Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №47
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Билет №47
Вопросы:
Базы данных в Android. Язык запросов.
Наследование в Java, Множественное наследование
Вопросы:
Базы данных в Android. Язык запросов.
Наследование в Java, Множественное наследование
Дополнительная информация
Помогу с вашим вариантом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: sneroy20@gmail.com
Похожие материалы
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №53
IT-STUDHELP
: 16 января 2024
Билет №53
Вопросы:
1.)Базы данных в Android. Язык запросов.
2.) Принципы объектно-ориентированного приложения в java
=============================================
250 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2-я). Билет №5
IT-STUDHELP
: 2 апреля 2021
Вопросы:
-Назначение класса Intent
-Ресурсы приложения Android
300 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №44
IT-STUDHELP
: 6 ноября 2019
Билет №44
Вопросы:
Как сохранить/загрузить настройки приложения
Способы отладки приложения
250 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №29
IT-STUDHELP
: 24 октября 2019
Билет №29
Способы отладки приложения
Наследование в Java, Множественное наследование
250 руб.
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
svladislav987
: 6 декабря 2021
Текст задания:
Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Леший
: 10 ноября 2021
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
aker
: 26 сентября 2021
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2)
Задание
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2) билет 2
Владислав161
: 5 октября 2023
Программирование мобильных устройств (часть 2) билет 2
400 руб.
Другие работы
Расчет водопроводных сетей
OstVER
: 15 февраля 2014
Задание на проектирование
Определение расчётных расходов воды
Обоснование режима водопотребления
Выбор режима работы насосной станции II подъема
Выбор схемы сети водоснабжения
Гидравлический расчет сети
Определение пьезометрических отметок и свободных напоров в узлах сети
Расчет водонапорной башни
Подбор насосных агрегатов
Список литературы
65 руб.
Модернизация питателя загрузчика кормов ПЗМ-1,5 (конструкторская часть дипломного проекта + чертеж)
AgroDiplom
: 4 июня 2019
3.2 Анализ существующих накопителей-питателей стебельных кормов и выбор объекта модернизации
Неотъемлемая часть оборудования линий стеблевых кормов в кормоцехах животноводческих ферм - накопители-питатели для приема транспорта, накопления и регулируемой подачи силоса, сенажа, измельченной соломы и сена в линию смешивания с другими кормами или на дальнейшую переработку. Стеблевые корма относятся к плохо сыпучим и связным материалам, поэтому в накопителях-питателях применяются преимущественно кон
999 руб.
Програма визначення закону регулювання по методу Лернера
tnhpt34
: 29 апреля 2013
Постановка задачі
Скласти програму на мові PASCAL для визначення закону регулювання по методиці А.Я. Лернера та визначення оптимальних настройок регулятора з введенням необхідних даних для розрахунку. Програму потрібно скласти з використанням графічного режиму. По закінченню розрахунку потрібно вивести результат на екран монітора, або на друк, на принтер. Також потрібно передбачити модернізацію програми, тобто забезпечити можливість здійснювати розрахунок по методиці ЦПКБ „Главпроектмонтажав
10 руб.
СИБГУТИ. Экономика связи (отрасли). Контрольная работа. Вариант №4
Alexis87
: 4 сентября 2010
Вариант №4
Вопрос: Сущность и значение производительности труда в отрасли связи.
Задача: Определите изменение себестоимости 100 рублей доходов от реализации услуг связи в плановом периоде по сравнению с отчетными данными, если известно, что:
Затраты на производство и реализацию услуг связи в отчетном периоде составляют 8000 тыс. руб., в том числе постоянные расходы - 60%, переменные - 40%.
Доходы от основной деятельности в отчетном периоде - 12000 тыс. руб.
Планируемый прирост доходов - 5%.
150 руб.