Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon ktr.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon index.html
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon dat.gui.min.js
material.view.file_icon GLTFLoader.js
material.view.file_icon MTLLoader.js
material.view.file_icon OBJLoader.js
material.view.file_icon three.min.js
material.view.file_icon THREEx.KeyboardState.js
material.view.file_icon main.js
material.view.file_icon
material.view.file_icon Cyprys_House.mtl
material.view.file_icon Cyprys_House.obj
material.view.file_icon grade.mtl
material.view.file_icon grade.obj
material.view.file_icon Palma 001.mtl
material.view.file_icon Palma 001.obj
material.view.file_icon tijoloTextura.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon grasstile.jpg
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Программа для просмотра изображений

Описание

Обязательно перепешите своими словами, по поводу этой работы мне лично писал преподаватель, мог запомнить ее вывод или код
=============================================
Цель:
- получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей;
- закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ.

Задание:
Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен.
Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы №2).
Пользовательский интерфейс, реализованный на основе библиотеки dat.GUI, должен предоставлять следующие возможности:

изменение ландшафта плоскости при помощи инструмента «кисть». Радиус кисти должен регулироваться при помощи колесика мыши;
добавление и удаление трёхмерных объектов из файлов (дом, дерево, ограда, куст, птица и др.);
выбор и перемещение объектов в сцене при помощи курсора мыши;
масштабирование и поворот моделей в сцене;
переключение режимов курсора между «кистью» и курсором выбора объектов.

=============================================

Дополнительная информация

Контрольная работа 1

Комментарии:  Уважаемый ..., конечно работа зачтена, материалы действительно уже устарели, к сожалению :( Пестова Мария Андреевна
Проверил(а): Пестова Мария Андреевна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 11.02.2024г.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель. ============================================= Лабораторная работа №1 Вершины, индексы, цвета и текстуры Цель работы: - знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики; - изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики. Задание: Н
User MasterGammi : 23 ноября 2025
799 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель. ============================================= Лабораторная работа №2 Перемещение объектов в трёхмерном пространстве Цель работы: - изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js; - освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве. Задание:
User MasterGammi : 23 ноября 2025
799 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Цель работы: - знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики; - изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики. Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуа
User Mijfghs : 31 августа 2025
780 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Цель работы: - изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js; - освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты: - карта звёздного неба; - Солнце; - Меркурий; - Венера; - Земля и Луна - Марс В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность. Расстояния между
User Mijfghs : 31 августа 2025
780 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Контрольная работа Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы
User evgenii90 : 3 сентября 2024
1000 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на первом. 3
User evgenii90 : 3 октября 2024
900 руб.
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Вершины, индексы, цвета и текстуры - программирование трехмерной графики
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1 Вершины, индексы, цвета и текстуры Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуализируемая модель должна быть текстурирована.
User evgenii90 : 28 июня 2024
950 руб.
Вершины, индексы, цвета и текстуры - программирование трехмерной графики
Программирование трехмерной графики курсовая работа игра: волна монстров
Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Задание: В ходе выполнения курсовой работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры: импортировать ассеты; создать сцену; использовать модуль навигации; добавить противника с соответствующим поведением; реализовать выбор объектов курсором мыши; добавить генерацию противников; Реализовать уничтожение монстров; А также дополнит
User evgenii90 : 5 января 2025
1000 руб.
Программирование трехмерной графики курсовая работа игра: волна монстров
Методы контроля и анализа веществ (химические методы)
1. (1,10) Качественная реакция на кобальт (Со) 2. (2,10-11) Определить нормальность раствора Ca(OH)2, титр которого составляет 0,00568 г/мл 3. (2,10-11) Определить концентрацию щелочи, если на титрование 5,86 мл её раствора пошло 7,28 мл 0,56 н раствора НСl 4. (4,10-11) Сколько граммов PbO2 выделится на аноде при электролизе азотнокислого свинца током 0,15 А в течение 10 минут? 5. (3-4,10) Условия съемки полярограмм в вольтамперометрии 6. (4,10-11) Рассчитайте потенциал медного электрода, опущен
User wizardikoff : 3 января 2012
Проектування і розрахунок кормоцеху молочно-товарної ферми з удосконаленням лінії приготування концентрованих кормів
Введение…………………………………………………………………………7 1 Анализ производственной деятельности хозяйства………………….9 1.1 Общие сведения………………………………………………………9 1.2 Почвенно-климатические условия…………………………………..9 1.3 Характеристика земельных угодий…………………………………10 1.4 Характеристика растениеводства…………………………………...11 1.5 Характеристика животноводства…………………………………...15 1.6 Выводы и обоснование темы дипломного проекта………………..19 2. Технологическая часть……………………………………………………….21 2.1 Значение механизации приготовления кормов………
User ostah : 25 ноября 2014
405 руб.
Проектування і розрахунок кормоцеху молочно-товарної ферми з удосконаленням лінії приготування концентрованих кормів
Современная миграционная политика в зарубежных странах
Содержание Введение. 3 1. Вынужденная миграция. 5 2. Миграционная политика зарубежных стран. 14 3. Политика стран СНГ в области вынужденной миграции. 18 Заключение. 23 Список литературы.. 25 Введение Рост масштабов и расширение географии вынужденной миграции в последнее десятилетие ХХ - начале XXI века является результатом сохраняющихся и вновь возникающих очагов политической напряженности, войн, этнических конфликтов, экологических катастроф.[1] Можно утверждать, что вынужденная миграци
User VikkiROY : 9 сентября 2013
5 руб.
Устройство для снятия и установки двигателя внутреннего сгорания
СОДЕРЖАНИЕ ВВЕДЕНИЕ……………………………………………………………………………………………………………6 1. Анализ существующих конструкций………………………………………................................................7 1.1 Назначение и область применения разрабатываемого устройства…………………………….7 1.2 Сравнительный анализ выявленных конструкций…………………………………………………..8 2. Описание выбранной конструкции…………………………………………………………………………….14 3. Проектные и проверочные расчеты………………………………………………………………………….14 3.1. Расчет привода…………………………………………………………………………………………………14
User dex89 : 2 октября 2012
3000 руб.
Устройство для снятия и установки двигателя внутреннего сгорания
up Наверх