоде ее обнаружения. Основанием будет служить справка бухгалтера. Пример. Работник уволился 30 июня. По расчету ему было выплачено 42000 руб. 12 сентября бухгалтер организации выяснил, что произошла ошибка. В результате работнику была начислена лишняя сумма в размере 7000 руб. В бухгалтерских регистрах произошло завышение показателей по нескольким счетам. Поэтому в учете рационально будет
User GnobYTEL : 25 февраля 2013
10 руб.
Выпускная квалификационная работа. Проект участка мультисервисной сети доступа микрорайона 39 города Павлодар
Выпускная квалификационная работа. Проект участка мультисервисной сети доступа микрорайона 39 города Павлодар Объём работы - _63_ страниц, на которых размещены _25_рисунков и 14__таблиц. При написании работы использовалось _8_источников. Ключевые слова: Сеть доступа, коммутатор, узел доступа, оптический кабель, GPON. Целью работы является: Проект участка мультисервисной сети доступа микрорайона 39 города Павлодар Решаемые задачи: Разработанные решения позволяют перевооружить узлы сети доступа
User const30 : 13 сентября 2019
450 руб.
up Наверх