Операционные системы реального времени Лабораторная работа Вариант 4
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного приложения окно программы рисования должно закрываться.
Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.
Вариант № 4
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда третий квадрат пересекает линию x = 320, размер окружности должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение x-координаты на ± 40 точек для вертикально движущегося квадрата;
• изменение скорости движения окружности.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается цвет окна, который должен быть установлен в программе рисования.
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного приложения окно программы рисования должно закрываться.
Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.
Вариант № 4
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда третий квадрат пересекает линию x = 320, размер окружности должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение x-координаты на ± 40 точек для вертикально движущегося квадрата;
• изменение скорости движения окружности.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается цвет окна, который должен быть установлен в программе рисования.
Дополнительная информация
зачет
Похожие материалы
Операционные системы реального времени. Лабораторная работа. Вариант №4
tpogih
: 15 ноября 2015
Вариант № 4
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда третий квадрат пересекает линию x = 320, размер окружности должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять
200 руб.
Лабораторная работа по дисциплине: Операционные системы реального времени. Вариант №4
IT-STUDHELP
: 27 декабря 2022
Лабораторная работа
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуе
300 руб.
Лабораторная работа по дисциплине: Операционные системы реального времени. Вариант №4
SibGOODy
: 23 июля 2018
Лабораторная работа по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется
300 руб.
Контрольная и Лабораторная работа по дисциплине: Операционные системы реального времени. Вариант №4
IT-STUDHELP
: 27 декабря 2022
Лабораторная работа
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуе
460 руб.
Лабораторная работа №1 по предмету "Операционные системы реального времени" (Вариант 4)
Greenberg
: 22 февраля 2012
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности
250 руб.
Другие работы
Контрольная работа по дисциплине: Математические основы цифровой обработки сигналов. Вариант 15.
freelancer
: 18 апреля 2016
Задана структурная схема рекурсивной цепи второго порядка.
Данные для расчета приведены в таблице.
Номер варианта соответствует двум последним цифрам пароля.
Таблица 1
Вариант 15
0,3 0 0,5 0,25 0,44 0,6; 0,7; 0,5
СОДЕРЖАНИЕ
Задание……………………………………………………………………………………3
1. В соответствии со своим вариантом начертите схему цепи с учетом реальных коэффициентов ; . Период дискретизации ……………4
2. Определите передаточную функцию цепи и проверьте устойчивость цепи..5
3. Рассчитайте ампли
100 руб.
Разработка путей улучшения финансового состояния предприятия ООО "Зернова столиця"
VikkiROY
: 1 марта 2015
Содержание работы:
Финансовое состояние предприятия и методы его оценки.
Анализ финансово-хозяйственной деятельности ооо «зернова столиця.
Разработка мероприятий по улучшению финансового состояния предприятия.
Охрана труда и безопастность в чрезвычайных ситуациях.
Выводы.
Список литературы.
Целью данной работы является анализ деятельности ООО «Зернова столиця» и разработка путей улучшения финансового состояния предприятия. Достижение поставленной цели обусловило необходимость решения следующих з
265 руб.
Моделирование вычислительных систем
evelin
: 29 сентября 2013
В соответствие с вариантом определить параметры средней задачи определить возможность размещения файлов на ВЗУ. Определить параметры минимальной конфигурации системы. Графически представить структуру разработанной модели.
При оперативной обработке информации ставится цель уменьшить среднее время решения задачи. Если поступившая заявка на выполнение работы немедленно принимается к исполнению, то вычислительная система функционирует в режиме оперативной обработки. Такие вычислительные системы пол
10 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”
Умка18
: 17 июня 2015
Вариант 11. Задание 18.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов долж
250 руб.