3D моделирование, анимация, виртуальные миры
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Содержание
1 Введение 3
2 Применение программ трёхмерного моделирования 4
3 Современные программные и аппаратные средства 8
4 Заключение 14
5 Список литературы 15
6 Приложение 16
1
Применение компьютерной техники в современной жизни стало незаменимым. Огромное количество отраслей используют вычислительные машины для ускорения решения задач. До недавнего времени вся компьютерная техника была лишь вспомогательным устройством для человека. Компьютер проводил различные вычисления, а основная работа лежала всё равно на человеке. Перед человечеством же стояли задачи масштабных строительств, проектов на будущее, испытаний, которых компьютер решить не мог. С появлением мощных графических станций, а так же компьютеров, способных решать не только математические задачи, но и визуализировать сложнейшие технологические процессы на экране, начинается новая эра в компьютерной промышленности. Самая большая радость для программиста – это видеть и знать, что пользователи находят для его детища самые разнообразные применения. Особенно это касается таких продуктов, как 3D Studio MAX, который, в отличие от текстового процессора или электронной таблицы, позволяет с помощью изобразительных средств воплотить самые фантастические идеи и мечты в жизнь.1 Компьютерное трёхмерное моделирование, анимация и графика в целом не уничтожают в человеке истинного творца, а позволяют ему освободить творческую мысль от физических усилий, максимально настроившись на плод своего творения. Конечно, пока невозможно заниматься графикой без определённых навыков, но технология не стоит на месте и, возможно, в недалёком будущем творение человека будет зависеть только от его мысли.
1 Введение 3
2 Применение программ трёхмерного моделирования 4
3 Современные программные и аппаратные средства 8
4 Заключение 14
5 Список литературы 15
6 Приложение 16
1
Применение компьютерной техники в современной жизни стало незаменимым. Огромное количество отраслей используют вычислительные машины для ускорения решения задач. До недавнего времени вся компьютерная техника была лишь вспомогательным устройством для человека. Компьютер проводил различные вычисления, а основная работа лежала всё равно на человеке. Перед человечеством же стояли задачи масштабных строительств, проектов на будущее, испытаний, которых компьютер решить не мог. С появлением мощных графических станций, а так же компьютеров, способных решать не только математические задачи, но и визуализировать сложнейшие технологические процессы на экране, начинается новая эра в компьютерной промышленности. Самая большая радость для программиста – это видеть и знать, что пользователи находят для его детища самые разнообразные применения. Особенно это касается таких продуктов, как 3D Studio MAX, который, в отличие от текстового процессора или электронной таблицы, позволяет с помощью изобразительных средств воплотить самые фантастические идеи и мечты в жизнь.1 Компьютерное трёхмерное моделирование, анимация и графика в целом не уничтожают в человеке истинного творца, а позволяют ему освободить творческую мысль от физических усилий, максимально настроившись на плод своего творения. Конечно, пока невозможно заниматься графикой без определённых навыков, но технология не стоит на месте и, возможно, в недалёком будущем творение человека будет зависеть только от его мысли.
Похожие материалы
Виртуальные миры и человеческое познание. Концепция виртуальных миров и научное познание.
marichka85
: 30 июня 2012
Виртуальные миры и человеческое познание. Концепция виртуальных миров и научное познание.
Акчурин И. А.
Каждый из нас мечтал не раз о более счастливой жизни, о любви, об успехах, о выходе из трудностей, о достижениях, завоеваниях и т. д. Не раз упивались мы художественным вымыслом великого поэта или писателя и целые ночи напролет проводили в сказочно красивом мире их героев. Казалось бы — мечты, нет ничего в мире более эфемерного и неоформленного, расплывчатого... А вот современная наука показыв
Мультимедийные системы и виртуальный мир
kostak
: 24 октября 2009
Оглавление
Введение
1. Мультимедийные системы
2. Виртуальная реальность
3. Различие между реальным и виртуальным мирами
Заключение
Список литературы
Введение
С экранов телевизоров, со страниц компьютерной и некомпьютерной прессы все чаще слышится словосочетание "виртуальная реальность". Что же скрывается под этим модным сегодня словом?
В первую очередь имеется в виду трехмерное, объемное изображение (в отличие от псевдотрехмерной графики на плоскости) и трехмерный звук. Однако в полной мере о
Менеджмент гостиничной анимации
Slolka
: 9 апреля 2014
ВВЕДЕНИЕ
ГЛАВА 1. АНИМАЦИЯ НА ПРЕДПРИЯТИЯХ
ГОСТИНИЧНОГО СЕРВИСА
1.1. Понятие гостиничной анимации и ее роль в организации обслуживания туристов
1.2. Организация анимационной деятельности на предприятиях индустрии гостеприимства
ГЛАВА 2. ОРГАНИЗАЦИЯ АНИМАЦИОННЫХ ПРОГРАММ
ДЛЯ РАЗНЫХ КАТЕГОРИЙ ОТДЫХАЮЩИХ
2.1. Виды гостиничной анимации
2.2. Формы работы с разными возрастными группами отдыхающих
2.3. Особенности анимационных программ (обслуживания) в зависимости от отношения туристов к проведению дос
5 руб.
3D графика и анимация
vladimir_ocher
: 7 сентября 2009
3D графика и анимация на примере прикладного пакета 3D Studio MAX.
Основы 3D графики и анимации.
Реализация геометрических принципов в 3D Studio MAX.
Содержание:
Основы 3D графики и анимации.
Общее представление о 3D.
Реализация геометрических принципов в 3D Studio MAX.
3D объекты.
Проекции 3D объектов.
Примитивы.
Кран вентильный 3D + анимация
Avtor79
: 13 марта 2015
Кран вентильный 3D-модель с разрезами.
На виде с разрезом анимация - закрывание и открывание крана
50 руб.
Лабораторная работа №2 Анимация персонажа.
evgenii90
: 10 марта 2025
Лабораторная работа №2
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе
Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью
разнообразных средств и техник с определенной целью.
Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер
современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов,
маркетинговых акциях и т.
900 руб.
Использование возможностей приложения Google Earth в программе 3D моделирования Sketchup
alfFRED
: 9 октября 2013
Введение
1. Импорт данных из Google Warehouse в Sketchup
2. Экспорт данных из Sketchup в Google Earth
2.1 Экспорт проекта в Google Earth с целью демонстрации в существующем окружении
2.2 Дальнейший экспорт 3D моделей в Google Warehouse
3. Особенности моделирования объектов для Google Earth
Заключение
Список литературы
Приложение
ВВЕДЕНИЕ
Цифровые технологии влияют не только на методы проектирования, архитектурный облик объектов, но и на развитие градостроительных концепций, на предс
10 руб.
Компьютерная анимация 3D max и другие. 2015.
studypro
: 28 июля 2015
Коментарии: Оценка - отлично. Год сдачи - 2015. Объем - 21 страница. Шрифт - 12. Оформление по ГОСТ.
СОДЕРЖАНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 3
1. КОМПЬЮТЕРНАЯ АНИМАЦИЯ. ОБЩЕЕ ПОНЯТИЕ. 4
2. ПРЕИМУЩЕСТВА И НЕДОСТАТКИ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КОМПЬЮТЕРНОЙ АНИМАЦИИ 8
3. РАБОТА В 3D STUDIO MAX И BLENDER 9
ЗАКЛЮЧЕНИЕ 19
СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 20
100 руб.
Другие работы
Психологические аспекты профессиональной ориентации
Qiwir
: 11 октября 2013
Содержание
1. Понятие профориентации в психологии
2. Профориентация с точки зрения возрастной периодизации
3. Исторический аспект формирования и развития профориентации
Список литературы
1. Понятие профориентации в психологии
Профориентация в психологии – очень объемное понятие и предполагает широкий, выходящий за рамки психологии и педагогики комплекс мер по оказанию помощи при выборе профессии.
На основании исследований Парсонса было дано следующее определение профориентации «Профессион
10 руб.
Создание ателье по пошиву форменного обмундирования Милитари
elementpio
: 2 сентября 2012
Введение
Теоретические и нормативно-правовые основы бизнес-планирования в организации
Понятие, цель, задачи и основные функции бизнес-планирования
Правила составления и структура бизнес-плана
Правовые аспекты бизнес-планирования
Бизнес-план план ателье по пошиву форменного обмундирования, форменной и спец. одежды «Милитари» (ИП Белецкий А.Д.)
Резюме бизнес-плана (общая характеристика организации и товарное предложение)
Анализ рынка сбыта и конкуренция
Маркетиговый план
Финансовый план
Организаци
350 руб.
Теплотехника СФУ 2017 Задача 5 Вариант 55
Z24
: 31 декабря 2026
Определить удельный лучистый тепловой поток q (Вт/м²) между двумя параллельно расположенными плоскими стенками, имеющими температуры t1 и t2 и степени черноты ε1 и ε2, если между ними нет экрана. Определить q при наличии экрана со степенью черноты εэ (с обеих сторон).
Ответить на вопросы.
Во сколько раз уменьшится тепловой поток, если принять в вашем варианте задачи εэ = ε1 по сравнению с потоком без экрана?
Для случая ε1 = ε2 определите, какой экран из таблицы 5 даст наихудший эффект, а ка
180 руб.
Контрольная работа по предмету «Финансы предприятий» (ФД 00)
тантал
: 3 августа 2013
Вопрос 1. Какое место занимают финансы предприятий в общей финансовой системе страны?
Вопрос 2. Какие факторы влияют на организацию финансов предприятия?
Вопрос 3. Перечислите все организационно-правовые формы хозяйствования
Вопрос 4. Что такое финансовые ресурсы предприятий? Каковы источники их формирования и основные направления их использования?
Вопрос 5. В чем разница между оборотными фондами и оборотными средствами?
Вопрос 6. Каковы основные функции прибыли?
Вопрос 7. Как используется прибы
100 руб.