Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon index.html
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon three.min.js
material.view.file_icon THREEx.KeyboardState.js
material.view.file_icon main.js
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon earthbump1k.jpg
material.view.file_icon earthcloudmap.jpg
material.view.file_icon earthcloudmaptrans.jpg
material.view.file_icon earthlights1k.jpg
material.view.file_icon earthmap1k.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon moonbump1k.jpg
material.view.file_icon moonmap1k.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon marsbump1k.jpg
material.view.file_icon marsmap1k.jpg
material.view.file_icon mars_1k_color.jpg
material.view.file_icon mars_1k_normal.jpg
material.view.file_icon mars_1k_topo.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon mercurybump.jpg
material.view.file_icon mercurymap.jpg
material.view.file_icon starmap.jpg
material.view.file_icon sunmap.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon venusbump.jpg
material.view.file_icon venusmap.jpg
material.view.file_icon Lab_2.docx

Дополнительная информация

material.view.file_icon earthbump1k.jpg
earthbump1k.jpg
material.view.file_icon earthcloudmap.jpg
earthcloudmap.jpg
material.view.file_icon earthcloudmaptrans.jpg
earthcloudmaptrans.jpg
material.view.file_icon earthlights1k.jpg
earthlights1k.jpg
material.view.file_icon earthmap1k.jpg
earthmap1k.jpg
material.view.file_icon moonbump1k.jpg
moonbump1k.jpg
material.view.file_icon moonmap1k.jpg
moonmap1k.jpg
material.view.file_icon marsbump1k.jpg
marsbump1k.jpg
material.view.file_icon marsmap1k.jpg
marsmap1k.jpg
material.view.file_icon mars_1k_color.jpg
mars_1k_color.jpg
material.view.file_icon mars_1k_normal.jpg
mars_1k_normal.jpg
material.view.file_icon mars_1k_topo.jpg
mars_1k_topo.jpg
material.view.file_icon mercurybump.jpg
mercurybump.jpg
material.view.file_icon mercurymap.jpg
mercurymap.jpg
material.view.file_icon starmap.jpg
starmap.jpg
material.view.file_icon sunmap.jpg
sunmap.jpg
material.view.file_icon venusbump.jpg
venusbump.jpg
material.view.file_icon venusmap.jpg
venusmap.jpg

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель.

=============================================

Лабораторная работа №2
Перемещение объектов в трёхмерном пространстве
Цель работы:
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.
Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:
карта звёздного неба;
Солнце;
Меркурий;
Венера;
Земля и Луна
Марс
В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность.
Расстояния между планетами, их скорость вращения вокруг собственной оси и солнца должны отражать реальные отношения размеров, расстояний и скоростей. (Марс меньше Земли, Меркурий меньше Марса и т.д.)
Также требуется реализовать режим слежения за планетами. По нажатию на клавиши 1 – 4 фокус камеры должен смещаться вслед за позицией планеты, соответствующей номеру нажатой клавиши. По нажатию кнопки 0 должен включаться общий вид на Солнечную систему.
=============================================

Дополнительная информация

Лабораторная работа 2

Комментарии:  Уважаемый ..., лабораторная работа 2 зачтена Пестова Мария Андреевна
Проверил(а): Пестова Мария Андреевна
Оценка: Зачет
Дата оценки: 12.02.2024г.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Цель работы: - изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js; - освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты: - карта звёздного неба; - Солнце; - Меркурий; - Венера; - Земля и Луна - Марс В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность. Расстояния между
User Mijfghs : 31 августа 2025
780 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Обязательно перепешите своими словами, по поводу этой работы мне лично писал преподаватель, мог запомнить ее вывод или код ============================================= Цель: - получение навыков загрузки, отображения и изменения статических и анимированных трёхмерных моделей; - закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой конструктор трёхмерных сцен. Минимальная сцена приложения должна содержат
User MasterGammi : 23 ноября 2025
749 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Установите Servers* для поднятия проекта в своей локалке если требуется что-то изменить и проверить как оно работает. Инструкцию приложил к Лабораторной работе #1 сам преподаватель. ============================================= Лабораторная работа №1 Вершины, индексы, цвета и текстуры Цель работы: - знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики; - изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики. Задание: Н
User MasterGammi : 23 ноября 2025
749 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 1). Вариант общий. 2024
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Лабораторная работа №2: Анимация в Unity Цель: Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity. Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на б
User MasterGammi : 6 апреля 2026
600 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Цель работы: - знакомство с основными терминами и понятиями трёхмерной графики; - изучение возможностей языка JavaScript и библиотеки Three.js для разработки веб-приложений трёхмерной графики. Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуа
User Mijfghs : 31 августа 2025
780 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №2: Анимация в Unity Цель: Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity. Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить н
User Mijfghs : 18 октября 2025
666 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Программирование трехмерной графики (1 часть) - Лабораторная работа 1
Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуализируемая модель должна быть текстурирована. Предполагаемый результат работы: (картинка)
User Lyubov : 28 мая 2026
699 руб.
Программирование трехмерной графики (1 часть) - Лабораторная работа 1
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Могу скинуть полностью проект, но слегка изменённый Лабораторная работа №1: МИНИГОЛЬФ Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: Реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой ур
User MasterGammi : 6 апреля 2026
600 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Лабораторная работа №2. Информатика часть 2. 3 семестр. Вариант №9
Описание на скриншотах. 9. Определение минимального значения среди положительных элементов массива. Содержание отчета: 1. Номер, тема лабораторной работы 2. Задание к лабораторной работе. 3. Схема алгоритма. 4. Программа на языке Си. 5. Скрины экрана с результатами работы. Контрольные вопросы: 1. Типы функции, используемые в программах на языке Си. 2. Структура функции, определенной пользователем. 3. Отличие типовой функции от безтиповой функции. 4. Типы параметров функции. 5. Глобальны
User Spiritmad : 19 февраля 2019
150 руб.
Лабораторная работа №2. Информатика часть 2. 3 семестр. Вариант №9
Теплотехника Задача 16.103
Для теоретического цикла поршневого двигателя внутреннего сгорания с изохорно-изобарным подводом теплоты определить параметры состояния р, υ, Т характерных точек цикла, полезную работу и термический КПД по заданным значениям начального давления р1 и температуры t1 степени сжатия ε, степени повышения давления λ и степени предварительного расширения ρ. Рабочим телом считать воздух, полагая теплоемкость его постоянной. Изобразить цикл ДВС в рυ- и Ts — диаграммах. Сравнить термический КПД цикла с т
User Z24 : 15 декабря 2025
320 руб.
Теплотехника Задача 16.103
Страхование и актуарные расчеты
Лабораторная работа №1 Тема: Интенсивность смертности Задание: Имеется функция выживания: 1. Найти интенсивности смертности µx, кривую смертей f(x) и функцию распределения F(x). 2. Найти вероятности того, что умрет случайно выбранный человек в промежутке от 10 до 30 лет. Лабораторная работа №2 Тема: Кривая смертей Задание: кривая смертей описывается формулой: а) Найдите функцию распределения остаточного времени жизни T(x)=X-x (X, х - момент смерти и возраст индивида), . б) Найдите плотность
User antikeks : 20 июля 2013
550 руб.
ОСТ 1 00108-73. Система единства измерений при испытаниях летательных аппаратов. Аппроксимация градуировочных характеристик
Настоящий стандарт устанавливает метод определения числа измерений при градуировке, сценки коэффициентов полинома, правильность выбора его степени для измерительных преобразователей, используемых при летных испытаниях летательных аппаратов.
User Lokard : 29 июня 2013
10 руб.
up Наверх