Лабораторная работа №4 по дисциплине: «Представление графической информации» вариант 1

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Logo16.bmp
material.view.file_icon Project1.bpr
material.view.file_icon Project1.cpp
material.view.file_icon Project1.exe
material.view.file_icon Project1.obj
material.view.file_icon Project1.res
material.view.file_icon Project1.tds
material.view.file_icon Project1.~bpr
material.view.file_icon Unit1.cpp
material.view.file_icon Unit1.ddp
material.view.file_icon Unit1.dfm
material.view.file_icon Unit1.h
material.view.file_icon Unit1.obj
material.view.file_icon Unit1.~cpp
material.view.file_icon Unit1.~ddp
material.view.file_icon Unit1.~dfm
material.view.file_icon Unit1.~h
material.view.file_icon _Carib16.bmp
material.view.file_icon
material.view.file_icon Logo256.bmp
material.view.file_icon Project1.bpr
material.view.file_icon Project1.cpp
material.view.file_icon Project1.exe
material.view.file_icon Project1.obj
material.view.file_icon Project1.res
material.view.file_icon Project1.tds
material.view.file_icon Unit1.cpp
material.view.file_icon Unit1.ddp
material.view.file_icon Unit1.dfm
material.view.file_icon Unit1.h
material.view.file_icon Unit1.obj
material.view.file_icon Unit1.~cpp
material.view.file_icon Unit1.~ddp
material.view.file_icon Unit1.~dfm
material.view.file_icon Unit1.~h
material.view.file_icon _Carib256.bmp
material.view.file_icon
material.view.file_icon LogoTC.bmp
material.view.file_icon Project1.bpr
material.view.file_icon Project1.cpp
material.view.file_icon Project1.exe
material.view.file_icon Project1.obj
material.view.file_icon Project1.res
material.view.file_icon Project1.tds
material.view.file_icon Unit1.cpp
material.view.file_icon Unit1.ddp
material.view.file_icon Unit1.dfm
material.view.file_icon Unit1.h
material.view.file_icon Unit1.obj
material.view.file_icon Unit1.~cpp
material.view.file_icon Unit1.~ddp
material.view.file_icon Unit1.~dfm
material.view.file_icon Unit1.~h
material.view.file_icon _carib_TC.bmp
material.view.file_icon отчет лаб 4.doc
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Задание

Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).

Дополнительная информация

Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Представление графической информации
Вид работы: Лабораторная работа 4
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.06.2015
Рецензия:Уважаемый ,

Перцев Игорь Владимирович
Лабораторная работа №4 по дисциплине Представление графической информации
Задание Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
User Некто : 16 сентября 2018
50 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: «Представление графической информации»
Задание Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле). Текст программы для 16-цветного BMP-файла Текст программы для 256-цветного BMP-файла Текст программы для True Color BMP-файла
User xtrail : 11 апреля 2013
250 руб.
Лабораторная работа № 4 по дисциплине "Представление графической информации"
Задание Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле). Требования к оформлению отчета Необходимо представить следующее: 1. Текст задания 2. Текст программы (файл с расширением .сpp) 3. Все файлы, относящиеся к проекту, в том числе EXE-файл
User Greenberg : 7 мая 2012
79 руб.
Лабораторная работа № 4 по дисциплине «Представление графической информации»
Задание: Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле) Реализация программы: Модуль Lab4bmp //--------------------------------------------------------------------------- #include "colors.h" void main() { // обработаем файл UP.bmp FILE *log = fopen( "UP.bmp", "rb" ); int _siz = siz_(log ); LPVOID log_ = malloc( _siz + 1 ); memset( log_, 0x00, _siz + 1 ); fread( log_, _siz, 1, log ); head_file bmp = { 0 }; fclose( log ); memcpy( &b
User 1231233 : 23 января 2012
23 руб.
150 руб.
Представление графической информации
Задание Написать программу конвертор. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими. Delta=(R1-R2)2 + (G1-G2)2+ (B1-B2)2 Программа должны выводить изображение на экран до и после конвертирования. Преобразовать 256-цветный PCX файл в 16-цветный BMP файл.
User IT-STUDHELP : 3 декабря 2021
300 руб.
promo
Представление графической информации 1 вариант С#
Написать программу-конвертор количества цветов в изображении. Предлагаемый алгоритм. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими. Delta = 〖(R1-R2)〗^2+〖(G1-G2)〗^2+〖(B1-B2)〗^2 После формирования новой палитры цвета заменяются на наиболее похожие из записанных в палитру. Можно использовать любой другой алгоритм
User Сергей38 : 31 августа 2024
400 руб.
Представление графической информации 1 вариант С#
Представление графической информации: Контрольная работа вариант 1
Написать программу конвертор. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими. Delta=(R1-R2)2 + (G1-G2)2+ (B1-B2)2 Программа должны выводить изображение на экран до и после конвертирования. Преобразовать 256-цветный BMP файл в 16-цветный BMP файл.
User Леший : 8 октября 2022
500 руб.
Расчет аналоговых и дискретных устройств связи. Вариант №6
Спроектировать дискретный фильтр, выделяющий гармоническое колебание заданной частоты из сигнала на выходе нелинейного преобразователя и удовлетворяющий условиям, указанным в таблице 1. Схема (б) КТ301Г fг = 17,2 кГц Rк = 2,7 кОм Uпит. авт. = 16 В Схема 3.2в Д2В Uо = 0,2 В Um = 0,6 В n=3 ΔА = 2 дБ Amin. = 18 дБ m=2
User b1nom : 21 января 2018
950 руб.
Расчет аналоговых и дискретных устройств связи. Вариант №6
Расчетно-графический анализ тягово-скоростных свойств автомобиля ВАЗ-2103, движущегося по дороге с коэффициентом суммарного дорожного сопротивления 0,023.
В курсовой работе я анализирую тягово-скоростные свойства, которые определяют возможный диапазон скоростей движения, интенсивность и путь разгона в тяговом режиме, предельные дорожные условия, при которых автомобиль способен двигаться с заданными конструктивными параметрами. Чем лучше тягово-скоростные свойства, тем меньшие затраты времени на перевозку. Что положительно сказывается на его продуктивности. В данной работе я буду производить расчетно-графический анализ для автомобиля ВАЗ-2103, дв
User yura909090 : 24 мая 2012
80 руб.
Построение третьей проекции по двум заданным. Задание 45. Вариант 21
С.К. Боголюбов. Индивидуальные задания по курсу черчения. Построение по двум проекциям модели ее третьей проекции. Задание 45. Вариант 21. Построить третью проекцию модели по двум заданным. В состав работы входит: Чертежи; 3D модели. Выполнено в программе Компас + чертежи в PDF.
User .Инженер. : 20 сентября 2025
150 руб.
Построение третьей проекции по двум заданным. Задание 45. Вариант 21 promo
Чертеж детали "Стакан D=125"
Разработка технологического процеса производства поковки для детали «Стакан d=125». Исходными данными для проекта есть чертеж готовой детали, по которому разрабатываются чертежи: поковки, горячей поковки. По которым спроектирован штамп для штамповки детали на КГШП.
User pimanovi4 : 22 ноября 2009
up Наверх