Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №47
Состав работы
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Билет №47
Вопросы:
Базы данных в Android. Язык запросов.
Наследование в Java, Множественное наследование
Вопросы:
Базы данных в Android. Язык запросов.
Наследование в Java, Множественное наследование
Дополнительная информация
Помогу с вашим вариантом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: sneroy20@gmail.com
Похожие материалы
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №53
IT-STUDHELP
: 16 января 2024
Билет №53
Вопросы:
1.)Базы данных в Android. Язык запросов.
2.) Принципы объектно-ориентированного приложения в java
=============================================
250 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2-я). Билет №5
IT-STUDHELP
: 2 апреля 2021
Вопросы:
-Назначение класса Intent
-Ресурсы приложения Android
300 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №44
IT-STUDHELP
: 6 ноября 2019
Билет №44
Вопросы:
Как сохранить/загрузить настройки приложения
Способы отладки приложения
250 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №29
IT-STUDHELP
: 24 октября 2019
Билет №29
Способы отладки приложения
Наследование в Java, Множественное наследование
250 руб.
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
svladislav987
: 6 декабря 2021
Текст задания:
Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Леший
: 10 ноября 2021
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
aker
: 26 сентября 2021
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2)
Задание
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2) билет 2
Владислав161
: 5 октября 2023
Программирование мобильных устройств (часть 2) билет 2
400 руб.
Другие работы
Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Архитектура и частотно-территориальное планирование беспроводных сетей. Вариант №15
IT-STUDHELP
: 28 апреля 2023
Лабораторная работа №1
НАЧАЛЬНОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ СЕТИ СОТОВОЙ СВЯЗИ
Цель работы: Приобрести навыки предварительного планирования сети связи оператора для заданного типа местности.
Задание к лабораторной работе:
Городская территория занимает площадь 3000 км2 и охвачена системой сотовой связи. В системе используются кластеры из семи сот. Каждая coтa имеет радиус 5 км. Полоса шириной Lp=5 МГц выделена системе, работающей в режиме FDMA. Ширина одного канала составляет Lk=20 кГц.
Предположим, что
500 руб.
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ЧИСЛЕННЫХ МЕТОДОВ. 20-й вариант
falling666
: 11 ноября 2015
ВИЗУАЛИЗАЦИЯ ЧИСЛЕННЫХ МЕТОДОВ.
РЕШЕНИЕ ОБЫКНОВЕННЫХ ДИФФЕРЕНЦИАЛЬНЫХ УРАВНЕНИЙ
Чтобы решить обыкновенное дифференциальное уравнение, необходимо знать значения зависимой переменной и (или) её производных при некоторых значениях независимой переменной. Если эти дополнительные условия задаются при одном значении независимой переменной, то такая задача называется задачей с начальными условиями, или задачей Коши. Часто в задаче Коши в роли независимой переменной выступает время.
Задачу Коши можно сф
50 руб.
Етапи розвитку теорії соціально-політичного конфлікту
DocentMark
: 16 февраля 2013
«Етапи розвитку теорії соціально-політичного конфлікту» Виконала: студентка 401 групи ФЛ Михайлова-Горячева Катерина Перевірила: ст.викладач Новікова Н.Є. КИЇВ-2007 ПЛАН ВСТУП…3 РОЗДІЛ І ОСМИСЛЕННЯ ПОНЯТТЯ СОЦІАЛЬНО-ПОЛІТИЧНОГО КОНФЛІКТУ 1.1 Визначення терміну соціального та політичного конфлікту….5 1.2
Типологія конфлікту….… 8 РОЗДІЛ ІІ ІСТОРІЯ РОЗВИТКУ СОЦІАЛЬНО-ПОЛІТИЧНОГО КОНФЛІКТУ 2.1 Розвиток поняття «конфлікт» в історії людства….2.2 Теорія соціального конфлікту… …16 ВИСНОВКИ… … 19 ЛІТЕРА
Физика. Контрольная работа №3 , Вариант 09
ShockConsumer
: 5 марта 2017
No509
Записать уравнение движения материальной точки в дифференциальном виде, если масса ее равна 10 г, а коэффициент упругости пружины "К" равен 100 Н/м. Записать уравнение колебания точки, если амплитуда А=2 см, а начальная фаза φ0=π/6 πад. Изобразить на рисунке зависимость Х=Ψ(t).
No519
В колебательном контуре, состоящем из индуктивности и емкости ток, изменяется по закону , А. Индуктивность контура 0,6 Гн. Определить емкость конденсатора и максимальную энергию магнитного поля катушки.
N
666 руб.