Технологии разработки программного обеспечения. Вариант №5. Семестр №1

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.deps.json
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.dll
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.exe
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.pdb
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.runtimeconfig.dev.json
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.runtimeconfig.json
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .dtbcache.v2
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 000.testlog
material.view.file_icon testlog.manifest
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.deps.json
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.dll
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.exe
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.pdb
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.runtimeconfig.dev.json
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.runtimeconfig.json
material.view.file_icon Class1.cs
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETCoreApp,Version=v3.1.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon apphost.exe
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.AssemblyInfoInputs.cache
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.assets.cache
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.designer.deps.json
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.designer.runtimeconfig.json
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.dll
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.genruntimeconfig.cache
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.pdb
material.view.file_icon Симулятор_клеточного_автомата.Form1.resources
material.view.file_icon project.assets.json
material.view.file_icon project.nuget.cache
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.csproj.nuget.dgspec.json
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.csproj.nuget.g.props
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.csproj.nuget.g.targets
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.csproj
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.csproj.user
material.view.file_icon Симулятор клеточного автомата.sln
material.view.file_icon Курсовая работа.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Технологии разработки программного обеспечения. Курсовая работа. Вариант №5. Семестр №1

Симулятор клеточного автомата с игрой Конуэйя ”Жизнь”

Автомат для игры ”Жизнь” можно представить двумерным массивом 1-битовых значений. Нуль интерпретируется как ”мертвая” клетка, один – как ”живая”. Новое значение каждой клетки вычисляется как функция от клеток ее окрестности 3 на 3. Вычисляется сумма восьми соседей клетки. Для мертвой клетки значение остается нулем для всех значений получившейся суммы, исключая – 3, что называется рождением клетки. Для живой клетки происходит переход в 0, если сумма меньше 2 (гибель от одиночества) или больше 3 (гибель от перенаселенности). В остальных случаях клетка остается в состоянии 1.

На каждом шаге моделирования новые значения клеток сначала вычисляются и сохраняются в некотором буфере, а потом одновременно записываются в массив. Такое синхронное исполнение можно реализовать, например, имея две копии массива. На четных шагах идет запись в одну копию, а на нечетных – в другую. Или можно, например, использовать списки для организации буфера.

В минимальном виде симулятор – это утилита, которой в качестве параметров передается имя входного файла c исходной конфигурацией массива и число шагов , имя выходного файла с результирующей строкой, имя файла с правилами. Утилита 1) считывает входные параметры и проверяет их корректность, 2) открывает исходный файл и файл с правилами, обрабатывая возможные ошибочные ситуации, 3) производит поиск и применение подстановок, 4) записывает результат в результирующий файл и завершает работу.

Программа курсовой работы, и исходные данные для VisualStudio находятся в архиве. Программа написана на C#.

Дополнительная информация

Уважаемый студент дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Технологии разработки программного обеспечения
Вид работы: Курсовая работа
Оценка: Отлично
Дата оценки: 08.06.2021
Рецензия: Уважаемый, Работа выполнена на отлично.
Замечаний нет.

С уважением, МБ
Технология разработки программного обеспечения. Экзамен. Вариант №5.
Экзаменационные вопросы Вопрос 1. Общие вопросы и коллективная разработка (гл. 1, 5 и 7) Вариант 5. Каковы вопросы, которые необходимо прояснить каждому участнику коллектива до начала выполнения работ? Вопрос 2. Разработка требований Вариант 5. На какие основные вопросы отвечает анализ осуществимости? Вопрос 3. Проектирование Вариант 5. В чем заключается понятие паттерна? Какими свойствами оно обладает? Вопрос 4. Программирование и документирование Вариант 5. Какова цель и основные принципы
User nik200511 : 27 февраля 2015
14 руб.
Технология разработки программного обеспечения.
Вопрос 1. Разработать ПО ИС сборки компьютера: с применением структурного подхода; Система предполагает решение следующих задач: формирование заявки на новый компьютер, определение области использования данного компьютера, подбор необходимых компонент для решения поставленных задач, сборка компьютера, передача компьютера заказчику. Перечень решаемых задач в процессе работы информационной системы сборки компьютера, перечень входной и выходной информации приведены в таблице 6. Таблица 6. Перечень
User studypro3 : 4 августа 2019
500 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Экзаменационная работа по предмету Технология разработки программного обеспечения. Вариант билета №3
User Проходимец : 16 июня 2017
100 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Зачетное задание по дисциплине «Технология разработки программного обеспечения» вариант №5 Вопрос 1. Общие вопросы и коллективная разработка (гл. 1, 5 и 7) Вариант 5. Каковы вопросы, которые необходимо прояснить каждому участнику коллектива до начала выполнения работ? Вопрос 2. Разработка требований Вариант 5. На какие основные вопросы отвечает анализ осуществимости? Вопрос 3. Проектирование Вариант 5. В чем заключается понятие паттерна? Какими свойствами оно обладает? Вопрос 4. Программиров
User piligrim-24 : 17 января 2012
50 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Курсовая работа. Вариант №5.
Симулятор клеточного автомата с игрой Конуэйя ”Жизнь” Автомат для игры ”Жизнь” можно представить двумерным массивом 1-битовых значений. Нуль интерпретируется как ”мертвая” клетка, один – как ”живая”. Новое значение каждой клетки вычисляется как функция от клеток ее окрестности 3 на 3. Вычисляется сумма восьми соседей клетки. Для мертвой клетки значение остается нулем для всех значений получившейся суммы, исключая – 3, что называется рождением клетки. Для живой клетки происходит переход в 0, если
User sibguter : 23 ноября 2018
159 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Экзамен.
Вопрос 1. Построить модель данных информационной системы «Автосалон», используя методологию ARIS. Вопрос 2. Практическое задание. Построить диаграмму вариантов использования средствами языка UML в нота-циях Rational Rose
User studypro3 : 4 августа 2019
400 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Технология разработки программного обеспечения. Вариант №5
Оглавление Задание на курсовую работу 3 1. Формирование требований 4 2. Проектирование 6 3. Реализация 10 Заключение 23 Задание на курсовую работу В рамках курсовой работы предлагается осуществить формирование требований, проектирование, реализацию и тестирование программы. Вариант 5. Симулятор клеточного автомата с игрой Конуэйя «Жизнь».
User SibGOODy : 22 ноября 2018
1300 руб.
promo
Контрольная. Российские технологии разработки программного обеспечения
Задание для контрольной работы I. Цель работы: Демонстрация навыков работы с информационной базой в программе «1С:Предприятие 8.3». II. Последовательно выполните следующие действия: 1. Скачайте учебную версию Платформы «1С:Предприятие 8.3» по ссылке: 2. Установите программу из скачанного ранее дистрибутива; 3. Создайте новую информационную базу; 4. Укажите имя информационной базы «МоеМаленькоеПредприятие»; 5. Добавьте синоним «Мое маленькое предприятие. V1»; 6. Добавьте спра
User Алёна25 : 1 июля 2026
200 руб.
Контрольная. Российские технологии разработки программного обеспечения
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине «Информатика (часть 1)». Вариант №11.
Лабораторная работа № 1 ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ ПРОЦЕССОВ Задание Написать программу на языке Си для расчета таблицы значений заданных математических выражений. Варианты заданий: 11. K=Sin(B3+A)-C, если С<1 K = 4AC- Sin2(A+C),если С>=1 В=2 A=0.2; С изменяется от 0.7 до 2.1 с шагом 0.3 Лабораторная работа № 2 ФОРМИРОВАНИЕ И ОБРАБОТКА ОДНОМЕРНЫХ МАССИВОВ Задание В соответствии с вариантом разработайте алгоритм обработки элементов массива. Напишите программу на алгоритмическом языке
User teacher-sib : 8 января 2019
600 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине «Информатика (часть 1)». Вариант №11. promo
Технические средства информационных технологий
1. Общая характеристика технических средств нформационных технологий Технические средства являются неотъемлемой и наиболее существенной составляющей информационной технологии, выполняя ту же роль, что и средства производства в трудовой деятельности. В самом общем смысле технические средства (техника) представляют собой совокупность средств человеческой деятельности создаваемых и используемых для осуществления процессов производства и обслуживания непроизводственных потребностей общества.
User alfFRED : 6 октября 2013
10 руб.
Колесо зубчатое m=4 z=80 -Детали машин
Колесо зубчатое m=4 z=80-Детали машин-Деталировка-Сборочный чертеж-Чертежи-(Формат Компас-CDW, Autocad-DWG, Adobe-PDF, Picture-Jpeg)-Графическая часть-Оборудование-Машины и механизмы-Агрегаты-Установки-Комплексы-Узлы-Детали-Курсовая работа-Дипломная работа
User lelya.nakonechnyy.92@mail.ru : 28 апреля 2020
200 руб.
Колесо зубчатое m=4 z=80 -Детали машин
Контрольная работа № 1 по дисциплине «Правоведение». Вариант № 4
Теоретический вопрос. 1.Понятие трудового договора. 2.Виды трудового договора. 3.Порядок заключения и расторжения трудового договора. Задача. ООО «Мода» занимало помещение на условиях аренды у ОАО «Интеркон». Договор аренды был заключен сроком на 3 года. Зарегистрирован в органах государственной регистрационной службы указанный договор не был. Арендатор надлежащим образом исполнял условия договора. По истечении срока договора руководство ООО «Мода» устно согласовало с представителем ОАО
User bioclown : 26 марта 2012
39 руб.
up Наверх