Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 1
Состав работы
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity
Задание: реализовать приложение – минигольф.
Приложение должно содержать:
1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно.
2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на первом.
3. При попадании шара за пределы игрового уровня, должно появляться сообщение о поражении и предложение перезапустить уровень. При достижении шаром окончания уровня, должно появляться сообщение о победе и предложение запустить следующий уровень.
4. Хотя бы один игровой уровень должен содержать препятствия следующего типа:
Мельница. Вращающийся объект, имеющий лопасти, препятствующие перемещению шара.
Дверь. Арка и заслонка, перекрывающая арку с определённой периодичностью.
Задание: реализовать приложение – минигольф.
Приложение должно содержать:
1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно.
2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на первом.
3. При попадании шара за пределы игрового уровня, должно появляться сообщение о поражении и предложение перезапустить уровень. При достижении шаром окончания уровня, должно появляться сообщение о победе и предложение запустить следующий уровень.
4. Хотя бы один игровой уровень должен содержать препятствия следующего типа:
Мельница. Вращающийся объект, имеющий лопасти, препятствующие перемещению шара.
Дверь. Арка и заслонка, перекрывающая арку с определённой периодичностью.
Похожие материалы
Программирование трёхмерной графики Лабораторная работа №1
DimaDima
: 12 мая 2026
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity
Задание:
Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать:
1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы
удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно
быть не доступно.
2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен
осуществляться при достижении победы на п
300 руб.
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
evgenii90
: 3 октября 2024
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity
Задание:
Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать:
1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы
удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно
быть не доступно.
2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен
осуществляться при достижении победы на первом.
3
900 руб.
Программирование трехмерной графики (1 часть) - Лабораторная работа 1
Lyubov
: 28 мая 2026
Задание:
Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуализируемая модель должна быть текстурирована. Предполагаемый результат работы: (картинка)
699 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Mijfghs
: 18 октября 2025
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity
Задание:
Реализовать приложение – минигольф.
Приложение должно содержать:
1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы
удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно
быть не доступно.
2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен
осуществляться при достижении побед
888 руб.
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 2
Lyubov
: 28 мая 2026
Задание:
Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности:
1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на бег. Каждое движение (кроме поворотов) должно иметь свою анимацию. При отсутствии движения, должна воспроизводиться анимация простоя.
2. Совершать прыжки при помощи к
599 руб.
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 3
Lyubov
: 28 мая 2026
Задание:
Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики:
1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица.
2. Возможность производить выстрел из оружия.
3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время.
4. При пересечении определённых областей, в сцене должны появляться цели, случайного размера и в случайной позиции. Спустя случайный промежуток времени, цели должны исчезать.
5. При попад
799 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
MasterGammi
: 6 апреля 2026
Могу скинуть полностью проект, но слегка изменённый
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity
Задание:
Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать:
1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы
удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно
быть не доступно.
2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой ур
600 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Mijfghs
: 31 августа 2025
Цель работы:
- знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики;
- изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики.
Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуа
780 руб.
Другие работы
Лабораторная работа №3. Аналоговая схемотехника по Шарапову, Тановицкому. ТУСУР вариант 7.
poststud
: 5 июля 2015
Лабораторная работа № 3 предмет -Аналоговая схемотехника по Шарапову, Тановицкому. ТУСУР вариант 7.
Избирательные усилители и генераторы гармонических колебаний
Цель работы: исследование характеристик избирательного усилителя с параллельным и последовательным колебательным контуром и построение LC и RC – генераторов гармонических колебаний.
Программа работы.
1. Собрать избирательный усилитель с параллельным колебательным контуром (рис. 1, где N - номер варианта от 0 до 9). Снять ЛАЧХ и ЛФЧХ.
120 руб.
Диплом Технологічний розрахунок АТП
Skorobei
: 14 мая 2009
Зміст
Вступ…………………………………………………………………………………
1.Технологічний розрахунок підприємства………………………………………
1.1 Загальна характеристика проектуємого АТП………………………………..
1.2 Характеристика автотранспортних засобів…………………………………..
1.3 Вихідні дані до технологічного розрахунку на ПЕОМ……………………..
1.3.1 Розрахунковi нормативи…………………………………………………….
1.3.2 Вихiднi данi для розрахунку на ПЕОМ……………………………….
1.4 Алгоритм і програма розрахунків на ПЕОМ…………………………………
1.4.1Основні етапи і розрахункові формули технологі
Гидромеханика: Сборник задач и контрольных заданий УГГУ Задача 1.33 Вариант в
Z24
: 3 октября 2025
Два трубопровода А и В транспортируют бензин. Центры трубопроводов находятся на одной линии (рис. 1.33).
По центру трубопроводов выведен дифференциальный пьезометр, заполненный водой. Кран прибора закрыт.
Определить, в каком трубопроводе на уровне центра давление бензина больше (рА или рВ) и на какую величину Δр. Высоты уровней бензина в пьезометрах hA и hB.
Принять плотность воды ρ = 10³ кг/м³; бензина ρрт = 720 кг/м³.
150 руб.
Составление бизнес-плана строительства АЗС
OstVER
: 20 октября 2013
Характеристика реализуемых товаро и услуг
Дизельное топливо
Автомобильный бензин АИ-80, АИ-92
Структура реализуемых продуктов АЗС «Фортуна–Плюс»
Требования потребителей к АЗС
Анализ конкурентов
Производственный план
Расчёт эксплуатационных затрат для АЗС
Расчет затрат на приобретение нефтепродуктов и их доставку
Расчет затрат за электроэнергию
Расчет затрат на оплату труда
Расчет страховых взносов
Расчет амортизационных отчислений
Расчет затрат на текущий ремонт
Расчет прочих затрат
Расчет
5 руб.