Программирование управляющих систем. Лабораторные работы № 1-2

Цена:
600 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Задание.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon p1.cpp
material.view.file_icon p1.exe
material.view.file_icon p1.obj
material.view.file_icon p1.tds
material.view.file_icon p2.cpp
material.view.file_icon p2.exe
material.view.file_icon p2.obj
material.view.file_icon p2.tds
material.view.file_icon
material.view.file_icon Задание.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab2_1.cpp
material.view.file_icon lab2_1.exe
material.view.file_icon lab2_1.obj
material.view.file_icon lab2_1.tds
material.view.file_icon lab2_2a.cpp
material.view.file_icon lab2_2a.exe
material.view.file_icon lab2_2a.obj
material.view.file_icon lab2_2a.tds
material.view.file_icon lab2_2b.cpp
material.view.file_icon lab2_2b.exe
material.view.file_icon lab2_2b.obj
material.view.file_icon lab2_2b.tds

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа № 1
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного при-ложения окно программы рисования должно закрываться.
Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.
Вариант № 1
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с);
• окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с).
Дополнительное требование: когда первая окружность пересекает линию x = 320, цвет квад-ратов должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользовате-ля с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение y-координаты на ± 10 точек для указанной пользователем фигуры.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается размер окна, который должен быть установлен в программе рисования.

Лабораторная работа № 2
по материалу второй главы курса "Взаимодействие с помощью сообщений"
В данной лабораторной работе предлагается разработать модель электростанции. На элек-тростанции имеется пункт заготовления топлива, транспортное средство и четыре энерго-блока (котла). Пункт заготовления делает топливо из сырого материала. Объём изготовлен-ной порции всякий раз разный, т.к. зависит от количества и качества сырья (моделируется случайным числом). Когда порция топлива готова, транспортное средство должно доставить её в один из котлов. Котёл после получения топлива начинает его сжигать. Когда всё топ-ливо израсходовано, котёл готов принять новую порцию. Все объекты электростанции рабо-тают параллельно (моделируются с помощью нитей). Но необходима координация их рабо-ты в соответствии с общей логикой функционирования электростанции. Например, котёл должен ждать доставки топлива и получать размер порции, транспортное средство должно ждать готовности пункта заготовления, пункт заготовления должен ждать готовности транс-портного средства и т.д. Вся эта координация должна обеспечиваться механизмом сообще-ний. Всю динамику работы отдельных компонентов необходимо показывать графически.
В качестве примера того, как должна работать модель, вам предлагается файл es.exe. Необя-зательно точно следовать представленному в нём дизайну, но логика взаимодействия от-дельных компонентов должна быть примерно такая же.
Предлагается выполнить две реализации программы: первая должна основываться на корот-ких сообщениях, вторая – на именованных каналах. В реализации с именованными каналами необходимо вынести пункт заготовления топлива в отдельный процесс.
Данная лабораторная работа не предполагает различных вариантов задания. Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.

Дополнительная информация

СибГУТИ 2013г., зачет.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1
Задание для выполнения лаб. работы №1 по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными
User nick0x01 : 22 марта 2014
100 руб.
Лабораторная работа №1. Программирование управляющих систем
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:• квадрат (движение слева направо, скорость 30 точек/с);• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с). Дополнительное требование: когда любая из окружностей пересекает линию x = 320, цвет квадратов должен изменяться.Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возмож
User JulDir : 6 октября 2013
99 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине «Программирование управляющих систем»
Задание Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружность (движение снизу вверх); • окружность (движение сверху вниз); • квадрат (движение слева направо); • квадрат (движение справа налево). Дополнительное требование: когда два квадрата встречаются, размер окружностей должен изменяться. Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций: • изменение направления движения для ука
User 1231233 : 23 января 2012
23 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа 1. Вариант 4.
Лабораторная работа № 1 по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекоме
User zhekaersh : 17 февраля 2015
90 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа 1. Вариант 4.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
Лабораторная работа № 1 Вариант № 8 Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с); • окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с); • квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с); • квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с). Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квадратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё н
User wars : 21 декабря 2014
245 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с); • окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с); • квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с); • квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с). Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квад-ратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё начальное поло-жение. Консольное приложение д
User jozzyk : 14 декабря 2014
155 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 3
Задание В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нит
User wchg : 30 августа 2013
178 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 7
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружности (движение слева направо); • квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с). Дополнительное требование: когда любая из нитей, рисующих окружности, завершается, цвет квадрата должен изменяться. Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций: • изменение скорости движения для указанной пользователем фигуры. При запуске консо
User Hanifa : 31 октября 2012
50 руб.
Использование аэрокосмического мониторинга в экологических исследованиях
Материалы дистанционного зондирования получают в результате неконтактной съемки с летательных воздушных и космических аппаратов, судов и подводных лодок, наземных станций. Получаемые документы очень разнообразны по масштабу, разрешению, геометрическим, спектральным и иным свойствам. Все зависит от вида и высоты съемки, применяемой аппаратуры, а также от природных особенностей местности, атмосферных условий и т.п. Главные качества дистанционных изображений, особенно полезные для составления карт,
User alfFRED : 16 марта 2013
19 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине "Операционные системы".
Написать программу, которая должна “озвучивать” клавиатуру, т.е. после запуска этой программы нажатие любой клавиши на клавиатуре будет сопровождаться звуковым сигналом. Клавиатура при этом должна оставаться работоспособной, т.е. продолжать выполнять свои основные функции в нормальном темпе. Программа должна быть резидентной, т.е. оставаться в памяти после своего завершения. В качестве пробного варианта длительность звукового сигнала и частоту задать константами в программе. Когда будет получен
User Greenberg : 11 марта 2012
79 руб.
Технологический процесс изготовления первичного вала раздаточной коробки
Содержание Введение 4 1. Анализ исходных данных 6 1.1 Служебное назначение детали 6 1.2 Классификация поверхностей детали по функциональному назначению 7 1.3 Анализ технологичности детали 8 1.3.1 Качественные показатели технологичности конструкции детали 8 1.3.2 Количественный анализ технологичности конструкции детали 9 2. Определение типа производства, его характеристики 12 3 Выбор и проектирование заготовки 14 3.1 Выбор вариантов исходной заготовки 14 3.2 Масса штамповки ориентировочно равна 1
User DocentMark : 29 октября 2011
48 руб.
Технологический процесс изготовления первичного вала раздаточной коробки
Гидравлика Задача 7.296
При каком режиме будет протекать вода с температурой t = 15°С в открытом прямоугольном лотке, если объёмный расход жидкости Q равен 0,56 м³/с, глубина воды в лотке h = 0,7 м, а ширина лотка b = 0,8 м. Коэффициент кинематической вязкости ν воды при температуре 15°С принять равной 1,15×10-6 м²/с.
User Z24 : 5 января 2026
150 руб.
Гидравлика Задача 7.296
up Наверх