Лабораторная работа № 4 по дисциплине «Представление графической информации»
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра изображений
- Microsoft Word
Описание
Задание:
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле)
Реализация программы:
Модуль Lab4bmp
//---------------------------------------------------------------------------
#include "colors.h"
void main()
{
// обработаем файл UP.bmp
FILE *log = fopen( "UP.bmp", "rb" );
int _siz = siz_(log );
LPVOID log_ = malloc( _siz + 1 );
memset( log_, 0x00, _siz + 1 );
fread( log_, _siz, 1, log );
head_file bmp = { 0 };
fclose( log );
memcpy( &bmp, &( ( char* )log_ )[0], sizeof( head_file ) );
memcpy( &( ( char* )log_ )[0], &( ( char* )log_ )[sizeof( head_file )],
_siz - sizeof( head_file ) );
realloc( log_, _siz -= ( sizeof( head_file ) ) );
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле)
Реализация программы:
Модуль Lab4bmp
//---------------------------------------------------------------------------
#include "colors.h"
void main()
{
// обработаем файл UP.bmp
FILE *log = fopen( "UP.bmp", "rb" );
int _siz = siz_(log );
LPVOID log_ = malloc( _siz + 1 );
memset( log_, 0x00, _siz + 1 );
fread( log_, _siz, 1, log );
head_file bmp = { 0 };
fclose( log );
memcpy( &bmp, &( ( char* )log_ )[0], sizeof( head_file ) );
memcpy( &( ( char* )log_ )[0], &( ( char* )log_ )[sizeof( head_file )],
_siz - sizeof( head_file ) );
realloc( log_, _siz -= ( sizeof( head_file ) ) );
Похожие материалы
Лабораторная работа №4 по дисциплине Представление графической информации
Некто
: 16 сентября 2018
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
50 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: «Представление графической информации»
xtrail
: 11 апреля 2013
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
Текст программы для 16-цветного BMP-файла
Текст программы для 256-цветного BMP-файла
Текст программы для True Color BMP-файла
250 руб.
Лабораторная работа № 4 по дисциплине "Представление графической информации"
Greenberg
: 7 мая 2012
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
Требования к оформлению отчета
Необходимо представить следующее:
1. Текст задания
2. Текст программы (файл с расширением .сpp)
3. Все файлы, относящиеся к проекту, в том числе EXE-файл
79 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: «Представление графической информации» вариант 1
Araxic
: 3 февраля 2017
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
100 руб.
Лабораторная работа №4 по дисциплине: Представление графической информации. Вариант общий
Учеба "Под ключ"
: 18 декабря 2016
Задание
Написать программу для вписывания логотипа в BMP файлы. (Логотип создать в отдельном файле).
150 руб.
Представление графической информации
IT-STUDHELP
: 3 декабря 2021
Задание
Написать программу конвертор. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими.
Delta=(R1-R2)2 + (G1-G2)2+ (B1-B2)2
Программа должны выводить изображение на экран до и после конвертирования.
Преобразовать 256-цветный PCX файл в 16-цветный BMP файл.
300 руб.
Представление графической информации. Зачет
bananchik
: 22 сентября 2020
Описание:
Задание
1. Спектральная чувствительность глаза. Способы создания цветного изображения. Основные параметры цвета;
2. Построить LZ код для сообщения 01011011 00110111 Окно W=8.
Комментарии: Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: «Представление графической информации»
Вид работы: Зачет
Оценка: Зачет
25 руб.
Экзамен «Представление графической информации»
1231233
: 23 января 2012
Билет 9
1. Цветовые модели
2. Построить код Хаффмена для источника со следующими вероятностями символов: P(0)=0.1; P(1)=0.1; P(2)=0.2; P(3)=0.6. Подсчитать среднюю длину кодового слова.
1. Цветовые модели
Чаще всего используются 2 цветовые модели:
RGB (Red-Green-Blue, красный – зеленый – синий),
CMYK (Cyan-Magenta-Yellow, голубой – пурпурный - желтый – черный).
RGB
RGB - метод синтеза на экране цветного изображения с использованием красного (R), зеленого (G) и синего (B) цветов. На градации
23 руб.
Другие работы
Ответы на госы «Информатика и вычислительная техника», профиль «Программное обеспечение средств вычислительной техники и автоматизированных систем».
Madam
: 27 марта 2018
Программа государственного экзамена
по направлению «Информатика и вычислительная техника», профиль «Программное обеспечение средств вычислительной техники
и автоматизированных систем».
Возможно теорию немного дополнили, но основные вопросы думаю, актуальны до сих пор.
Раздел 1. Языки программирования. Структуры и алгоритмы обработки данных.
1. Язык программирования: Си, С++.
2. Использование динамической области памяти. Указатели.
3. Динамические структуры данных.
4. Методы сортировки масс
300 руб.
Договор перевозки пассажиров и грузов железнодорожным транспортом
elementpio
: 21 марта 2013
Актуальность темы дипломного исследования. Транспорт является сферой жизнедеятельности, которая во многом определяет уровень развития страны и цивилизации общества, возможность перехода к рыночным отношениям, степень обеспеченности прав и свобод человека и гражданина, состояние окружающей среды и т.д.
Транспортные услуги не являются производством материального продукта, но значительно влияют на перемещение вещей и населения: на миграцию, торговлю, рабочую силу.
В настоящее время железнодорожный
Экзамен. Системы и сети связи с подвижными объектами. Билет №3.
DarkInq
: 11 ноября 2016
1. Определите скорость в канале BCCH
2. В стандарте GSM для генерации ключей шифрования используют алгоритм ...
3. Канал временной синхронизации передается в нулевом слоте во фреймах с номерами ...
4. В нормальном слоте стандарта GSM число информационных бит составляет...
5. Относительная квадратурная манипуляция имеет аббревиатуру ...
6. Требуемое отношение сигнал/шум в стандарте GSM с использованием технологии перескока частот составляет ...
7. В соответствии с основной эталонной моделью м
50 руб.
Устройство натяжное МЧ00.50.00.00 деталировка
coolns
: 2 декабря 2019
Устройство натяжное МЧ00.50.00.00 сборочный чертеж
Устройство натяжное МЧ00.50.00.00 спецификация
Корпус МЧ00.50.00.01
Плита МЧ00.50.00.02
Крышка МЧ00.50.00.03
Ползун МЧ00.50.00.04
Втулка МЧ00.50.00.05
Винт МЧ00.50.00.06
Натяжное устройство используется для устранения провисания ленты или цепи в ленточных или цепных конвейерах.
Оси натяжного барабана или звездочки концами валов (на черт, не показаны) опираются на втулки поз. 1. расположенные в двух подобных натяжных устройствах. Натяжение осуще
500 руб.