Лабораторная работа № 3 Объектно–ориентированное программирование» Вариант 09

Цена:
50 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon FFF_LAB3.PAS
material.view.file_icon Lab3_Задание.doc
material.view.file_icon lab3_исходник.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание:

Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле.

Дополнительная информация

Зачтено год 2009
50 руб.
Лабораторная работа №3 "Объектно-ориентированное программирование"
Лабораторная работа №3 по "Объектно-ориентированное программирование"
Лабораторная работа №3 по "Объектно-ориентированное программирование". Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. точка->окружность->элипс отрезок -> треугольник прямоугольник Для создания данной программы, нам нужно обязательно создать для каждого рисунка иерархию графических классов.
User Eva : 3 июня 2011
Лабораторная работа № 3 по Объектно-ориентированному программированию. Вариант 0
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Рекомендации к выполнению: В данной лабораторной работе Вы должны написать, откомпилировать и сохранить модуль, содержащий описание классов графических фигур. Для этого изучите в лекциях §9 “Классы и модули” и разберите в примере 2.7 (§10) конспекта лекций модуль FIGURA. Т.е. Вы должны прислать на прове
User Despite : 14 мая 2015
60 руб.
Лабораторная работа № 3 по предмету Объектно-ориентированное программирование
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №2: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User svladislav987 : 16 апреля 2021
200 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле.
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
Лабораторная работа №3 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Сдано 2013
User XsEt : 27 ноября 2013
20 руб.
Лабораторная работа № 3 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле.
User novg : 26 апреля 2012
49 руб.
Лабораторная работа №3 по предмету "Объектно-ориентированное программирование".
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Рекомендации к выполнению: В данной лабораторной работе Вы должны написать, откомпилировать и сохранить модуль, содержащий описание классов графических фигур. Для этого изучите в лекциях §9 “Классы и модули” и разберите в примере 2.7 (§10) конспекта лекций модуль FIGURA.
User Greenberg : 29 июля 2011
49 руб.
Гидравлика АКАДЕМИЯ ГРАЖДАНСКОЙ ЗАЩИТЫ Задача 1 Вариант 81
Определить абсолютное и избыточное гидростатическое давление в точке А на глубине h от поршня, если на поршень диаметром 200 мм воздействует сила Р, атмосферное давление ра = 0,1 МПа.
User Z24 : 9 марта 2026
150 руб.
Гидравлика АКАДЕМИЯ ГРАЖДАНСКОЙ ЗАЩИТЫ Задача 1 Вариант 81
Аристотель как представитель политологической мысли периода Античности
План Определение политики, её антропологическое понимание. «Материалистическое» и «идеалистическое» понимание политики. Политика и мораль. Сущность власти по Аристотелю. Типы власти. Основные формы правления государством. Человек и государство. Определение политики, её антропологическое понимание. Обоснование антропологического понимания политики дал Аристотель. Он считал, что человек - существо политическое, поскольку он - существо коллективное. Нормальная жизнь человека, удовлетворение его мн
User evelin : 12 января 2014
15 руб.
Правильные ответы на тест по высшей математике
1. Если в матрице число строк равно числу ее столбцов, то такая матрица называется: a. прямоугольной b. квадратной c. единичной 2. Найти угол между прямыми x + 2y + 3 = 0 и 2x – y – 5 = 0 a. П/2 b. 00 c. 00 d. 3п/2 3. Упорядоченная совокупность элементов, у которых номер строки и номер столбца совпадают, называется... a. ненулевой матрицей b. побочной диагональю матрицы c. главной диагональю матрицы d. диагональной матрицей 4. Выберите верные утверждения a. Три вектора называются компланарным
User qwerty123432 : 10 июля 2023
100 руб.
Правильные ответы на тест по высшей математике
Разработка интегрального аналогового устройства
Введение 4 1. Разработка структурной схемы 7 2. Разработка принципиальной схемы 8 3. Разработка интегральной микросхемы 10 3.1 Выбор навесных элементов и расчет конфигурации пленочных элементов 10 4. Расчёт первого каскада на VT1 13 5. Расчёт ёмкостей СР1, СК, СР2, СР3. 14 6. Расчет АЧХ. 15 7. Выбор навесных элементов и расчёт конфигурации плёночных элементов 16 8. Этапы изготовления ГИМС 21 Литература 24
User Adam : 26 сентября 2017
300 руб.
Разработка интегрального аналогового устройства
up Наверх