Объекто-ориентированное программирование. Вариант 11
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра текстовых файлов
- Программа для просмотра изображений
- Microsoft Word
Описание
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
Язык и среда программирования – Ваш выбор. Можете выполнять работы на языке Паскаль, С++, С# или Java.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
Язык и среда программирования – Ваш выбор. Можете выполнять работы на языке Паскаль, С++, С# или Java.
Дополнительная информация
Вариант 11.
Похожие материалы
Объективно-ориентированное программирование. Вариант №11
IT-STUDHELP
: 29 декабря 2021
Задание
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них
Вариант 1.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: заме
250 руб.
Программирование ориентированное на объекты
Slolka
: 1 октября 2013
ПPЕДИСЛОВИЕ
Настоящие пособие не является pуководством по какому-либо языку пpогpаммиpования. Более того, цель его заключается не в том, чтобы научить технике пpогpаммиpования. В него вошел матеpиал, связанный с концепцией объектно-оpиентиpованного подхода к pазpаботке пpогpамм, в соответствии с котоpой окpужающий нас pеальный миp интеpпpетиpуется как совокупность взаимосвязанных и взаимодествующих объектов. Моделиpование задач pеального миpа в pамках этой концепции связано с о
10 руб.
Кусовая работа. Объектно-ориентированное программирование. Вариант №11
Юлия102
: 2 мая 2017
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать миниму
300 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовой проект. Вариант № 11
jashma28
: 20 декабря 2012
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Программа должна быть написана в соответствии с заданием своего варианта, в ней должны быть правильно применены все изученные нами принципы ООП, и получен правильный, соответствующий заданию результат ее работы.
800 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №11
IT-STUDHELP
: 27 декабря 2022
Курсовая работа
Вариант №11
Задание
КУРСОВАЯ РАБОТА
по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них
Вариант 1.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического
250 руб.
Курсовая работа по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование" вариант 11
kanchert
: 17 мая 2015
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Задание №18. Вариант 11
BOETZ
: 15 октября 2016
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре
50 руб.
Объектно-ориентированное программирование
studypro3
: 6 августа 2018
«Работа со стандартной библиотекой шаблонов».
На языке С++ реализовать класс, описывающий товар на складе, содержащий поля: наименование, артикул, дата поступления на склад, количество товара, цена за единицу товара. Реализовать класс контейнер - вектор, содержащий объекты класса «Товар». Отсортировать контейнер. С использованием алгоритма двоичного поиска, провести поиск в контейнере по артикулу, названию, и дате поступления. При поиске осуществлять запись найденных объектов в контейнер-список
400 руб.
Другие работы
Лабораторная работа №1 по дисциплине "Вычислительная математика". Вариант №1
kanchert
: 24 марта 2014
Лабораторная работа №1. Интерполяция.
Известно, что функция удовлетворяет условию при любом x. Рассчитать шаг таблицы значений функции f(x), по которой с помощью линейной интерполяции можно было бы найти промежуточные значения функции с точностью 0.0001, если табличные значения функции округлены до 4-х знаков после запятой. Составить программу, которая
1.Выводит таблицу значений функции с рассчитанным шагом h на интервале [c, c+30h].
2. С помощью линейной интерполяции вычисляет значени
Проект магистральной ВОЛП на участке Москва -Смоленск
ronaldos
: 20 июня 2011
Содержание:
Введение………………………………………………………………………..4
1. Выбор и обоснование трассы прокладки ВОЛП…………………….5
2. Расчет необходимого числа каналов…………………………………6
3. Выбор аппаратуры ВОСП…………………………………………….9
4. Выбор типа оптического кабеля и описание его конструкции……12
5. Расчет параметров оптического кабеля……………………………..13
6. Определение длины регенерационного участка……………………15
7. Разработка структурной схемы организации связи и размещение
регенераторов…………………………………………………………17
8. Вопросы с
Экзаменационная работа по дисциплине: «Финансовый менеджмент» Билет: №1
Samolyanova
: 26 октября 2017
Билет №1
Вопрос:
Поясните роль и содержание финансового менеджмента на предприятии.
Задача
Определить целесообразность вложения средств в инвестиционный проект путем определения доходности инвестиций – без учета и с учетом дисконтирования на основе следующих данных: коэффициент дисконтирования 12%, инвестиции в нулевой год реализации проекта – 500 тыс. руб., результаты от реализации проекта за три года: 1 год – 200 тыс. руб., 2 год – 320 тыс. руб., 3 год – 140 тыс. руб.
50 руб.
Зачетная работа по Культурологии.
Антон39
: 28 апреля 2014
Зачетная работа по культурологии
Вопрос.
Структура культуры
Слово «культура» может означать то же, что и культурность или степень культуры, уровень развития. (Например, человек высокой культуры)
Под культурой может пониматься усовершенствование, высокий уровень чего-либо, высокое развитие, умение. (Например, культура голоса и движений у актера, физическая культура)
Культурой может быть обозначено то или иное состояние общественной, хозяйственной, умственной жизни в какую-либо эпоху, у какого-ли
150 руб.