Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon index.html
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon three.min.js
material.view.file_icon main.js
material.view.file_icon
material.view.file_icon grasstile.jpg
material.view.file_icon lake.jpg
material.view.file_icon landtile.jpg
material.view.file_icon plateau.jpg
material.view.file_icon yachik3.jpg
material.view.file_icon Lab_1.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель.

=============================================

Лабораторная работа №1
Вершины, индексы, цвета и текстуры
Цель работы:
- знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики;
- изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики.
Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуализируемая модель должна быть текстурирована. Предполагаемый результат работы:

=============================================

Дополнительная информация

Лабораторная работа 1

Комментарии:  Уважаемый ..., лабораторная работа 1 зачтена Пестова Мария Андреевна
Проверил(а): Пестова Мария Андреевна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 11.02.2024г.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Цель работы: - знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики; - изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики. Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуа
User Mijfghs : 31 августа 2025
780 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель. ============================================= Лабораторная работа №2 Перемещение объектов в трёхмерном пространстве Цель работы: - изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js; - освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве. Задание:
User MasterGammi : 23 ноября 2025
799 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Обязательно перепешите своими словами, по поводу этой работы мне лично писал преподаватель, мог запомнить ее вывод или код ============================================= Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержат
User MasterGammi : 23 ноября 2025
799 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Цель работы: - изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js; - освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты: - карта звёздного неба; - Солнце; - Меркурий; - Венера; - Земля и Луна - Марс В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность. Расстояния между
User Mijfghs : 31 августа 2025
780 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении побед
User Mijfghs : 18 октября 2025
888 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Контрольная работа Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержать плоскость с наложенной на неё текстурой (см. лабораторную работу №1) и сферу с текстурой неба (по аналогии с текстурой звёздного неба из лабораторной работы
User evgenii90 : 3 сентября 2024
1000 руб.
Контрольная работа - программирование трехмерной графики
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Основы электротехники в робототехнике. Вариант общий. 2024
Тема: АРДУИНО : подключение светодиода, кнопки, пьезоизлучателя (пищалки) Цель: Знакомство с платформой Arduino. Освоение элементов программирования платы Arduino. Задание 1 Выполнить сборку схемы на печатной плате Arduino по описанию из п.2.1. 2 Загрузить программный код в программу Arduino IDE (п.2.1). 3 Изменяя подключения на печатной плате Arduino и программы, выполнить задания пунктов 2.2-2.5. 4 Оформить отчет. 2.1 Как подключить светодиод к Arduino
User MasterGammi : 5 октября 2025
400 руб.
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на первом. 3
User evgenii90 : 3 октября 2024
900 руб.
Программирование трехмерной графики Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ
Контрольная работа по электротехнике. Вариант №3
Задача 1 Для локального обогрева поросят применяются различного типа электронагревательные панели из бетона, в толщу которых вмонтирована жесткая металлическая рама с намотанной на нее электронагревательным проводом марки ПНВСВ. К электросети напряжением 220 В панели подключают либо последовательным соединением, либо через понижающий трансформатор типа ТСЗ-2,5/1 мощностью 2,5 кВ•А и вторичным напряжением 36 В; 50В. Задача 2 В трех фазную сеть с линейным напряжения U1 включена треугольником э
User gipertonic : 27 августа 2013
50 руб.
Контрольная работа по электротехнике. Вариант №3
Контрольная работа № 1 по дисциплине «Приборы СВЧ и ОД».Вариант 09
Задача № 1 n=9. Увеличили расстояние между резонаторами в (1+0,1m) раз и уменьшили расстояние между сетками второго резонатора во столько же раз. Во сколько раз изменится выходная мощность, если первоначально Q2=3p /2? Задача №2 Электроны, влетающие в замедляющую систему ЛБВ, имеют скорость Vф(1+0,03m), где Vф – фазовая скорость электромагнитной волны; m- предпоследняя цифра номера вашего пароля (если m=0, то положите его равным 2). Определите, на какую часть обгонит ее сгусток, пройдя замедляющ
User loly1414 : 17 июня 2011
150 руб.
Блок схема алгоритма вычисления. Чертеж
Из-3 Выполнение программной документации. 88 вариант Сделано в компас 16+сохранено в джпг. Открывается всеми версиями компаса начиная с 16. Все что есть на приложенных изображениях, есть в приложенном архиве. Если есть какие-то вопросы или нужно другой вариант, пишите.
User Laguz : 6 августа 2025
150 руб.
Блок схема алгоритма вычисления. Чертеж
Лабораторная работа №№1-5 по дисциплине: Вычислительная математика. Вариант №2
Лабораторная работа No1 1. Задание Известно, что функция f(x) удовлетворяет условию |f\'\'(x)|<=2c при любом x. Рассчитать шаг таблицы значений функции f(x), по которой с помощью линейной интерполяции можно было бы найти промежуточные значения функции с точностью 0.0001, если табличные значения функции округлены до 4-х знаков после запятой. Составить программу, которая: 1.Выводит таблицу значений функции с рассчитанным шагом h на интервале [c, c+30h]. 2. С помощью линейной интерполяции вычисляет
User Jack : 25 августа 2014
450 руб.
Лабораторная работа №№1-5 по дисциплине: Вычислительная математика. Вариант №2
up Наверх