Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №4

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon kontr_2048.deps.json
material.view.file_icon kontr_2048.dll
material.view.file_icon kontr_2048.exe
material.view.file_icon kontr_2048.pdb
material.view.file_icon kontr_2048.runtimeconfig.json
material.view.file_icon Game2048Logic.cs
material.view.file_icon kontr_2048.csproj
material.view.file_icon kontr_2048.csproj.user
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETCoreApp,Version=v8.0.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon apphost.exe
material.view.file_icon kontr_2048.AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon kontr_2048.AssemblyInfoInputs.cache
material.view.file_icon kontr_2048.assets.cache
material.view.file_icon kontr_2048.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon kontr_2048.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon kontr_2048.designer.deps.json
material.view.file_icon kontr_2048.designer.runtimeconfig.json
material.view.file_icon kontr_2048.dll
material.view.file_icon kontr_2048.g.resources
material.view.file_icon kontr_2048.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
material.view.file_icon kontr_2048.genruntimeconfig.cache
material.view.file_icon kontr_2048.GlobalUsings.g.cs
material.view.file_icon kontr_2048.pdb
material.view.file_icon kontr_2048_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon kontr_2048_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon kontr_2048.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon kontr_2048.dll
material.view.file_icon kontr_2048.csproj.nuget.dgspec.json
material.view.file_icon kontr_2048.csproj.nuget.g.props
material.view.file_icon kontr_2048.csproj.nuget.g.targets
material.view.file_icon project.assets.json
material.view.file_icon project.nuget.cache
material.view.file_icon kontr_2048.sln
material.view.file_icon Контр_работа.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Контрольная работа
по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)»

Разработка игрового приложения
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ
Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:
1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
• Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
• Логически поле представлено в виде двумерного массива.
• Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
• После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.
Вариант 4
Разработать и реализовать игру «2048».
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 4
Контрольная работа «Разработка игрового приложения» Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Ка
User Учеба "Под ключ" : 17 ноября 2023
1000 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Описание: Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к измене
User qksyo : 26 декабря 2024
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
User teacher-sib : 22 октября 2024
1000 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 3
Контрольная работа Разработка игрового приложения Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя - Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. - Логически поле представлено в виде двумерного массива. -
1200 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11
Контрольная работа Вариант No11 Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. Логически поле представлено в виде двумерного массива. Каждое действие польз
User IT-STUDHELP : 7 июля 2023
900 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант №11 promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Варианты №0,4,8(Сапер). 2024 год
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. Логически поле представлено в виде двумерного массива. Каждое действие пользователя приводит к изменению
User MasterGammi : 21 сентября 2025
899 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Варианты №0,4,8(Сапер). 2024 год
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 4
Лабораторная работа №3 «Разработка клиент-серверных приложений» Целью данной работы является изучение принципов построения клиент-серверных приложений и получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: 1. окно просмотра входящих сообщений; 2. поле выбора адресата; 3. поле ввода сообщения; 4. кнопка отправки сообщения. Серверная часть
User Roma967 : 4 ноября 2023
700 руб.
promo
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 4
Лабораторная работа №2 «Работа с базами данных» Целью данной работы является получение навыков работы с базами данных на языке C#, а также знакомство с принципами построения SQL-запросов. Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции: 1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике; 2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения; 3) чтение данных из БД и отображение
User Roma967 : 4 ноября 2023
600 руб.
promo
Лабораторная работа №1. семестр 1-й. Вариант №7. Программирование на языках высокого уровня: Pascal
Разработать программу для вычисления значения заданного арифметического выражения: Разработать программу для вычисления значения заданной функции:
User kiana : 31 января 2014
50 руб.
Задачи оптимизации
СОДЕРЖАНИЕ Введение................................................................................................................................. 3 §1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧ ОПТИМИЗАЦИИ.................................................................... 5 §2 ЗАДАЧА ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ....................................................... 7 §3 АНАЛИТИЧЕСКИЙ МЕТОД ОПТИМИЗАЦИИ......................................................... 13 ЗАКЛЮЧЕНИЕ...............................................
User GnobYTEL : 10 ноября 2012
5 руб.
Эксплуатация и проектирование телекоммуникационных систем.Контрольная работа. Вариант 4.
Исходные данные: No варианта ОС1 ОС2 ОС3 ОС4 ОС5 авых.КП (Эрл) Мульти- плексор 4 6000 60000 29000 8000 17000 0,038 D No варианта ОС1 ОС2 ОС3 ОС4 ОС5 АМТС X Y X Y X X Y X X Y X Y 4 7 7 1 2 2 7 7 1 4 7 5 3 х = y = 3км. Задача 1 Рассчитать межстанционную нагрузку на ГТС по исходным данным из таблицы 1. Задача 2 Рассчитать емкость пучков соединительных линий на участках межстанционной связи. Расчет провести по результатам, полученным при решении задачи 1. Задача 3 Найти оптимальную трассу прок
User ilya2213 : 1 октября 2023
150 руб.
promo
СИБИТ_Кейс_Социально-экономические процессы (18 задач)
ВСЕГО 18 ЗАДАЧ!! Приведены первые... Практическое задание (выполнение заданий) Обучающимся необходимо на основе использования теоретических аспектов и положений дисциплины выполнить письменно ряд заданий. Выполняются все задания. Требования к работе: объем работы не ограничен, Шрифт TimesNewRoman, 14, одинарный интервал. Критерии оценки: использование теоретических положений, логичность изложения материала, самостоятельность работы. Задание 1 Дайте определение следующим понятиям: «социальное яв
User gerasimov74 : 31 марта 2020
900 руб.
up Наверх