«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я)». Зачетная работа. Билет №2

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon Ответ на зачетное задание.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 000.testlog
material.view.file_icon testlog.manifest
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.exe.config
material.view.file_icon For_Zacheta.pdb
material.view.file_icon For_Zacheta.vshost.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.vshost.exe.config
material.view.file_icon For_Zacheta.vshost.exe.manifest
material.view.file_icon
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.exe.config
material.view.file_icon For_Zacheta.pdb
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.5.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csprojResolveAssemblyReference.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.Form1.resources
material.view.file_icon For_Zacheta.pdb
material.view.file_icon For_Zacheta.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.5.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.Form1.resources
material.view.file_icon For_Zacheta.pdb
material.view.file_icon For_Zacheta.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon For_Zacheta.sln
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Программа для просмотра текстовых файлов

Описание

Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
• Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход.
• по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы.
• размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
• по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого столбца матрицы Mas; из этих минимальных элементов составляется одномерный массив D, содержимое которого также отображается в окне формы.
• по нажатию на пункт О программе появляется окно с Вашей фамилией и номером группы;
• по нажатию на пункт Выход Приложение закрывается.
• Реализовать Контекстное меню (т.е. по нажатию на правую кнопку мыши), в котором продублировать пункту Старт и Минимум.

Отчет содержит описание разработки, созданное решение на языке C# с комментариями строк кода и исполняемый файл.
Объем отчета составляет 19 страниц формата А4.

Дополнительная информация

Год сдачи: 2019
Преподаватель: Ситняковская Е.И.
Работа зачтена без замечаний.
Рекомендую использовать представленные материалы в качестве методической помощи для выполнения своих работ.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачётная работа, билет №2
Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск
User Александр736 : 7 февраля 2023
200 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачётная работа, билет №2
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачетная работа. Билет №2
Билет 2 Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществляе
User LowCost : 26 мая 2020
170 руб.
promo
Зачетная работа по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • п
User Roma967 : 11 января 2025
500 руб.
promo
Зачетная работа по предмету: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)» Билет: 2
Билет 2. Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществля
User dinapunsh : 26 февраля 2019
200 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 24 ноября 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачет билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по
User Владислав161 : 14 июня 2022
300 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачет. Билет №2.
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • п
User nik200511 : 27 мая 2019
41 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачет. Билет №2.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование (1 часть). Вариант №6
Контрольная работа Вариант №6 Варианты задания на выполнение контрольной работы 6. Сформировать двумерный массив F размером N x 8 (N – количество строк, равное предпоследней цифре пароля +2; 8 – количество столбцов) с помощью генератора случайных чисел и вывести элементы массива на экран и в файл. В строке матрицы F, содержащей максимальный элемент, заменить все отрицательные числа нулями (оформить нахождение максимального элемента в виде функции). Вывести на экран и в файл номер этой строки
User IT-STUDHELP : 24 июня 2023
600 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование (1 часть). Вариант №6 promo
Панкратов Г.П. Сборник задач по теплотехнике Задача 6.9
Одноцилиндровый одноступенчатый поршневой компрессор сжимает воздух от давления р1=1·105 Па до р2=7·105 Па. Определить эффективную мощность привода компрессора и необходимую мощность электродвигателя с запасом 10% на перегрузку, если диаметр цилиндра D=0,3 м, ход поршня S=0,3 м, частота вращения вала n=12 об/c, относительный объем вредного пространства σ=0,05, показатель политропы расширения остающегося во вредном объеме газа m=1,3, коэффициент, учитывающий уменьшение давления газа при всасывани
User Z24 : 24 сентября 2025
150 руб.
Панкратов Г.П. Сборник задач по теплотехнике Задача 6.9
Теория электрических цепей. Курсовая работа. Вариант № 11.
Задание на курсовую работу Задание на курсовую работу составлено по стовариантной системе. Номер варианта определяется двумя последними цифрами пароля. На входе полосового фильтра действуют периодические прямоугольные радиоимпульсы (рис. 1.1) с параметрами: tи – длительность импульсов, Tи – период следования; Tн – период несущей частоты; Umн – амплитуда несущего колебания, имеющего форму гармонического uн(t) = Umн × coswнt. Требуется рассчитать двусторонне нагруженный пассивный полосовой LC-ф
User Teuserer : 13 марта 2012
250 руб.
Теория электрических цепей. Курсовая работа. Вариант № 11.
Втулка скольжения ГУК-Чертеж-Оборудование для бурения нефтяных и газовых скважин-Курсовая работа-Дипломная работа
Втулка скольжения ГУК-(Формат Компас-CDW, Autocad-DWG, Adobe-PDF, Picture-Jpeg)-Чертеж-Оборудование для бурения нефтяных и газовых скважин-Курсовая работа-Дипломная работа
91 руб.
Втулка скольжения ГУК-Чертеж-Оборудование для бурения нефтяных и газовых скважин-Курсовая работа-Дипломная работа
up Наверх