Разработка мультиплатформенной игры «PowerChORD» с помощью инструментов «Unity 5»
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Содержание
ВВЕДЕНИЕ
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ
1.1 Анализ предметной области
1.2 Формулировка задачи
2 ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ И
ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
2.1 Язык C#
2.2 Unity 5
2.3 Microsoft Visual Studio 2015
2.4 Adobe Photoshop CC 2015
3 ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО
ПРОДУКТА
3.1 Требования, предъявляемые к программному продукту
3.2 Структура проекта
3.3 Описания основных принципов работы программы
3.4 Описание функций скриптов-менеджеров
3.4.1 MainManager
3.4.2 SoundManager и UiManager
3.4.3 MenuManager
3.4.4 GameManager
3.4.5 MusicStudioManager
3.5 Описание вспомогательных скриптов
4 ОПИСАНИЕ ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА
4.1 Структура программного продукта
4.2 Отличия версий программного продукта, запущенного на
различных платформах
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
ВВЕДЕНИЕ
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ
1.1 Анализ предметной области
1.2 Формулировка задачи
2 ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ И
ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
2.1 Язык C#
2.2 Unity 5
2.3 Microsoft Visual Studio 2015
2.4 Adobe Photoshop CC 2015
3 ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО
ПРОДУКТА
3.1 Требования, предъявляемые к программному продукту
3.2 Структура проекта
3.3 Описания основных принципов работы программы
3.4 Описание функций скриптов-менеджеров
3.4.1 MainManager
3.4.2 SoundManager и UiManager
3.4.3 MenuManager
3.4.4 GameManager
3.4.5 MusicStudioManager
3.5 Описание вспомогательных скриптов
4 ОПИСАНИЕ ПРОГРАММНОГО ПРОДУКТА
4.1 Структура программного продукта
4.2 Отличия версий программного продукта, запущенного на
различных платформах
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ
Дополнительная информация
Год сдачи 2016
Похожие материалы
Разработка мультиплатформенной игры «PowerChORD» с помощью инструментов «Unity 5»
vlanproekt
: 2 мая 2017
ВВЕДЕНИЕ
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ
1.1 Анализ предметной области
1.2 Формулировка задачи
2 ИСПОЛЬЗУЕМЫЕ ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ И
ПРОГРАММНЫЕ СРЕДСТВА
2.1 Язык C#
2.2 Unity 5
2.3 Microsoft Visual Studio 2015
2.4 Adobe Photoshop CC 2015
3 ОПИСАНИЕ ПРОЦЕССА РАЗРАБОТКИ ПРОГРАММНОГО
ПРОДУКТА
3.1 Требования, предъявляемые к программному продукту
3.2 Структура проекта
3.3 Описания основных принципов работы программы
3.4 Описание функций скриптов-менеджеров
3.4.1 MainManager
3.4.2 Sou
490 руб.
Формирование поведения потребителей с помощью инструментов мерчендайзинга
evelin
: 19 июля 2015
Введение.
Мерчендайзинг розничной торговли.
Теоретические предпосылки мерчендайзинга.
Управление поведением посетителей на основе восприятий и ощущений.
Мерчендайзинговый подход к планировке торгового зала и выкладке товаров.
Подходы к распределению площади торгового зала и регулированию покупательских потоков.
Поведенческие составляющие распределения торгового зала на зоны.
Размещение и выкладка товаров в торговом зале.
Пути совершенствования устройства и планировки торгового зала магазина.
Уст
42 руб.
Другие работы
Зажим гидравлический МРАГ.А0 0004.000 ЧЕРТЕЖ
coolns
: 24 июля 2024
Зажим гидравлический МРАГ.А0 0004.000 ЧЕРТЕЖ
Гидравлический зажим одностороннего действия предназначен для закрепления обрабатываемой детали.
Зажим устанавливают в поперечный паз стола станка при помощи нижнего выступа плиты поз. 3 и закрепляют четырьмя болтами поз. 12. Зажим устанавливают в одно из трех фиксируемых положений (верхний выступ в плите поз. 8 соответственно входит в одну из трех канавок в корпусе поз. 4) перпендикулярно станочным пазам, что обеспечивает его неподвижность при больш
250 руб.
Бенчмаркинг
Aronitue9
: 15 апреля 2012
Содержание
Введение
Понятие и сущность бенчмаркинга
Эволюция бенчмаркинга
Этапы и виды бенчмаркинга
Заключение
Список литературы
Иногда компании (предприятия, фирмы) сталкиваются с проблемой – как улучшить свои финансовые показатели? Как повысить конкурентоспособность компании? С одной стороны, можно решать подобные задачи самостоятельно, увеличивая объемы продаж или сокращая издержки, а можно воспользоваться опытом успешных компаний. Для этих целей и появился бенчмаркинг как технология изуч
20 руб.
Перевод с помощью МП-преобразователя
woorumu
: 7 января 2017
Пусть дан преобразователь с магазинной памятью; написать программу, которая будет выполнять перевод цепочек с одного языка на другой с помощью заданного преобразователя (теоретический материал раздела 4.2). При невозможности выполнить перевод (цепочка не принадлежит исходному языку) необходимо выводить на экран соответствующее сообщение.
Исходный преобразователь вводить с клавиатуры в соответствии с определённым форматом. Ввод цепочек также производить с клавиатуры, выполняя его до тех пор, пока
150 руб.
Управление проектами
ritabokk
: 3 октября 2021
Основные положения и Персональные данные
Контрольная работа состоит из двух составляющих, которые выполняются:
1) В среде MS Project 2010 или 2013. Последнюю версию MS Project всегда можно скачать с официального сайта Microsoft. Доступная бесплатная версия MS Project имеет ограничение по времени 2 месяца. В качестве дополнения используется программный продукт TurboProject 2010, бесплатную версию которого, совместно с методичкой по использованию, также можно скачать с сайта дистанционного управле
2000 руб.