Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 3

Состав работы

material.view.file_icon лб3.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Задание:
Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики:
1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица.
2. Возможность производить выстрел из оружия.
3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время.
4. При пересечении определённых областей, в сцене должны появляться цели, случайного размера и в случайной позиции. Спустя случайный промежуток времени, цели должны исчезать.
5. При попадании в цель из оружия, должны начисляться очки, в зависимости от размера и времени жизни цели. Очки должны отображаться на экране.
Программирование трёхмерной графики Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4. П
User DimaDima : 12 мая 2026
250 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4
User Mijfghs : 18 октября 2025
900 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 2
Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на бег. Каждое движение (кроме поворотов) должно иметь свою анимацию. При отсутствии движения, должна воспроизводиться анимация простоя. 2. Совершать прыжки при помощи к
User Lyubov : 28 мая 2026
599 руб.
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 1
Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на первом. 3. При попадании шара за пред
User Lyubov : 28 мая 2026
599 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Могу скинуть полностью проект, но слегка изменённый Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы.
User MasterGammi : 6 апреля 2026
600 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Программирование трёхмерной графики Курсовая работа
Задание на курсовую работу по предмету программирование трёхмерной графики Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Для выполнения работы использовались бесплатные наборы моделей: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/rpg-poly-pack-lite-148410 https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/rpg-monster-duo-pbr-polyart-157762 Оба набора, так же, доступны по адресу: ht
User DimaDima : 12 мая 2026
550 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Контрольная работа Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы
User evgenii90 : 3 сентября 2024
1000 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Программирование трехмерной графики (1часть) - Контрольная работа
Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой, конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы №2). Пользовательский интерфейс, реализованный на основе библиотеки dat.GUI, должен предоставлять следующие возможности: 1) изменение ландшафта плоскости при помощи инструмента «кисть». Радиус
User Lyubov : 28 мая 2026
699 руб.
«Право». Билет №3
Задания билета. Задание 1. Трудовой договор и его виды Задание 2. Оспоримые и ничтожные сделки. Последствия признания сделки недействительной Задание 3. Основные условия гражданско-правового договора Отчет содержит ответы на задания, пояснения в отчете сопровождаются рисунками, часть из которых представлена на скриншотах. Объем отчета составляет 27 станиц формата А4. Отчет содержит 10 поясняющих рисунков. Оформление отчета соответствует требованиям.
User boeobq : 1 декабря 2021
75 руб.
«Право». Билет №3
Контрольная работа по дисциплине: Физические основы оптической связи. Вариант №4
1 Геометрические параметры оптического волокна Задача 1 Имеется оптическое волокно со следующими параметрами - абсолютный показатель преломления сердцевины волокна, - абсолютный показатель преломления оболочки волокна. Определить предельный (критический) угол ( ) падения луча на границу раздела сердцевина - оболочка, числовую апертуру оптического волокна (NA), апертурный угол ( ). Значения , приведены в таблице 1. Таблица 1 – Исходные данные задачи No1 4 1.488 1.462 2 Затухание и дис
User IT-STUDHELP : 4 ноября 2019
600 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине «Дискретная математика» Вариант № 8
Экзамен 1. Проверить, является ли отношением эквивалентности на множестве всех прямых на плоскости отношение "параллельных прямых". Решение Множество А-множество всех прямых на плоскости, отношение R-отношение “параллельных прямых” Рефлексивное, симметричное и транзитивное отношение R на множестве A называется отношением эквивалентности Бинарное отношение R на множестве А называется рефлексивным, если для всякого выполняется . Т.е. прямая а параллельна прямой а. Выполнено. Контр
User faraon666 : 2 ноября 2011
50 руб.
СИНЕРГИЯ Индивидуальные траектории профессионального развития Тест 100 баллов 2024 год
СИНЕРГИЯ Индивидуальные траектории профессионального развития (Темы 1-5 Итоговый тест) МТИ МосТех МосАП МФПУ Синергия Тест оценка ОТЛИЧНО 2024 год Ответы на 121 вопрос Результат – 100 баллов С вопросами вы можете ознакомиться до покупки ВОПРОСЫ: Тема 1. Теоретические основы разработки профессиональных образовательных траекторий Тема 2. Проектирование индивидуальных образовательных траекторий Тема 3. Стратегии по приобретению базовых компетенций конкурентоспособного профессионала Тема 4. Са
User Synergy2098 : 15 октября 2024
228 руб.
promo
up Наверх