Программирование трехмерной графики (часть 2) (в.1 лаб.раб-1,2 и 3, курс. раб)

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon отчет.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Все работы новые 2025г

Цель работы:
Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity.
Задание:
Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности:
1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на бег. Каждое движение (кроме поворотов) должно иметь свою анимацию. При отсутствии движения, должна воспроизводиться анимация простоя.
2. Совершать прыжки при помощи клавиши Spacebar. Прыжок должен состоять из двух анимаций – отталкивание и падение. Анимация падения должна воспроизводиться при любом перемещении персонажа вниз. Анимация падения должна проигрываться до тех пор, пока персонаж не окажется на какой-либо поверхности.
3. Выполнять атаку/наносить удар при нажатии клавиши Control. Переход к другим анимациям (кроме падения) должен быть невозможен до завершения анимации удара/атаки.
Программирование трехмерной графики (часть 1) (в.1 лаб.раб-1 и 2, контр раб)
если задание лабы сходятся, то остальные тоже. работа 2025г. Цель работы: - изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js; - освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:  карта звёздного неба;  Солнце;  Меркурий;  Венера;  Земля и Луна  Марс В качестве трае
User fursova0303 : 28 февраля 2026
2500 руб.
Инженерная и компьютерная графика (в.1 лабы 1,2 и контр раб)
Выкладываю вариант 01, лабораторные и контрольные работы 2025года,в архивах так же есть выполнение в программах и пдф форматы, задания не менялись. В задании лаб. работ идет корпус пускателя и символы для блок-схем.
User fursova0303 : 28 февраля 2026
2000 руб.
Разработка интегрального аналогового устройства. Курс. раб.
Техническое задание……………………………………………………………...3 Введение…………………………………………………………………………...3 1. Разработка структурной схемы…………………………………………...4 2. Разработка принципиальной схемы……………………………………...6 Расчет выходного каскада………………………………………………...7 Расчет УНЧ……………………………………………………………….11 Расчет емкостей конденсаторов и построение АЧХ…………………...15 Расчет коэффициентов прохождения…………………………………...20 3. Разработка интегральной микросхемы...……………………………….23 Конструктивный расчет тонкопленочных резисторов…
User sibgutimts : 22 июня 2010
300 руб.
Разработка интегрального аналогового устройства. Курс. раб.
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 3
Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4. При пересечении определённых областей, в сцене должны появляться цели, случайного размера и в случайной позиции. Спустя случайный промежуток времени, цели должны исчезать. 5. При попад
User Lyubov : 28 мая 2026
799 руб.
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 2
Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на бег. Каждое движение (кроме поворотов) должно иметь свою анимацию. При отсутствии движения, должна воспроизводиться анимация простоя. 2. Совершать прыжки при помощи к
User Lyubov : 28 мая 2026
599 руб.
Инженерная графика. Контр. раб. вариант-7
первый лист данные: Xo Yo Zo Xa Ya Za Xb Yb Zb Xc Yc Zc Xd Yd Zd R 72 58 60 120 - 34 60 - 92 42 - 92 42 - 34 48 второй лист : Xk Yk Zk R h Xe Ye Ze r 75 70 0 45 98 70 70 35 35
User DEKABR1973 : 1 марта 2017
300 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4
User Mijfghs : 18 октября 2025
900 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
ДО СИБГУТИ Курсовая работа по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Игра: Волна монстров Целью работы является получение навыков работы с трёхмерными моделями, анимацией и навигацией в Unity. Задание: В ходе выполнения курсовой работы, необходимо разработать Unity проект, повторить в нем все описанные в задании примеры: - импортировать ассеты; - создать сцену; - использовать модуль навигации; - добавить противника с соответствующим поведением; - реализовать выбор объектов курсором мыши; - добавить генерацию противников; - Реализовать уничтожение мо
User Mijfghs : 18 октября 2025
969 руб.
ДО СИБГУТИ Курсовая работа по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Экзамен по дисциплине «Волоконно-оптические системы передачи». Билет-9
1. Схемотехнические решения для прямой модуляции СИД и ППЛ. Недостатки прямой модуляции. 2 Блочные коды mBnB. Принцип формирования линейного сигнала. Коды со вставками. Задача Определить величину фототока в цепи фотодиода конструкции p-i-n после подключения перед ним эрбиевого усилителя с усилением 25дБ. Чувствительность фотодиода 0.75А/Вт. Фототок до подключения усилителя составлял 5нА.
User gudrich : 8 октября 2011
250 руб.
Экзаменационная работа по дисциплине: Пакетная телефония. Билет №4
Билет №4 1. Основы протоколов OSPF, RIP, BGP; 2. Технология H.323 (Стек и назначение протоколов передачи речи) 3. Изобразить в виде диаграммы основные процедуры реализации услуг IP- телефонии для Вашего маршрута в сети, изображенной на рисунке (см. скрин).
User Учеба "Под ключ" : 18 декабря 2016
500 руб.
Экзаменационная работа по дисциплине: Пакетная телефония. Билет №4 promo
Насос воздушный - 02.012 Деталирование
Данный поршневой насос смонтирован в машине и предназначен для отсасывания воздуха из замкнутого пространства машины. Основные детали насоса: цилиндр 1, поршень 2 и поршневые кольца 3. Шток 5 и кривошип 9, соединенные пальцем 7, преобразуют вращательное движение зубчатого колеса 8 в возвратно-поступательное движение поршня в цилиндре. Поршень крепится на штоке 5 специальной гайкой 4, которая имеет два цилиндрических отверстия под ключ для завинчивания. Винты 15, соединяющие гайку с поршнем, пред
User HelpStud : 14 октября 2025
500 руб.
Насос воздушный - 02.012 Деталирование promo
Теплотехника 18.03.01 КубГТУ Задача 2 Вариант 14
Водяной пар с давлением р1 и степенью сухости х1 из барабана котла-утилизатора поступает в пароперегреватель, где его температура повышается на величину Δt. После пароперегревателя пар подается в турбину, где адиабатно обратимо расширяется до давления p3. Определить количество теплоты, подведенной к пару в пароперегревателе, работу цикла Ренкина, степень сухости пара в конце процесса расширения в турбине и термический КПД цикла. Определить работу цикла и КПД, если после пароперегревателя пар
User Z24 : 23 января 2026
200 руб.
Теплотехника 18.03.01 КубГТУ Задача 2 Вариант 14
up Наверх