«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я)». Зачетная работа. Билет №2

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon Ответ на зачетное задание.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 000.testlog
material.view.file_icon testlog.manifest
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.exe.config
material.view.file_icon For_Zacheta.pdb
material.view.file_icon For_Zacheta.vshost.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.vshost.exe.config
material.view.file_icon For_Zacheta.vshost.exe.manifest
material.view.file_icon
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.exe.config
material.view.file_icon For_Zacheta.pdb
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.5.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csprojResolveAssemblyReference.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.Form1.resources
material.view.file_icon For_Zacheta.pdb
material.view.file_icon For_Zacheta.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.5.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon For_Zacheta.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon For_Zacheta.exe
material.view.file_icon For_Zacheta.Form1.resources
material.view.file_icon For_Zacheta.pdb
material.view.file_icon For_Zacheta.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon For_Zacheta.sln

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Программа для просмотра текстовых файлов

Описание

Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
• Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход.
• по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы.
• размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
• по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого столбца матрицы Mas; из этих минимальных элементов составляется одномерный массив D, содержимое которого также отображается в окне формы.
• по нажатию на пункт О программе появляется окно с Вашей фамилией и номером группы;
• по нажатию на пункт Выход Приложение закрывается.
• Реализовать Контекстное меню (т.е. по нажатию на правую кнопку мыши), в котором продублировать пункту Старт и Минимум.

Отчет содержит описание разработки, созданное решение на языке C# с комментариями строк кода и исполняемый файл.
Объем отчета составляет 19 страниц формата А4.

Дополнительная информация

Год сдачи: 2019
Преподаватель: Ситняковская Е.И.
Работа зачтена без замечаний.
Рекомендую использовать представленные материалы в качестве методической помощи для выполнения своих работ.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачётная работа, билет №2
Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществляется поиск
User Александр736 : 7 февраля 2023
200 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачётная работа, билет №2
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачетная работа. Билет №2
Билет 2 Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществляе
User LowCost : 26 мая 2020
170 руб.
promo
Зачетная работа по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • п
User Roma967 : 11 января 2025
500 руб.
promo
Зачетная работа по предмету: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)» Билет: 2
Билет 2. Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по нажатию на пункт Минимум: осуществля
User dinapunsh : 26 февраля 2019
200 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер.
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Билет №2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. •
User IT-STUDHELP : 24 ноября 2021
350 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1) Зачет билет 2
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • по
User Владислав161 : 14 июня 2022
300 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачет. Билет №2.
Билет 2 (для получения Зачета по дисциплине) Задание. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: • Реализовать Главное меню с пунктами: Старт, Минимум, Размер (ввод размеров массива), О программе, Выход. • по нажатию на пункт Старт формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел и отображается в окне формы. • размеры массива Mas[N, M] задаются c помощью элементов textbox (допускается использование других элементов) по пункту меню Размер. • п
User nik200511 : 27 мая 2019
41 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Зачет. Билет №2.
Гидромеханика: Сборник задач и контрольных заданий УГГУ Задача 5.35 Вариант а
От водонапорной башни А по системе трубопроводов вода подается потребителю В с расходом QВ, а также производится равномерная раздача воды с путевым расходом Qпут на участке CD с поступлением воды в напорный бак D (рис. 5.35). На участке ВС водопроводные трубы закольцованы. Принять диаметры участков труб: d2 = 125 мм; d3 = 150 мм; d4 = 200 мм; длины участков: l1, l2, l3, l4. Рассчитать диаметр трубы на первом участке d1 при условии, что эксплуатационная скорость не должна превышать 1,2 м/c (υэ
User Z24 : 10 октября 2025
250 руб.
Гидромеханика: Сборник задач и контрольных заданий УГГУ Задача 5.35 Вариант а
Лабораторная работа (ms access). база данных «автомобили»
Создание и редактирование таблиц. 1. создадим новую базу данных. Сохраним её под именем «Автомобили». 2. В базе данных «Автомобили» создадим в режиме конструктора таблицу «Модели» следующей структуры: Поле Тип Описание Параметры Код модели Числовой Код модели по заводскому каталогу Размер поля – Длинное целое Формат – Основной Число десятичных знаков –0 Обязательное поле – да Индексированное поле–да да (совпадения не допускаются) Модель Текстовый Тип кузова Размер поля – 20 Индексированное
User Den45 : 11 октября 2016
500 руб.
Малоэтажное жилое здание из мелкоразмерных элементов
Природно-климатические характеристики района строительства. Требуемые параметры проектируемого здания. Характеристика функционального процесса здания. Объемно-планировочное решение здания. Конструктивное решение здания. Фундаменты. Наружные и внутренние стены. Перегородки. Перекрытия и полы. Кровля и стропильная система. Окна и двери. Санитарно-техническое и инженерное оборудование здания. Архитектурно- композиционное решение здания. Теплотехнический расчет наружной стены. Литература. Графическа
User ostah : 18 января 2015
111 руб.
Учет материалов и расчетов с поставщиками и подрядчиками
УЧЕТ МАТЕРИАЛОВ. Порядок ведения учета материалов определяется положением о БУ «Учет материально-производственных запасов» ПБУ-5/98 (утв. приказом МФ РФ от 15.06.98 г. № 25-4). Все материалы в зависимости от их назначения и способа применения в процессе производства делятся на несколько групп. Такой способ группировки материалов нашел отражение в инструкции по применению плана счетов, которое предусматривает открытие к 10 счету соответствующих субсчетов: 10/1 «Сыр
User DocentMark : 8 ноября 2012
up Наверх