Программирование трехмерной графики (1часть) - Контрольная работа

Состав работы

material.view.file_icon Отчёт.docx
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Задание:
Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой, конструктор трёхмерных сцен.
Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы №2).
Пользовательский интерфейс, реализованный на основе библиотеки dat.GUI, должен предоставлять следующие возможности:
1) изменение ландшафта плоскости при помощи инструмента «кисть». Радиус кисти должен регулироваться при помощи колесика мыши;
2) добавление и удаление трёхмерных объектов из файлов (дом, дерево, ограда, куст, птица и др.);
3) выбор и перемещение объектов в сцене при помощи курсора мыши;
4) масштабирование и поворот моделей в сцене;
5) переключение режимов курсора между «кистью» и курсором выбора объектов.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Контрольная работа Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы
User evgenii90 : 3 сентября 2024
1000 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Программирование трёхмерной графики Курсовая работа
Задание на курсовую работу по предмету программирование трёхмерной графики Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Для выполнения работы использовались бесплатные наборы моделей: https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/landscapes/rpg-poly-pack-lite-148410 https://assetstore.unity.com/packages/3d/characters/creatures/rpg-monster-duo-pbr-polyart-157762 Оба набора, так же, доступны по адресу: ht
User DimaDima : 12 мая 2026
550 руб.
Программирование трёхмерной графики Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4. П
User DimaDima : 12 мая 2026
250 руб.
Программирование трёхмерной графики Лабораторная работа №2
Лабораторная работа №2: Анимация в Unity Цель: Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity. Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на б
User DimaDima : 12 мая 2026
250 руб.
Программирование трёхмерной графики Лабораторная работа №1
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на п
User DimaDima : 12 мая 2026
300 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Обязательно перепешите своими словами, по поводу этой работы мне лично писал преподаватель, мог запомнить ее вывод или код ============================================= Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержат
User MasterGammi : 23 ноября 2025
749 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на первом. 3
User evgenii90 : 3 октября 2024
900 руб.
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Вершины, индексы, цвета и текстуры - программирование трехмерной графики
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1 Вершины, индексы, цвета и текстуры Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуализируемая модель должна быть текстурирована.
User evgenii90 : 28 июня 2024
950 руб.
Вершины, индексы, цвета и текстуры - программирование трехмерной графики
Сущность издержек обращения в торговле, их классификация. Розничный товарооборот
Процесс движения товаров от производства до потребителя связан с различными затратами живого и овеществленного труда, выражаемыми в денежной форме, затраты на производство товаров (работ, услуг) представляют собой их фактическую себестоимость. Под себестоимостью операций, связанных с реализацией закупленных товаров, понимаются издержки обращения по продаже товаров. Это — расходы на транспортирование, хранение, доработку, фасовку товаров, заработная плата торговых работников, отчисления в государ
User Lokard : 16 октября 2013
10 руб.
Контрольная работа. Общая теория связи. Вариант №9
Задача No1 К полупроводниковому прибору с нелинейной вольт-амперной характеристикой прикладывается бигармоническое напряжение: Вольт-амперная характеристика прибора аппроксимируется степенным полиномом: где ic – протекающий через полупроводниковый прибор ток; u – воздействующее на полупроводниковый прибор напряжение. Рассчитать спектр тока и построить спектральную диаграмму для исходных данных. Задача No2 Ток в полупроводниковом диоде i связан с приложенным напряжением U кусочно-линейной зависи
User astoria : 27 ноября 2019
300 руб.
Контрольная работа. Общая теория связи. Вариант №9
Логинов В. Н., Литвинцева З. К. Алгебра и геометрия 2006 вариант 01
1. Дана система линейных уравнений. Исследовать на совместность и в случае совместности решить: методом Гаусса; средствами матричного исчисления; по формулам Крамера 2. Даны векторы в некотором базисе. Показать, что векторы a,b,c образуют базис и найти координаты вектора d в этом базисе. 3. Уравнение одной из сторон квадрата: х+3у-8=0. Составить уравнения трех остальных сторон квадрата, если Р(-1,1) – точка пересечения его диагоналей. Сделать чертеж 4. Составить уравнение и построить линию, для
User 89241159474 : 2 сентября 2011
200 руб.
Экзаменационная работа по предмету "Электропитание устройств и систем телекоммуникаций" билет 16
ВАРИАНТ 16 1. 2. К параметрам импульсных трансформаторов относятся: 1) коэффициент трансформации 2) полоса пропускания 3) индуктивность рассеяния обмоток 4) активное сопротивление обмоток 4. Неправильное утверждение для режима короткого замыкания (кз) трансформатора: 1) ток кз линейно зависит от напряжения кз 2) режим кз выполняют со стороны обмотки низшего напряжения 3) режим кз выполняют со стороны обмотки высшего напряжения 4) режим кз служит для нахождения потерь в магнитопровод
User ZhmurovaUlia : 11 февраля 2019
120 руб.
up Наверх