Лабораторная работа №3 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Тема: «Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули» (Вариант общий)

Цена:
200 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon FIGURA.PAS
material.view.file_icon Задание.doc
material.view.file_icon Текст программы.doc
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №3
Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули.

Задание:
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле.

Рекомендации к выполнению:
В данной лабораторной работе Вы должны написать, откомпилировать и сохранить модуль, содержащий описание классов графических фигур. Для этого изучите в лекциях §9 “Классы и модули” и разберите в примере 2.7 (§10) конспекта лекций модуль FIGURA. Т.е. Вы должны прислать на проверку только файл с текстом модуля (программа, которая будет использовать модуль, в данной лаб. работе не нужна). Сам модуль запускать на выполнение не пытайтесь, только откомпилируйте. Все что описано в модулях вызывается из программ, к которым они подключены.

Текст программы

Дополнительная информация

Зачет без замечаний!
Дата сдачи: октябрь 2016 г.

Выполняю работы на заказ по следующим специальностям:
МТС, АЭС, МРМ, ПОВТиАС, ПМ, ФиК и др.
E-mail: help-sibguti@yandex.ru
Лабораторная работа №3. Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
Лабораторная работа №3 Тема: Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Рекомендации к выполнению: В данной лабораторной работе Вы должны написать, откомпилировать и сохранить модуль, содержащий описание классов графических фигур. Для этого изучите в лекциях §9 “Классы и модули” и разберите в примере 2.7 (§10) конспекта лекций модуль FIGURA. Т.е. В
User Udacha2013 : 4 сентября 2014
200 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 3. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули.
Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Рекомендации к выполнению: В данной лабораторной работе Вы должны написать, откомпилировать и сохранить модуль, содержащий описание классов графических фигур. Для этого изучите в лекциях §9 “Классы и модули” и разберите в примере 2.7 (§10) конспекта лекций модуль FIGURA. Т.е. Вы должны прислать на проверку только файл с текстом модуля (программа, которая будет использовать м
User nik200511 : 9 октября 2013
42 руб.
Лабораторная работа №3. 4 семестр. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Для создания данной программы, нам нужно обязательно создать для каждого рисунка иерархию графических классов.
User oksana : 14 апреля 2015
100 руб.
Лабораторная работа №3. 4 семестр. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 3. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле. Рекомендации к выполнению: В данной лабораторной работе Вы должны написать, откомпилировать и сохранить модуль, содержащий описание классов графических фигур. Для этого изучите в лекциях §9 “Классы и модули” и разберите в примере 2.7 (§10) конспекта лекций модуль FIGURA. Т.е. Вы должны прислать на проверку только файл с текстом модуля (программа, которая будет использовать моду
User РешуВашуРаботу : 27 апреля 2018
150 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 3. Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули. Turbo Pascal. СибГУТИ
Лабораторная работа №4 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Тема: «Статические методы» (Вариант общий)
Лабораторная работа №4 Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций (только виртуальные методы в данной лабораторной не исполь
User Учеба "Под ключ" : 8 октября 2016
200 руб.
Создание иерархии классов в среде MS Visual C++ 6.0
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА № 11 ТЕМА : МНОЖЕСТВЕННОЕ НАСЛЕДОВАНИЕ СРОК СДАЧИ : 8 неделя ЦЕЛЬ РАБОТЫ : Создание иерархии классов в среде MS Visual C++ 6.0 ТЕОРЕТИЧЕСКИЕ ЗНАНИЯ : Синтаксис производного класса. Спецификатор насле-дуемого доступа. Работа конструктора и деструктора при множественном наследовании. Пере-определение и вызов членов базового класса. Виртуальные базовые классы. ОБЩИЕ ТРЕБОВАНИЯ Составьте программу, которая решает поставленную в вашем варианте задачу. Программа должна: представля
User SerFACE : 20 декабря 2013
15 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Тема: «Принцип инкапсуляции. Описание класса» (Вариант общий)
Лабораторная работа №1 Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. Рекомендации к выполнению: Продумайте, какие характеристики есть у объекта Точка, и какие действия можно над ним проделывать. Затем опишите класс tPoint, включив соответствующие поля и методы. Далее продумайте и запишите код каждого метода. По
User Учеба "Под ключ" : 8 октября 2016
200 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Тема: «Продолжение темы лабораторной работы №1» (Вариант общий)
Лабораторная работа №2 Тема: Продолжение темы лаб. работы №1. Задание: Сделать защиту полей класса (т.е. работать с полями в основной программе не напрямую, а используя соответствующие методы записи в поле и чтения из поля). Добавить методы движения точек: случайное движение, движение по нажатию клавиш со стрелками. Рекомендации к выполнению: Внесите необходимые корректировки в программу лаб. работы №1. Для работы с полями используйте, например, следующие методы: процедуру инициализации по
User Учеба "Под ключ" : 8 октября 2016
200 руб.
Онлайн Тест 8 по дисциплине: Архитектура вычислительных систем.
Вопрос №1 Возможность перемещения объекта данных с сохранением его имени между узлами распределенной системы называется: прозрачностью расположения ресурса прозрачностью миграции прозрачностью репликации прозрачностью одновременного доступа прозрачностью параллелизма Вопрос №2 Часть регистрового файла, доступная через механизм со скользящим окном, используется для хранения: кода подпрограмм значений локальных переменных значений глобальных переменных Вопрос №3 Для оценки производительн
User IT-STUDHELP : 28 марта 2023
600 руб.
promo
Цилиндр опрокидывающего механизма самосвала - И76.01.00.00 СБ
Иванов Ю.Б. Атлас чертежей общих видов для деталирования. Вариант И76.01.00.00 - Цилиндр опрокидывающего механизма самосвала. Сборочный чертеж. Деталирование. Модели. Автомобили-самосвалы применяются для ускорения выгрузки груза и экономии рабочей силы. Опрокидывающий механизм самосвала М-585 имеет двухцилиндровый гидравлический подъемник. Цилиндр 3 крепится к корпусу подъемника, установленного на раме автомобиля 1 при помощи цапфы 4, что дает возможность механизму поворачиваться при подъеме пл
User .Инженер. : 13 декабря 2023
600 руб.
Цилиндр опрокидывающего механизма самосвала - И76.01.00.00 СБ promo
Конструкция и технологический процесс изготовления фасадов
Описание технологического процесса. Характеристика лакокрасочного материала. Вид отделки. Описание технологического процесса на участке отделки. Характеристика покрытия. Расчет расхода материалов. Расход лакокрасочного материала. Расход вспомогательных материалов. Расчет потребного количества оборудования. Производительность лаконаливной машины для грунтования. Производительность краскораспылителя для нанесения лака. Затраты времени для обработки 1 изделия по каждой операции. Результаты расч
User GnobYTEL : 8 июля 2012
20 руб.
Реализация дейтаграммного режима стека протоколов Е6 посредством сокетов ОС Linux
Введение Обзор сетевой технологии Е6 Введение в инструментарий для реализации дейтаграммного режима протокола Е6 Сокеты как средства коммуникаций в ОС Linux Введение в загружаемые модули ядра ОС Linux Реализация стека E6 через механизм сокетов ОС Linux Инсталляция и деинсталляция загружаемого модуля Общая структура модуля Команды пользователя для работы с функциями модуля Взаимодействие загружаемого модуля и статической части ядра Алгоритмы функций загружаемого модуля Анализ функционирования заг
User GnobYTEL : 3 августа 2012
20 руб.
up Наверх