Компьютерное моделирование вариант 07 Лабораторная работа 3. Универсальный квадратурный модулятор. Формирование QPSK, 8-PSK и KAM-16 сигналов.

Цена:
700 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon ЛР3.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа No3.
QPSK, 8-PSK, KAM-16
Цель работы: Программная реализация и исследование модуляторов
QPSK, 8-PSK и KAM-16 в среде Mathcad.
Краткая теория
Фазовая манипуляция (англ. phase-shift keying (PSK)) — один из видов
фазовой модуляции, при которой фаза несущего колебания меняется
скачкообразно в зависимости от информационного сообщения.
Фазоманипулированный сигнал имеет следующий вид:
ssmm(tt) = gg(tt) ∗ cos�2ππffnnnnnntt + φφmm(tt)�, (1)
где g(t) – определяет огибающую сигнала;
ffnnnnnn – частота несущей; t – время;
φφmm – модулирующий сигнал, принимающий одно из М
дискретных значений.
Если M=2, то фазовая манипуляция называется двоичной фазовой
манипуляцией (BPSK, B-Binary — 1 бит на 1 смену фазы),
если M=4 — квадратурной фазовой манипуляцией (QPSK, Q-Quadro —
2 бита на 1 смену фазы),
если M=8 (8-PSK — 3 бита на 1 смену фазы) и т. д. Таким образом,
количество бит n, передаваемых одним скачком фазы, является степенью, в
которую возводится двойка при определении числа фаз, требующихся для
передачи n-разрядного двоичного числа.
Использование QPSK приводит к простой демодуляции и вследствие
этого она используется в системах сотовой связи с временным разделением
каналов.
На рисунке 1 представлено фазовое созвездие для QPSK модуляции, а
на рисунке 2 – для 8-PSK
Лабораторная работа №3 по дисциплине: «Компьютерное моделирование» Универсальный квадратурный модулятор. Формирование QPSK, 8-PSK и KAM-16 сигналов. Вариант общий + отчет Mathcad (2023)
Цель работы: Программная реализация и исследование модуляторов QPSK, 8-PSK и KAM-16 в среде Mathcad. Порядок выполнения работы: Исходные данные: - Длительность единичного элемента τ=0.01; - Частота несущей fnes=100; - Частота дискретизации fd=1000; Сгенерировать массив со следующими параметрами: - Количество элементов массива L=40; - Вероятность появления «1» в массиве = 0.5; Задание 1 Схема общего универсального модулятора 1. Визуализировать сгенерированный массив на оси времени 2. Написать п
User LiVolk : 24 мая 2023
130 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: «Компьютерное моделирование» Универсальный квадратурный модулятор. Формирование QPSK, 8-PSK и KAM-16 сигналов. Вариант общий + отчет Mathcad (2023)
Компьютерное моделирование. Лабораторная работа №3. Универсальный квадратурный модулятор. Формирование QPSK, KAM-16 сигналов. Вариант для всех.
Компьютерное моделирование. Лабораторная работа 3. Универсальный квадратурный модулятор. Формирование QPSK, KAM-16 сигналов. Вариант для всех. Цель работы: Программная реализация и исследование модуляторов QPSK, 8-PSK и KAM-16 в среде Mathcad. Порядок выполнения работы: Исходные данные: Длительность единичного элемента тау=0.01; Частота несущей fnes=100; Частота дискретизации fd=1000; Сгенерировать массив со следующими параметрами: Количество элементов массива L=40; Вероятность появления «1»
User rmn77 : 6 апреля 2021
180 руб.
Компьютерное моделирование. Лабораторная работа №3. «Универсальный квадратурный модулятор. Формирование QPSK, KAM-16 сигналов» Для всех вариантов
Компьютерное моделирование Лабораторная работа №3 «Универсальный квадратурный модулятор. Формирование QPSK, KAM-16 сигналов» Для всех вариантов 1. Цель работы Программная реализация и исследование модуляторов QPSK, 8-PSK и KAM-16 в среде Mathcad. 2. Реализация в Mathcad Листинг и реализация представлены на следующей странице.
User Fijulika : 19 февраля 2021
50 руб.
Компьютерное моделирование. Лабораторная работа №3. «Универсальный квадратурный модулятор. Формирование QPSK, KAM-16 сигналов» Для всех вариантов
Математические основы цифровой обработки сигналов 16 вариант
Задача 1 Непрерывное сообщение передается от источника к получателю по дискретному каналу связи. Требуется: 1. Изобразить обобщенную структурную схему системы связи для передачи непрерывных сообщений дискретными сигналами, привести подробное описание назначения входящих в нее блоков. Преобразование сообщения и сигналов в системе связи проиллюстрировать (качественно) приведением временных и спектральных диаграмм для следующих точек тракта: * на выходе источника непрерывного сообщения (сигнала);
User my-mind : 17 апреля 2011
450 руб.
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Математические основы моделирования компьютерных сетей. Вариант №07
Лабораторная работа No1 Построение простых моделей компьютерных сетей в NetEmul Цель работы: ознакомиться с основами работы с программным эмулятором NetEmul. Научиться строить простые модели ЛВС. Исходные данные к заданию 192.168.1.16/25 Значение Бинарное значение Address: 10.1.4.16 00001010.00000001.00000100.00010000 Bitmask: 26 Netmask: 255.255.255.192 11111111.11111111.11111111.11000000 Wildcard: 0.0.0.63 00000000.00000000.00000000.00111111 Network: 10.1.4.0 00001010.00000001.00000100.00
User IT-STUDHELP : 10 октября 2023
900 руб.
promo
Разработка системы связи для передачи непрерывных сообщений дискретными сигналами. 16-й ВАРИАНТ
1.1 Исходные данные контрольная работа выполняется для следующих исходных данных: Номер варианта N = . Вид сигнала в канале связи (ДАМ, ДЧМ, ДФМ, ДОФМ). Скорость передачи сигналов V = , Бод. Амплитуда канальных сигналов А = . Дисперсия шума s 2 = . Априорная вероятность передачи символов "1" p(1) = . Способ приема сигнала (КГ, НКГ). Полоса пропускания реального приемника, определяемая шириной спектра сигналов двоичных ДАМ, ДЧМ, ДФМ, ДОФМ, вычисляется по формулам D f прДАМ = D f прДФМ = D fпрД
User Иннокентий : 24 мая 2020
800 руб.
Разработка системы связи для передачи непрерывных сообщений дискретными сигналами. 16-й ВАРИАНТ
Стратегический менеджмент. Контрольная работа.
Руководствуясь методологией, изложенной в лекционном материале, а также примером в приложении 1, необходимо провести SWOT-анализ любого объекта (предприятия), проанализировав влияние на него 10 внешних факторов и 10 внутренних. В качестве эксперта при выполнении задания, оценки которого отражаются в таблице, может выступать сам исполнитель задания. По результатам проведенного анализа необходимо представить краткие выводы. Прилагается как текстовый файл так и электронная таблица с расчётами.
User dbk : 22 января 2014
30 руб.
Усна народна творчість (український фольклор) та її роль у вихованні поваги до національної культурної спадщини українського народу
Зміст Вступ Теоретичне обґрунтування сутності усної народної творчості та її місце у структурі національної культурної спадщини українського народу Витоки та еволюція українського фольклору Основні ознаки фольклору Структура та жанровий склад усної народної творчості Особливості взаємодії усної народної творчості та писемної літератури, що є основою національної культурної спадщини українського народу Практичне використання жанрового багатства фольклорних творів у початковій школі, їх пізнавальн
User Aronitue9 : 24 августа 2013
30 руб.
Интернет-технологии. Лабораторная работа №4. Графика. Активные рисунки.
Первая часть задания. Создать документ, в котором в заголовке окна браузера должна быть надпись "Лабораторная 4-1", а на экране используя таблицу собрать мозаику из приведенных ниже элементов (они расположены в директории RIS/LAB04): Обязательно сделать так, чтобы при наведении мышки на картинку, рядом с указателем мышки появлялось название файла. Рамку вокруг таблицы не отрисовывать. Название таблицы: "МОЗАИКА" - расположить сверху по центру. Для того, чтобы между картинками не было промеж
User nik200511 : 3 июня 2015
16 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Лабораторная работа №3: Редактор уровней. Целью работы является получение навыков создания редакторов трёхмерных сцен. Задания: 1. Создать 2 или более панелей объектов. Осуществить переключение между панелями при помощи элемента интерфейса Dropdown. 2. Добавить на информационную панель возможность переименовать выбранный объект. 3. Добавить на информационную панель возможность вращать выбранный объект. 4. Добавить возможность перемещать выбранные объекты по вертикали. 5. Реализовать с
User Mijfghs : 31 марта 2026
1500 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
up Наверх