Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon index.html
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon three.min.js
material.view.file_icon THREEx.KeyboardState.js
material.view.file_icon main.js
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon earthbump1k.jpg
material.view.file_icon earthcloudmap.jpg
material.view.file_icon earthcloudmaptrans.jpg
material.view.file_icon earthlights1k.jpg
material.view.file_icon earthmap1k.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon moonbump1k.jpg
material.view.file_icon moonmap1k.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon marsbump1k.jpg
material.view.file_icon marsmap1k.jpg
material.view.file_icon mars_1k_color.jpg
material.view.file_icon mars_1k_normal.jpg
material.view.file_icon mars_1k_topo.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon mercurybump.jpg
material.view.file_icon mercurymap.jpg
material.view.file_icon starmap.jpg
material.view.file_icon sunmap.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon venusbump.jpg
material.view.file_icon venusmap.jpg
material.view.file_icon Lab_2.docx

Дополнительная информация

material.view.file_icon earthbump1k.jpg
earthbump1k.jpg
material.view.file_icon earthcloudmap.jpg
earthcloudmap.jpg
material.view.file_icon earthcloudmaptrans.jpg
earthcloudmaptrans.jpg
material.view.file_icon earthlights1k.jpg
earthlights1k.jpg
material.view.file_icon earthmap1k.jpg
earthmap1k.jpg
material.view.file_icon moonbump1k.jpg
moonbump1k.jpg
material.view.file_icon moonmap1k.jpg
moonmap1k.jpg
material.view.file_icon marsbump1k.jpg
marsbump1k.jpg
material.view.file_icon marsmap1k.jpg
marsmap1k.jpg
material.view.file_icon mars_1k_color.jpg
mars_1k_color.jpg
material.view.file_icon mars_1k_normal.jpg
mars_1k_normal.jpg
material.view.file_icon mars_1k_topo.jpg
mars_1k_topo.jpg
material.view.file_icon mercurybump.jpg
mercurybump.jpg
material.view.file_icon mercurymap.jpg
mercurymap.jpg
material.view.file_icon starmap.jpg
starmap.jpg
material.view.file_icon sunmap.jpg
sunmap.jpg
material.view.file_icon venusbump.jpg
venusbump.jpg
material.view.file_icon venusmap.jpg
venusmap.jpg

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель.

=============================================

Лабораторная работа №2
Перемещение объектов в трёхмерном пространстве
Цель работы:
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.
Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:
карта звёздного неба;
Солнце;
Меркурий;
Венера;
Земля и Луна
Марс
В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность.
Расстояния между планетами, их скорость вращения вокруг собственной оси и солнца должны отражать реальные отношения размеров, расстояний и скоростей. (Марс меньше Земли, Меркурий меньше Марса и т.д.)
Также требуется реализовать режим слежения за планетами. По нажатию на клавиши 1 – 4 фокус камеры должен смещаться вслед за позицией планеты, соответствующей номеру нажатой клавиши. По нажатию кнопки 0 должен включаться общий вид на Солнечную систему.
=============================================

Дополнительная информация

Лабораторная работа 2

Комментарии:  Уважаемый ..., лабораторная работа 2 зачтена Пестова Мария Андреевна
Проверил(а): Пестова Мария Андреевна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 12.02.2024г.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Цель работы: - изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js; - освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты: - карта звёздного неба; - Солнце; - Меркурий; - Венера; - Земля и Луна - Марс В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность. Расстояния между
User Mijfghs : 31 августа 2025
780 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Обязательно перепешите своими словами, по поводу этой работы мне лично писал преподаватель, мог запомнить ее вывод или код ============================================= Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержат
User MasterGammi : 23 ноября 2025
749 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель. ============================================= Лабораторная работа №1 Вершины, индексы, цвета и текстуры Цель работы: - знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики; - изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики. Задание: Н
User MasterGammi : 23 ноября 2025
749 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Лабораторная работа №2: Анимация в Unity Цель: Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity. Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на б
User MasterGammi : 6 апреля 2026
600 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Цель работы: - знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики; - изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики. Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуа
User Mijfghs : 31 августа 2025
780 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №2: Анимация в Unity Цель: Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity. Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить н
User Mijfghs : 18 октября 2025
666 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Программирование трехмерной графики (1 часть) - Лабораторная работа 1
Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуализируемая модель должна быть текстурирована. Предполагаемый результат работы: (картинка)
User Lyubov : 28 мая 2026
699 руб.
Программирование трехмерной графики (1 часть) - Лабораторная работа 1
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Могу скинуть полностью проект, но слегка изменённый Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой ур
User MasterGammi : 6 апреля 2026
600 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Расчетная часть-Расчет бурового вертлюга УВ-250: Расчет ствола, Расчет штропа, Расчет упорного подшипника, асчет технологической оснастки для строповки вертлюга УВ-250, Расчет ресурса вертлюга УВ-250-Курсовая работа-Дипломная работа-Оборудование для бурен
Расчетная часть-Расчет бурового вертлюга УВ-250: Расчет ствола, Расчет штропа, Расчет упорного подшипника, асчет технологической оснастки для строповки вертлюга УВ-250, Расчет ресурса вертлюга УВ-250-Курсовая работа-Дипломная работа-Оборудование для бурения нефтяных и газовых скважин
User nakonechnyy_lelya@mail.ru : 14 августа 2016
553 руб.
Расчетная часть-Расчет бурового вертлюга УВ-250: Расчет ствола, Расчет штропа, Расчет упорного подшипника, асчет технологической оснастки для строповки вертлюга УВ-250, Расчет ресурса вертлюга УВ-250-Курсовая работа-Дипломная работа-Оборудование для бурен
Разработка проекта участка объемной штамповки для изготовления малогабаритных деталей
Выпускная квалификационная работа содержит 121 страницу пояснительной записки, 10 рисунков, 32 таблицы, список литературы из 19 наименований, 9 страниц приложений. Графическая часть на 4 листах формата А1, 5 листов формата А2, 1 лист формата А3, 4 листа формата А4. Ключевые слова: деталь, поковка, переход, операция, штамп, пресс, пролет, шаг колонн, колонны. В выпускной квалификационной работе представлен проект участка объемной штамповки цеха для изготовления малогабаритных деталей, разработан
User Екатерина77 : 19 июня 2018
7000 руб.
Управление розничной продажей товаров
Розничная торговля является доминирующей отраслью потребительской кооперации, что обусловлено ее долей в совокупном объеме деятельности системы и выполняемыми функциями. Материальной основой развития розничной торговли выступают товарные ресурсы. Источники поступления товарных ресурсов в розничную торговлю потребительской кооперации разнообразны и специфичны. Их оптимальное сочетание позволяет устанавливать рациональные хозяйственные связи с поставщиками для более полного удовлетворения спроса о
User Slolka : 2 апреля 2014
5 руб.
Онлайн Тест 3 по дисциплине: Программирование графических процессоров.
Вопрос №1 Callbackфункция – это функция… Любая функция, выполняемая хостом. Функция, выполняемая хостом, которая блокирует выполнение функции-ядра в любой момент времени. Функция, выполняемая устройством. Функция, выполняемая устройством, которая вызывается внутри функции-ядра. Функция, выполняемая хостом, блокирующая выполнение потока. Вопрос №2 Что делает функция tex1Dfetch? Связывает линейную область памяти с одномерной текстурой. Связывает линейную область памяти с двумерной т
User IT-STUDHELP : 19 декабря 2022
750 руб.
promo
up Наверх