Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Коробка _ Задание 64 вариант 18.cdw
material.view.file_icon Коробка.m3d
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Компас или КОМПАС-3D Viewer

Описание

Коробка Задание 64 Вариант 18

Соединить половину фронтального разреза с половиной вида спереди.

3d модель и чертеж (все на скриншотах изображено) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть и выше версиях компаса.

Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.

Комментарии (1)

gafarovayuliana18 17.02.2025 09:37
сделать задание в компасе
Коробка. Пластина. Кронштейн. Корпус. Вариант 18. Задание 64
С.К. Боголюбов. Индивидуальные задания по курсу черчения. Задание 64. Вариант 18. Коробка. Пластина. Кронштейн. Корпус. 1 Соединить половину фронтального разреза с половиной вида спереди. 2 Заменить вид сверху разрезом А-А. 3 Заменить вид слева разрезом А-А. 4 Заменить вид спереди разрезом А-А. В состав работы входит: Чертежи; 3D модели. Выполнено в программе Компас + чертежи в PDF.
User .Инженер. : 4 сентября 2025
300 руб.
Коробка. Пластина. Кронштейн. Корпус. Вариант 18. Задание 64 promo
Инженерная графика. Задание №64. Вариант №18. Задача №1. Коробка
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16. Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения. Задание 64. Вариант 18. Задача 1. Коробка В данной задаче необходимо выполнить простой разрез на главном виде детали, совместив половину вида и половину разреза. Не смотря на это, во многих ВУЗах данную задачу делают не по заданию оригинала, а в трёх видах и с изометрией детали с четвертью выреза, поэтому дополнительно было сделано и так. В состав работы входят пять файлов: - 3D модель детали;
User Чертежи : 1 мая 2021
85 руб.
Инженерная графика. Задание №64. Вариант №18. Задача №1. Коробка
Коробка. Задание №64. Вариант №29
Коробка Задание 64 Вариант 29 Соединить половину фронтального разреза с половиной вида спереди. 3d модель и чертеж (все на скриншотах изображено) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть и выше версиях компаса. Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
User bublegum : 1 сентября 2021
85 руб.
Коробка. Задание №64. Вариант №29 promo
Коробка. Задание №64. Вариант №24
Коробка Задание 64 Вариант 24 Соединить половину фронтального разреза с половиной вида спереди. 3d модель и чертеж (все на скриншотах изображено) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть и выше версиях компаса. Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
User bublegum : 31 августа 2021
85 руб.
Коробка. Задание №64. Вариант №24 promo
Коробка. Задание №64. Вариант №22
Коробка Задание 64 Вариант 22 Соединить половину фронтального разреза с половиной вида спереди. 3d модель и чертеж (все на скриншотах изображено) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть и выше версиях компаса. Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
User bublegum : 30 августа 2021
85 руб.
Коробка. Задание №64. Вариант №22 promo
Корпус. Задание №64. Вариант №18
Корпус Задание 64 Вариант 18 Заменить вид спереди разрезом А-А. 3d модель и чертеж (все на скриншотах изображено) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть и выше версиях компаса. Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
User bublegum : 22 августа 2021
85 руб.
Корпус. Задание №64. Вариант №18 promo
Пластина. Задание №64. Вариант №18
Пластина Задание 64 Вариант 18 Заменить вид сверху разрезом А-А. 3d модель и чертеж (все на скриншотах изображено) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть и выше версиях компаса. Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
User bublegum : 22 августа 2021
85 руб.
Пластина. Задание №64. Вариант №18 promo
Кронштейн. Задание №64. Вариант №18
Кронштейн Задание 64 Вариант 18 Заменить вид слева разрезом А-А. 3d модель и чертеж (все на скриншотах изображено) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть и выше версиях компаса. Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
User bublegum : 22 августа 2021
85 руб.
Кронштейн. Задание №64. Вариант №18 promo
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Без вариантов, по ФИО.
Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортир
User IT-STUDHELP : 4 ноября 2019
1300 руб.
promo
Основные методики анализа хозяйственной деятельности предприятия
1. Метод и вспомогательные приемы анализа хозяйственной деятельности Под методом науки в широком смысле понимают способ исследования своего предмета. Специфические для различный наук способы подхода к изучению своего предмета (в том числе, и АХД) базируются на всеобщем диалектическом методе познания. Материалистическая диалектика исходит из того, что все явления и процессы необходимо рассматривать в постоянном движении, измени и развитии. Здесь исток одной их характерных черт метода АХД - необ
User Qiwir : 1 ноября 2013
10 руб.
Организационно-экономическая характеристика ОАО "Гачевская сельхозтехника"
Введение 1. Организационно-экономическая характеристика ОАО Грачевской сельхозтехники 1.1 Общие сведения о предприятии 1.2 Структура управления предприятием 1.3 Специализация предприятия 1.4 Размеры предприятия 1.5 Организационные формы производственного процесса 1.6 Формы взаимоотношений с заказчиками 1.7 Экономическая эффективность 1.8 Общая характеристика цеха по ремонту комбайнов 2. Проектирование цеха по ремонту комбайнов Типа СК–5 «Нива» 2.1 Программа цеха по ремонту комбайнов т
User evelin : 1 ноября 2013
5 руб.
Лабораторная работа по дисциплине "Современные технологии программирования" №2
Задание 1. В соответствии с приведенной ниже спецификацией реализовать абстрактный тип данных «память для простых дробей», используя класс • Object Pascal, • C++. 2. Протестировать каждую операцию, определенную на типе данных одним из методов тестирования.
User 1231233 : 26 сентября 2011
23 руб.
up Наверх