Программирование игр Лабораторная работа №1: Катящийся шар

Цена:
850 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon otchet.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon Cam.cs
material.view.file_icon Item.cs
material.view.file_icon Movement.cs

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №1:
Катящийся шар.
Целью работы является проверка остаточных знаний.
Примечание: используемая версия Unity Hub – 3.2.0, Unity – 2021.3.8f1
Оглавление
Создание проекта. ...........................................................................................................................................................1
Начало работы.................................................................................................................................................................2
Перемещение сферы. ......................................................................................................................................................5
Следящая камера.............................................................................................................................................................8
Собираемые объекты....................................................................................................................................................10
Подсчёт собранных объектов и сообщение о победе................................................................................................14
Задания:..........................................................................................................................................................................16
Отчёт. .............................................................................................................................................................................16
Создание проекта.
В Unity Hub, перейдите в раздел Projects и нажмите New project:

Дополнительная информация

В архиве отчет, скрипты, проект юнити. Можно открыть проект, что нибудь изменить, например цвета и сделать новые скриншоты для отчета. Преподу сдавать нужно только отчет и скрипты.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Лабораторная работа №1: Катящийся шар. Целью работы является проверка остаточных знаний _________________________ В файлах прилагается отчет(все необходимые скрипты написаны и описаны там) и подробная инструкция как изменить цвета и положение объектов, чтобы сделать свои скриншоты. Ссылка на сам проект находится в инструкции.
User Mijfghs : 1 марта 2026
838 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование игр" (2026)
Лабораторная работа №4 «РЕШЕНИЕ ИГРЫ КАК ЗАДАЧИ ЛИНЕЙНОГО ПРОГРАММИРОВАНИЯ» Вариант 1
Задание: Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i= 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3×3: -3 -1 5 3 3 -2 -4 5 -5 Величина прибыли первой отрасли считается такой же величиной убытка для второй отрасли – представленная игра может рассматриваться как игра двух игроков с нулевой суммой. Решить матричную игру в MS Excel, записав ее
User 8arracuda : 2 октября 2016
150 руб.
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Две отрасли могут осуществлять капитальные вложения в 3 объекта. Стратегии отраслей: i-я стратегия состоит в финансировании i-го объекта (i = 1, 2, 3). Учитывая особенности вкладов и местные условия, прибыли первой отрасли выражаются матрицей 3х3.
User Nastena0807 : 24 января 2016
50 руб.
Методы оптимальных решений. Лабораторная работа № 4. Решение игры как задачи линейного программирования. Вариант №1
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Цель: изучить основы разработки простых 2D/3D игр с использованием игрового движка Unity, освоить работу с физикой, триггерами, интерфейсом пользователя и созданием игровой механики. Задание: создать простую игру в Unity, в которой игрок собирает буквы, двигаясь по игровому полю. Задача игрока — собрать как можно больше букв за ограниченное время. Номер варианта - это буквы вашего полного имени и фамилии. Среда разработк
User SOKOLOV : 30 мая 2026
800 руб.
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
Бруй Л.П. Техническая термодинамика ТОГУ Задача 1 Вариант 37
Расчет газовой смеси Газовая смесь состоит из нескольких компонентов, содержание которых в смеси задано в процентах по объему (табл.1.1). Определить: 1) кажущуюся молекулярную массу смеси; 2) газовую постоянную смеси; 3) средние мольную, объемную и массовую теплоемкости смеси при постоянном давлении в пределах температур от t1 до t2 (табл.1.2). 1. Что называется удельной газовой постоянной? Единица ее измерения в системе СИ. Чем она отличается от универсальной газовой постоянно
User Z24 : 2 декабря 2025
150 руб.
Бруй Л.П. Техническая термодинамика ТОГУ Задача 1 Вариант 37
Техническая термодинамика КГУ 2020 Задача 3 Вариант 57
Определить часовой расход пара D (килограммов в час) и удельный расход пара d (килограммов на киловатт — час) на конденсационную паровую турбину, работающую без регенерации теплоты, по заданной электрической мощности турбогенератора Nэл, давлению р1 и температуре t1 перегретого пара перед турбиной и относительному внутреннему КПД турбины ηoi. Давление пара в конденсаторе принять р2=4 кПа. Механический КПД турбины ηм и КПД электрогенератора ηэ принять ηм=ηэ=0,99. Определить также степень сухости
User Z24 : 12 января 2026
350 руб.
Техническая термодинамика КГУ 2020 Задача 3 Вариант 57
Основы антикоррупционного законодательства Исследовательский проект Федеральный закон от 25.12.2008 № 273-ФЗ (с последними изменениями и дополнениями) «О противодействии коррупции»
Основой выполнения исследовательского проекта по дисциплине «Основы антикоррупционного законодательства» является любой из нормативно-правовых актов, представленных ниже. Студент анализирует выбранный нормативно-правовой акт и выявляет в нем нормы, касающиеся борьбы с коррупцией. Результативной частью проекта должен стать вывод о сущности антикоррупционных норм, представленных в нормативноправовом акте, а также прогноз эффективности этих норм при их применении на практике. Исследовательский пр
User IVANOVA : 17 февраля 2020
190 руб.
Основы антикоррупционного законодательства Исследовательский проект Федеральный закон от 25.12.2008 № 273-ФЗ (с последними изменениями и дополнениями) «О противодействии коррупции»
Зачет по дисциплине: «Культурология». Билет: Типы культурной динамики
Вопрос: типы культурной динамики Ответ = 3 стр. Основные типы культурного динамики: • фазовый, или этапный; • циклический; • инверсионный.
User Jemchujina : 30 января 2014
350 руб.
up Наверх