Программирование. Зачет. Билет №1

Цена:
100 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Зачет.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Билет 1
1. Предмет информатики. Основные задачи.
2. Команды общесистемного назначения.

Дополнительная информация

Вид работы: Зачет
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.06.2015
Рецензия: Ваша зачётная работа по дисциплине "программирование-1" зачтена
Программирование (часть 1-я). Зачет. Билет №1.
Определить значение переменной x после работы следующего фрагмента программы: a = –5; b = –4 * a – 10; x = 0; y = b / 2 + 2; if ( a + b > 0 ) and ( a < y – b ) then begin x = y + 3; y = x / 2 end; if ( a + y > x ) or ( 2 * y > a ) ) then begin x = 2; y = –5 end;
User Cole82 : 3 июня 2015
21 руб.
Зачет по Программированию. 1-я часть, билет №1
Билет 1 Определить значение переменной x после работы следующего фрагмента программы: a = –5; b = –4 * a – 10; x = 0; y = b / 2 + 2; if ( a + b > 0 ) and ( a < y – b ) then begin x = y + 3; y = x / 2 end; if ( a + y > x ) or ( 2 * y > a ) then begin x = 2; y = –5 end;
User sinikiss : 18 октября 2014
200 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1.
Билет 1 по дисциплине “Основы визуального программирования” Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit; по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных э
User Алексей134 : 4 марта 2021
50 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1.
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit; по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого
User Bodibilder : 23 мая 2019
5 руб.
Основы визуального программирования, зачёт (Билет №1)
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit; по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого
User danila1271 : 4 марта 2017
130 руб.
Основы системного программирования. Зачет. Билет №1.
1. Дан фрагмент программы на ассемблере : push BX push CX push DX push AX mov AX,3508h add BX,AX pop AX pop DX mov AX,CX shl BX,1 not AX В каждом задании даны начальные значения регистров AX,BX,CX,DX. Определить значения этих регистров после выполнения данного фрагмента. AX=0427h, BX=5ACEh, CX=0000h, DX=000Fh 2. Дан фрагмент программы на ассемблере : push AX shr BX,1 add CX,BX not CX kjl: add BX,3 loop kjl or AX, DX В каждом задании даны начальные значения регистров AX,BX,CX,DX. Определить зна
User Teuserer : 2 февраля 2017
50 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1
Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit; по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого отображае
User RedSunrise : 23 января 2017
10 руб.
Зачет. Основы визуального программирования. Билет №1
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: 1. По нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit; 2. По нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое кот
User majik : 12 февраля 2016
70 руб.
Техника и технологии в нефтегазовой отрасли
Учебник по дисциплине «Техника и технологии в нефтегазовой отрасли» предназначен для студентов специальности 050708 – «Нефтегазовое дело», имеет своей целью максимально помочь студентам при самостоятельной проработке курса «Техника и технологии в нефтегазовой отрасли», при выполнении, как лабораторных и практических работ, так и в изучении теоретической части дисциплины. Учебник разработан в соответствии с содержанием ГОСО РК, квалификационной характеристикой, рабочим учебным планом специальнос
User GnobYTEL : 3 сентября 2012
50 руб.
Дослідження та регулювання електрообладнання автомобілів та тракторів
Лабораторна робота виконується на універсальному стенді КИ-968-ГОСНИТИ У4, який дозволяє досліджувати: 1.Генератори постійного струму потужністю до 0,5 кВт, напругою до 12 і 24 В; 2.Реле-регулятори; 3.Стартери потужністю до 6,0 кВт (до 8 к.с); 4.Розподільники (4-, 6-, 8-ми кулачкові); 5.Котушки запалювання; 6.Магнето; 7.Звукові сигнали; 8.Конденсатори; 9.Якорі і котушки полюсів - генераторів, стартерів, електродвигунів, трансформаторів магнето; 10.Ланцюги електрообладнання; 11.Пластмасові деталі
User polshhukdma : 1 апреля 2013
Гидравлика УГЛТУ Задача 3 Вариант 4
Определить силы, действующие на болты правой и левой крышек гидроцилиндра диаметром Д, если к плунжеру диаметром d приложена сила Р.
User Z24 : 8 декабря 2025
130 руб.
Гидравлика УГЛТУ Задача 3 Вариант 4
Виды моделирований применяемых в проектировании систем пассивной безопасности
Вступление Современный прогресс в науке и технике, безусловно, связан с появлением и стремительным развитием электронных вычислительных машин (ЭВМ). Использование вычислительной техники для решения сложных задач на производстве позволяет повысить эффективность расчётов и снизить затраты на проектирование. Поэтому применение ЭВМ для моделирования систем пассивной безопасности является очередным шагом на пути к повышению, точности испытаний систем пассивной безопасности спортивных автомобилей. Пр
User yura909090 : 19 апреля 2012
50 руб.
up Наверх