Разработка сложных web-проектов с использованием Microsoft Commerce Server 2000

Цена:
77 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon bestref-93847.rtf
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

В настоящее время среди специалистов, занимающихся автоматизацией предприятий малого и среднего бизнеса, наблюдается повышенный интерес к системам электронной коммерции (e-commerce). Под системами e-commerce понимают системы, функционирующие в среде Интернет и направленные на автоматизацию бизнес-процессов компании в сфере организации торговли товарами или услугами через глобальную сеть.

Системы электронной коммерции условно подразделяют на системы ориентированные на конечного потребителя - business-to-customer и системы, регулирующие взаимоотношения с партнёрами по бизнесу (business-to-business), в число которых обычно входят дистрибьюторские торговые сети, склады, службы доставки и т. п.

Новый продукт компании Microsoft, о котором пойдёт речь в этой статье, является инструментом для быстрого создания комплексных программных решений для электронной коммерции. Commerce Server (CS) содержит комплекс средств, для построения business-to-customer (B2C) и business-to-business (B2B) систем.

С помощью CS можно разработать весь спектр основных подсистем, характерных для Web-проектов в области электронной коммерции:

электронную витрину с подробной информацией о предлагаемых товарах

базу данных с информацией о пользователях, с возможностями анализировать их предпочтения

систему обработки и размещения заказов

систему динамического создания персонализированных Web-страниц

Commerce Server предлагает набор подсистем, выполненных с использованием единой технологии, имеющих похожий внешний прикладной программный интерфейс и объединённых в единое готовое интегрированное решение.

Использовать CS можно только вместе с другими продуктами платформы Microsoft, в составе: MS Windows 2000 Server, MS SQL Server, MS Internet Information Server.
Построение архитектуры приложения

Любое классическое приложение, ориентированное на использование в среде Интернет, имеет несколько уровней обработки и представления данных, среди которых можно выделить:

уровень хранения данных или просто хранилище данных, где на данные накладываются ограничения связанные с особенностями хранения данных в выбранной СУБД

уровень бизнес логики, где применяются, так называемые внешние логические ограничения, накладываемые особенностями предметной области

уровень пользовательского представления данных, где информация обрабатывается непосредственно перед выводом пользователю и оформляется в зависимости от его требований и предпочтений

Проектирование системы требует обязательного рассмотрения вопросов обработки и представления данных на всех уровнях. Последовательность действий при этом обычно следующая: изучение предметной области, разработка инфологической модели представления данных, разработка датологической модели представления данных с учётом выбранной СУБД, внешняя (имеется ввиду в коде программы) реализация правил вносимых особенностями предметной области, разработка интерфейса пользователя и системы управления отображаемыми данными.

При применении CS проектирование системы значительно упрощается. Разработка любого проекта начинается с развёртывания прототипа сайта с необходимыми ресурсами и приложениями. Прототип содержит все возможные готовые подсистемы и шаблоны некоторых ASP страниц.
Корпус 3112.022.000.000 сб
Корпус 3112.022.000.000 сб Корпус 3112.022.000.000 сборочный чертеж Корпус 3112.022.000.000 спецификация Корпус 3112.022.000.000 3д модель Корпус 3112.022.000.000 чертежи Крышка 3112.022.001.000 Фланец 3112.022.002.000 Корпус сварной 3112.022.100.000 Сб Корпус сварной 3112.022.100.000 Спец Гильза 3112.022.101.000 Фланец 3112.022.102.000 Ребро 3112.022.103.000 Основание 3112.022.104.000 Все чертежи и 3d модели (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D. Также отк
User coolns : 27 марта 2025
500 руб.
Корпус 3112.022.000.000 сб
Проектирование технологического процесса восстановления вала промежуточного коробки передач автомобиля ЗИЛ-431410
Введение 1. Определение дефектов деталей и коэффициентов их повторяемости 2. Определение коэффициентов повторяемости сочетаний дефектов изношенных деталей 3. Обоснование способов восстановления изношенных поверхностей 3.1 Режимы механической обработки восстанавливаемых деталей 3.2 Разработка технологической документации на восстановление детали 4. Определение норм времени выполнения операций 5. Определение экономической целесообразности и эффективности восстановления деталей
User TOM111 : 13 января 2010
Проектирование технологического процесса восстановления вала промежуточного коробки передач автомобиля ЗИЛ-431410
Тяга МЧ00.81.00.00 деталировка
Тяга сборочный чертеж Тяга чертежи Тяга деталирование Тяга скачать Тяга 3д модель Тяга является промежуточным звеном механизмов различных машин. Тяга состоит из стержня поз. 1 и крышки поз. 2, внутри которых установлены вкладыши поз. 3, 4 и втулка поз. 5. Для уменьшения износа поверхностей вкладышей через отверстие в крышке поз. 2 и вкладыше поз. 3 подводится смазка. МЧ00.81.00.00 Тяга сборочный чертеж МЧ00.81.00.00 Тяга спецификация МЧ00.81.00.01 Стержень МЧ00.81.00.02 Крышка МЧ00.81.00.03 По
User coolns : 29 августа 2019
180 руб.
Тяга МЧ00.81.00.00 деталировка promo
up Наверх