Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав.
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав.
Выпускная квалификационная работа.
ВВЕДЕНИЕ ................................................................................................ 3
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5
1.1 Описание предметной области ........................................................ 5
1.1.1 Жанр и цель игры ........................................................................................................... 5
1.1.2 Этапы разработки .......................................................................................................... 5
1.2 Объект и предмет исследования ...................................................... 6
2 ВЫБОР СРЕДСТВ РАЗРАБОТКИ .................................................. 8
2.1 Выбор платформы ............................................................................. 8
2.1.1 Мобильные устройства ................................................................................................. 8
2.1.2 Персональный компьютер ............................................................................................ 8
2.1.3 Консоли ........................................................................................................................... 9
2.1.4 Интернет-браузер ........................................................................................................... 9
2.2 Выбор средства разработки ............................................................. 11
2.3 Выбор языка программирования ..................................................... 12
2.4 Выбор среды разработки .................................................................. 12
3 РАЗРАБОТКА ................................................................................... 14
3.1 Начальный этап ................................................................................. 14
3.2 Реализация игрового процесса ........................................................ 15
3.2.1 Реализация возможностей персонажей игры .............................................................15
3.2.2 Реализация дополнительных игровых элементов ......................................................20
3.3 Реализация пользовательского интерфейса ................................... 24
3.4 Реализация защиты ........................................................................... 25
4 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ .............................................. 29
ЗАКЛЮЧЕНИЕ ......................................................................................... 32
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ ............................... 33
Целью данной работы является изучение создания игровых приложений, последующая самостоятельная разработка игры и её дальнейшая защита. Для обеспечения защиты авторского права на разрабатываемый продукт в работе используется метод встраивания данных на основе стеганографии.
Выпускная квалификационная работа.
ВВЕДЕНИЕ ................................................................................................ 3
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5
1.1 Описание предметной области ........................................................ 5
1.1.1 Жанр и цель игры ........................................................................................................... 5
1.1.2 Этапы разработки .......................................................................................................... 5
1.2 Объект и предмет исследования ...................................................... 6
2 ВЫБОР СРЕДСТВ РАЗРАБОТКИ .................................................. 8
2.1 Выбор платформы ............................................................................. 8
2.1.1 Мобильные устройства ................................................................................................. 8
2.1.2 Персональный компьютер ............................................................................................ 8
2.1.3 Консоли ........................................................................................................................... 9
2.1.4 Интернет-браузер ........................................................................................................... 9
2.2 Выбор средства разработки ............................................................. 11
2.3 Выбор языка программирования ..................................................... 12
2.4 Выбор среды разработки .................................................................. 12
3 РАЗРАБОТКА ................................................................................... 14
3.1 Начальный этап ................................................................................. 14
3.2 Реализация игрового процесса ........................................................ 15
3.2.1 Реализация возможностей персонажей игры .............................................................15
3.2.2 Реализация дополнительных игровых элементов ......................................................20
3.3 Реализация пользовательского интерфейса ................................... 24
3.4 Реализация защиты ........................................................................... 25
4 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ .............................................. 29
ЗАКЛЮЧЕНИЕ ......................................................................................... 32
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ ............................... 33
Целью данной работы является изучение создания игровых приложений, последующая самостоятельная разработка игры и её дальнейшая защита. Для обеспечения защиты авторского права на разрабатываемый продукт в работе используется метод встраивания данных на основе стеганографии.
Дополнительная информация
Год защиты 2019
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Ракитский Антон Андреевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Ракитский Антон Андреевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
Похожие материалы
Выпускная квалификационная работа
Chekk86
: 4 февраля 2023
Проект строительства оптического сети доступа Дивногорского микрорайона г.Новосибирск
1300 руб.
Выпускная квалификационная работа
Игорь102
: 13 ноября 2018
Дипломная работа на тему гидравлические цилиндры
СОДЕРЖАНИЕ
Введение 5
1. Обзор существующих гидроцилиндров, их назначение и принцип действия 7
1.2. Конструктивное исполнение 12
1.3. Возможные типы крепления и указания по встройке 13
1.4. Общие требования при проведении монтажа и установки гидроцилиндров 14
1.5. Основные причины неисправностей, возникающих в гидроцилиндрах 15
1.6. Обзор существующих способов и средств диагностирования гидроцилиндров 16
1.7. Методы и виды диагностирования 18
1.8
4900 руб.
Выпускная квалификационная работа
pbv
: 4 января 2018
РАЗРАБОТКА ПРИЛОЖЕНИЯ ДЛЯ СКЛАДСКОГО УЧЕТА ОТДЕЛА ПРЕДПРИЯТИЯ
(Программа разработана на Delphi, имеет оконный интерфейс)
СОДЕРЖАНИЕ ВКР:
Введение
1 Постановка задачи
1.1 Описание предметной области
1.2 Требования к приложению
1.3 Этапы разработки
2 Средства разработки
3 Проектирование и разработка
3.1 Проектирование интерфейса
3.2 Проектирование базы данных
3.3 Подключение к базе данных
3.4 Реализация интерфейса
4 РУКОВОДСТВО ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ
4.1 Главное окно
4.2 Добавление продукции на склад и реда
1000 руб.
Выпускная квалификационная работа бакалавра
Vladyuwqa
: 19 ноября 2023
Модернизация системы управления информационной безопасностью в ООО «Смарт Консалтинг»
АННОТАЦИЯ
Выпускной квалификационной работа студента
по теме «Модернизация системы управления информационной безопасностью в ООО «Смарт Консалтинг»
Объём работы – 80 страниц, на которых размещены 20 рисунков и 20 таблиц. При написании работы использовалось 10 источников.
2000 руб.
Выпускная квалификационная работа (ВКР)
32217911986
: 22 февраля 2022
Выпускная квалификационная работа бакалавра
Проект волоконно-оптической линии передачи на участке
г. Тюмень-с.Ярково.«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
(СибГУТИ).Объем работы-80 страниц с презентацией
и схемами.Защита ВКР была в 2017 году.
2000 руб.
Выпускная квалификационная работа ,"ВКР"
87783661034
: 19 февраля 2018
Данная выпускная работа на тему " Проект реконструкций участка транспортной сети города Семей"которая состоит из 54 страницы состоит из презентаций , доклад,
защита ВКР была защищена на оценку 5 в 2018 году
в проекте была часть БЖ Безопастность жизнедеятельности
плагиат составляет немение 71.2%
цена оптимальная можно сказать за даром
5000 руб.
Выпускная квалификационная работа (GPON)
Student2017
: 5 декабря 2017
Проект сети широкополосного доступа (GPON). GPON (Gigabit-capable рassive optical network) - технология пассивных оптических сетей, которая позволяет увеличить пропускную способность сети до 1 Гб/с (в 100 раз выше, чем при технологии ADSL), обеспечивает высокое качество передачи видеосигнала с предоставлением новых сервисов, позволяет развивать телевидение высокой точности HDTV.
1000 руб.
Выпускная квалификационная работа В_КР по педагогике
mike_vorn
: 14 февраля 2015
ПРЕОДОЛЕНИЕ АГРЕССИИ У ДЕТЕЙ ДОШКОЛЬНОГО ВОЗРАСТА СРЕДСТВАМИ МУЗЫКАЛЬНОГО ВОСПИТАНИЯ
Глава 1. Изучение проблемы агрессии и агрессивности детей дошкольного возраста в современной педагогике и психологии….........................................7
1.1. Понятие агрессии и агрессивного поведения в психолого-педагогической литературе......…………………………………………………......7
1.2. Психолого-педагогическая характеристика проявления агрессии детей дошкольного возраста.....……………
5000 руб.
Другие работы
Виды. Вариант 14 ЧЕРТЕЖ
coolns
: 24 ноября 2025
Виды. Вариант 14 ЧЕРТЕЖ
Чертеж выполнен на формате А4 + 3d модель + pdf (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D.
Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer.
По другим вариантам и всем вопросам пишите в Л/С.
100 руб.
Контрольная работа. Химия радиоматериалов. 18-й Вариант. 1-й семестр.
Zenkoff
: 2 ноября 2013
3.1.1 Определить падение напряжения в линии электропередач длиной L при температуре То1 , То2 , То3
3.1.2 Определить длину проволоки для намотки проволочного резистора с номиналом R, и допустимой мощностью рассеяния
3.2.1 Определить концентрацию электронов и дырок в собственном и примесном полупроводнике, содержащем N атомов
3.2.2 Образец полупроводникового материала легирован примесью (см. предыдущую задачу).
29 руб.
Тепломассообмен СЗТУ Задача 4 Вариант 98
Z24
: 21 февраля 2026
Стенка котла толщиной δ и теплопроводностью λ=50 Вт/(м·К) омывается с одной стороны дымовыми газами с температурой tж1, а с другой – кипящей водой при температуре tж2. Коэффициент теплоотдачи от газов к стенке α1, а от стенки к воде α2.
Определить коэффициент теплопередачи от газов к воде, плотность теплового потока и температуры поверхностей стенки толщиной δ.
Решить задачу при условии, что стенка покрылась со стороны газов слоем сажи толщиной δс, а со стороны воды – слоем накипи толщиной
200 руб.
Контрольная работа по предмету: Сетевые приложения операционных систем (ДВ 2.2), 8 вариант, 4 семестр
Andreas74
: 2 июня 2019
Вариант 8
Написать программу взаимодействия двух машин в режиме “клиент-сервер”. В исходном состоянии машины ждут ввода с клавиатуры команды запроса – ls. Окончание ввода команды и ее отправка определяется клавишей <Enter>. На приемной стороне в ответ на принятую команду формируется и отправляется в канал текстовое сообщение со списком файлов текущей директории. Передающая сторона принимает этот список и отображает его на экране. Установление связи, передача данных и завершение связи выполнять
330 руб.