Программирование. Зачет. Билет №1
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Билет 1
1. Предмет информатики. Основные задачи.
2. Команды общесистемного назначения.
1. Предмет информатики. Основные задачи.
2. Команды общесистемного назначения.
Дополнительная информация
Вид работы: Зачет
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.06.2015
Рецензия: Ваша зачётная работа по дисциплине "программирование-1" зачтена
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.06.2015
Рецензия: Ваша зачётная работа по дисциплине "программирование-1" зачтена
Похожие материалы
Программирование (часть 1-я). Зачет. Билет №1.
Cole82
: 3 июня 2015
Определить значение переменной x после работы следующего фрагмента программы:
a = –5; b = –4 * a – 10;
x = 0; y = b / 2 + 2;
if ( a + b > 0 ) and ( a < y – b ) then
begin
x = y + 3;
y = x / 2
end;
if ( a + y > x ) or ( 2 * y > a ) ) then
begin
x = 2;
y = –5
end;
21 руб.
Зачет по Программированию. 1-я часть, билет №1
sinikiss
: 18 октября 2014
Билет 1
Определить значение переменной x после работы следующего фрагмента программы:
a = –5; b = –4 * a – 10; x = 0; y = b / 2 + 2;
if ( a + b > 0 ) and ( a < y – b ) then begin x = y + 3; y = x / 2 end;
if ( a + y > x ) or ( 2 * y > a ) then begin x = 2; y = –5 end;
200 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1.
Алексей134
: 4 марта 2021
Билет 1
по дисциплине “Основы визуального программирования”
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных э
50 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1.
Bodibilder
: 23 мая 2019
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого
5 руб.
Основы визуального программирования, зачёт (Билет №1)
danila1271
: 4 марта 2017
Вопрос 1.
Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого
130 руб.
Основы системного программирования. Зачет. Билет №1.
Teuserer
: 2 февраля 2017
1. Дан фрагмент программы на ассемблере :
push BX
push CX
push DX
push AX
mov AX,3508h
add BX,AX
pop AX
pop DX
mov AX,CX
shl BX,1
not AX
В каждом задании даны начальные значения регистров AX,BX,CX,DX. Определить значения этих регистров после выполнения данного фрагмента.
AX=0427h, BX=5ACEh, CX=0000h, DX=000Fh
2. Дан фрагмент программы на ассемблере :
push AX
shr BX,1
add CX,BX
not CX
kjl: add BX,3
loop kjl
or AX, DX
В каждом задании даны начальные значения регистров AX,BX,CX,DX. Определить зна
50 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1
RedSunrise
: 23 января 2017
Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое которого отображае
10 руб.
Зачет. Основы визуального программирования. Билет №1
majik
: 12 февраля 2016
Вопрос 1.
Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
1. По нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit;
2. По нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое кот
70 руб.
Другие работы
Реконструкция молочно-товарной фермы на 600 голов в ОАО «Агронеманский» с модернизацией измельчителя корнеклубнеплодов ИКМ-5
Shloma
: 18 мая 2020
Содержание
ВВЕДЕНИЕ
1 ПРОИЗВОДСТВЕННО-ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ХАРАКТЕРИСТИКА ОАО «АГРОНЕМАНСКИЙ»
1.1 Общие сведения о хозяйстве
1.2 Краткая характеристика растениеводства и кормопроизводства
1.3 Характеристика животноводства
1.4 Анализ показателей состава и использования МТП
1.5 Перспективный план развития хозяйства и фермы.
2.ОПИСАНИЕ И РАСЧЕТ ГЕНПЛАНА ПРОЕКТИРУЕМОГО
ОБЪЕКТА
2.1 Обоснование системы содержания и структуры поголовья
2.2 Расчет площадок для выгула животных
2.3
1590 руб.
Зачетная работа по дисциплине: Сети доступа. Билет №13
Roma967
: 5 февраля 2020
Билет № 13
1. Услуги сетей доступа. Video/Flash. VoD
2. Протоколы и интерфейсы
300 руб.
Эстетика как философия искусства
GnobYTEL
: 17 ноября 2012
Споры о предмете эстетической науки носят более или менее схоластический характер до тех пор, пока не появляется некое реальное конкретное понимание эстетики, пусть в чем-то и одностороннее. Таким пониманием может быть, в частности, истолкование эстетики как философии искусства.
Гегель в своей 'Эстетике' не случайно писал, что 'точным обозначением нашей дисциплины служит выражение 'философия искусства' .Это вовсе не означает, что Гегель не понимал того очевидного факта, что понятие эстетического
15 руб.
Построить три вида модели. Упражнение 31. Вариант 7
.Инженер.
: 23 сентября 2025
Б.Г. Миронов, Р.С. Миронова, Д.А. Пяткина, А.А. Пузиков. Сборник заданий по инженерной графике с примерами выполнения чертежей на компьютере. Построить три вида модели. Упражнение 31. Вариант 7
Построить три вида модели. Главный вид взять по стрелке А. Проставить размеры.
В состав работы входит:
Чертежи;
3D модели.
Выполнено в программе Компас + чертежи в PDF.
100 руб.