Технологии разработки программного обеспечения. Вариант №5. Семестр №1
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра текстовых файлов
- Microsoft Word
Описание
Технологии разработки программного обеспечения. Курсовая работа. Вариант №5. Семестр №1
Симулятор клеточного автомата с игрой Конуэйя ”Жизнь”
Автомат для игры ”Жизнь” можно представить двумерным массивом 1-битовых значений. Нуль интерпретируется как ”мертвая” клетка, один – как ”живая”. Новое значение каждой клетки вычисляется как функция от клеток ее окрестности 3 на 3. Вычисляется сумма восьми соседей клетки. Для мертвой клетки значение остается нулем для всех значений получившейся суммы, исключая – 3, что называется рождением клетки. Для живой клетки происходит переход в 0, если сумма меньше 2 (гибель от одиночества) или больше 3 (гибель от перенаселенности). В остальных случаях клетка остается в состоянии 1.
На каждом шаге моделирования новые значения клеток сначала вычисляются и сохраняются в некотором буфере, а потом одновременно записываются в массив. Такое синхронное исполнение можно реализовать, например, имея две копии массива. На четных шагах идет запись в одну копию, а на нечетных – в другую. Или можно, например, использовать списки для организации буфера.
В минимальном виде симулятор – это утилита, которой в качестве параметров передается имя входного файла c исходной конфигурацией массива и число шагов , имя выходного файла с результирующей строкой, имя файла с правилами. Утилита 1) считывает входные параметры и проверяет их корректность, 2) открывает исходный файл и файл с правилами, обрабатывая возможные ошибочные ситуации, 3) производит поиск и применение подстановок, 4) записывает результат в результирующий файл и завершает работу.
Программа курсовой работы, и исходные данные для VisualStudio находятся в архиве. Программа написана на C#.
Симулятор клеточного автомата с игрой Конуэйя ”Жизнь”
Автомат для игры ”Жизнь” можно представить двумерным массивом 1-битовых значений. Нуль интерпретируется как ”мертвая” клетка, один – как ”живая”. Новое значение каждой клетки вычисляется как функция от клеток ее окрестности 3 на 3. Вычисляется сумма восьми соседей клетки. Для мертвой клетки значение остается нулем для всех значений получившейся суммы, исключая – 3, что называется рождением клетки. Для живой клетки происходит переход в 0, если сумма меньше 2 (гибель от одиночества) или больше 3 (гибель от перенаселенности). В остальных случаях клетка остается в состоянии 1.
На каждом шаге моделирования новые значения клеток сначала вычисляются и сохраняются в некотором буфере, а потом одновременно записываются в массив. Такое синхронное исполнение можно реализовать, например, имея две копии массива. На четных шагах идет запись в одну копию, а на нечетных – в другую. Или можно, например, использовать списки для организации буфера.
В минимальном виде симулятор – это утилита, которой в качестве параметров передается имя входного файла c исходной конфигурацией массива и число шагов , имя выходного файла с результирующей строкой, имя файла с правилами. Утилита 1) считывает входные параметры и проверяет их корректность, 2) открывает исходный файл и файл с правилами, обрабатывая возможные ошибочные ситуации, 3) производит поиск и применение подстановок, 4) записывает результат в результирующий файл и завершает работу.
Программа курсовой работы, и исходные данные для VisualStudio находятся в архиве. Программа написана на C#.
Дополнительная информация
Уважаемый студент дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Технологии разработки программного обеспечения
Вид работы: Курсовая работа
Оценка: Отлично
Дата оценки: 08.06.2021
Рецензия: Уважаемый, Работа выполнена на отлично.
Замечаний нет.
С уважением, МБ
Оценена Ваша работа по предмету: Технологии разработки программного обеспечения
Вид работы: Курсовая работа
Оценка: Отлично
Дата оценки: 08.06.2021
Рецензия: Уважаемый, Работа выполнена на отлично.
Замечаний нет.
С уважением, МБ
Похожие материалы
Технология разработки программного обеспечения. Экзамен. Вариант №5.
nik200511
: 27 февраля 2015
Экзаменационные вопросы
Вопрос 1. Общие вопросы и коллективная разработка (гл. 1, 5 и 7)
Вариант 5. Каковы вопросы, которые необходимо прояснить каждому участнику коллектива до начала выполнения работ?
Вопрос 2. Разработка требований
Вариант 5. На какие основные вопросы отвечает анализ осуществимости?
Вопрос 3. Проектирование
Вариант 5. В чем заключается понятие паттерна? Какими свойствами оно обладает?
Вопрос 4. Программирование и документирование
Вариант 5. Какова цель и основные принципы
14 руб.
Технология разработки программного обеспечения.
studypro3
: 4 августа 2019
Вопрос 1. Разработать ПО ИС сборки компьютера: с применением структурного подхода;
Система предполагает решение следующих задач: формирование заявки на новый компьютер, определение области использования данного компьютера, подбор необходимых компонент для решения поставленных задач, сборка компьютера, передача компьютера заказчику. Перечень решаемых задач в процессе работы информационной системы сборки компьютера, перечень входной и выходной информации приведены в таблице 6.
Таблица 6.
Перечень
500 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Проходимец
: 16 июня 2017
Экзаменационная работа по предмету Технология разработки программного обеспечения. Вариант билета №3
100 руб.
Технология разработки программного обеспечения
piligrim-24
: 17 января 2012
Зачетное задание по дисциплине «Технология разработки программного обеспечения»
вариант №5
Вопрос 1. Общие вопросы и коллективная разработка (гл. 1, 5 и 7)
Вариант 5. Каковы вопросы, которые необходимо прояснить каждому участнику коллектива до начала выполнения работ?
Вопрос 2. Разработка требований
Вариант 5. На какие основные вопросы отвечает анализ осуществимости?
Вопрос 3. Проектирование
Вариант 5. В чем заключается понятие паттерна? Какими свойствами оно обладает?
Вопрос 4. Программиров
50 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Курсовая работа. Вариант №5.
sibguter
: 23 ноября 2018
Симулятор клеточного автомата с игрой Конуэйя ”Жизнь”
Автомат для игры ”Жизнь” можно представить двумерным массивом 1-битовых значений. Нуль интерпретируется как ”мертвая” клетка, один – как ”живая”. Новое значение каждой клетки вычисляется как функция от клеток ее окрестности 3 на 3. Вычисляется сумма восьми соседей клетки. Для мертвой клетки значение остается нулем для всех значений получившейся суммы, исключая – 3, что называется рождением клетки. Для живой клетки происходит переход в 0, если
159 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Экзамен.
studypro3
: 4 августа 2019
Вопрос 1. Построить модель данных информационной системы «Автосалон», используя методологию ARIS.
Вопрос 2. Практическое задание. Построить диаграмму вариантов использования средствами языка UML в нота-циях Rational Rose
400 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Технология разработки программного обеспечения. Вариант №5
SibGOODy
: 22 ноября 2018
Оглавление
Задание на курсовую работу 3
1. Формирование требований 4
2. Проектирование 6
3. Реализация 10
Заключение 23
Задание на курсовую работу
В рамках курсовой работы предлагается осуществить формирование требований, проектирование, реализацию и тестирование программы.
Вариант 5.
Симулятор клеточного автомата с игрой Конуэйя «Жизнь».
1300 руб.
Технологии разработки программного обеспечения. Вариант 6
zcbr22
: 7 ноября 2023
Необходимо разработать программное средство для конвертирования произвольных файлов в шестнадцатеричные дампы. При этом необходимо обеспечить возможность выполнения обратного конвертирования, т.е. восстановления по шестнадцатеричному дампу исходного файла.
Разрабатываемое программное средство должно обеспечивать выполнение следующих функций:
– конвертирование произвольного файла в шестнадцатеричный дамп;
– конвертирование файла в формате шестнадцатеричного дампа в эквивалентный ему двоичный файл
500 руб.
Другие работы
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Моделирование. Вариант общий
SibGOODy
: 22 июля 2023
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №2
МЕТОДЫ ОБРАБОТКИ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫХ ДАННЫХ
(АППРОКСИМАЦИЯ, ИНТЕРПОЛЯЦИЯ).
1. Цели работы:
Научиться обрабатывать данные, представленные в виде множества точек используя две технологии.
1. Сглаживающая аппроксимация экспериментального ряда Методом Наименьших Квадратов.
2. Интерполяция в межузловых интервалах экспериментального ряда. Сплайн-интерполяция.
Листинг реализованной программы
Графики функций и выводы
350 руб.
Особенности развития и влияние экономики США, Западной Европы и Японии на мировой экономический рост
DocentMark
: 14 сентября 2013
Введение
Глава 1. Особенности развития экономики США, Западной Европы и Японии
1.1 Факторы и типы экономического роста в странах
1.2 Экономика стран европейского союза. Перспективы экономического развития в странах
Глава 2. Экономическое развитие стран США, Западной Европы и Японии
2.1 Экономика США, Западной Европы и Японии
2.2 Развитие экономики стран США, Западной Европы и Японии
Заключение
Список использованной литературы
Введение
Актуальность. Современное всемирное хозяйство сформ
Основы термодинамики и теплотехники СахГУ Задача 1 Вариант 87
Z24
: 28 января 2026
По известному массовому составу продуктов сгорания и их параметрам – давлению р1 и температуре t1 определите:
1. Среднюю молекулярную массу и газовую постоянную смеси.
2. Плотность и удельный объем при заданных и нормальных условиях.
3. Парциальное давление СО2.
200 руб.
Ответы на тест. Базы данных. Синергия
ann1111
: 25 декабря 2023
• Тема 1. Введение
• Тема 2. Создание БД
• Тема 3. Сущности БД
• Тема 4. Операции в БД
• Проект
• Итоговая аттестация
250 руб.