Программирование трехмерной графики (часть 1) (в.1 лаб.раб-1 и 2, контр раб)

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon 1.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon 2.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon 3.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

если задание лабы сходятся, то остальные тоже. работа 2025г.

Цель работы:
- изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js;
- освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве.

Задание:
Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:
 карта звёздного неба;
 Солнце;
 Меркурий;
 Венера;
 Земля и Луна
 Марс
В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность.
Расстояния между планетами, их скорость вращения вокруг собственной оси и солнца должны отражать реальные отношения размеров, расстояний и скоростей. (Марс меньше Земли, Меркурий меньше Марса и т.д.)
Также требуется реализовать режим слежения за планетами. По нажатию на клавиши 1 – 4 фокус камеры должен смещаться вслед за позицией планеты, соответствующей номеру нажатой клавиши. По нажатию кнопки 0 должен включаться общий вид на Солнечную систему.
Инженерная и компьютерная графика (в.1 лабы 1,2 и контр раб)
Выкладываю вариант 01, лабораторные и контрольные работы 2025года,в архивах так же есть выполнение в программах и пдф форматы, задания не менялись. В задании лаб. работ идет корпус пускателя и символы для блок-схем.
User fursova0303 : 28 февраля 2026
2000 руб.
Инженерная графика. Контр. раб. вариант-7
первый лист данные: Xo Yo Zo Xa Ya Za Xb Yb Zb Xc Yc Zc Xd Yd Zd R 72 58 60 120 - 34 60 - 92 42 - 92 42 - 34 48 второй лист : Xk Yk Zk R h Xe Ye Ze r 75 70 0 45 98 70 70 35 35
User DEKABR1973 : 1 марта 2017
300 руб.
Программирование трехмерной графики (часть 2) (в.1 лаб.раб-1,2 и 3, курс. раб)
Все работы новые 2025г Цель работы: Целью данной лабораторной работы является знакомство с процессом импорта анимированных объектов в среде Unity. Задание: Создать приложение, содержащее игровой уровень, модель персонажа и набор анимаций. Пользователь приложения должен иметь следующие возможности: 1. Перемещать персонажа при помощи клавиш W (движение вперёд), A (поворот вправо), S (поворот влево), D (движение назад). При зажатой клавише Shift, персонаж должен переходить на бег. Каждое дви
User fursova0303 : 28 февраля 2026
3000 руб.
Программирование трехмерной графики (1 часть) - Лабораторная работа 2
Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты:  карта звёздного неба;  Солнце;  Меркурий;  Венера;  Земля и Луна  Марс В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность. Расстояния между планетами, их скорость вращения вокруг собственной оси и солнца должны отражать реальные отношения размеров, расстояний и скоростей. (Марс меньше Земли, Меркурий меньше Мар
User Lyubov : 28 мая 2026
799 руб.
Космические и наземные системы радиосвязи и сети телерадиовещания (7-й семестр, контр. раб. вар 14)
Тема контрольной работы: “Разработка схемы организации связи на цифровой РРЛ” 1. Исходные данные: Число организуемых каналов ТЧ N=100 Протяжённость пролета R=44 км Число пролетов на ЦРРЛ l=3 Вид модуляции ЧМ Коэффициенты усиления передающей и приемной антенн G=41 дБ КПД фидерных трактов передачи и приема h=0,44 Частота передачи f=8100 мГц Мощность сигнала на выходе передатчика Рпд=0,25 Вт Шум-фактор приемника n=3,7 дБ Множитель ослабления поля свобо
User SergeyVL : 14 октября 2015
10 руб.
Программирование трехмерной графики (1 часть) - Лабораторная работа 1
Задание: Необходимо разработать веб-приложение на языке JavaScript, осуществляющее построение и визуализацию трёхмерного ландшафта по карте высот. Под картой высот подразумевается растровое изображение в градациях серого, тёмные участки которого обозначают низины ландшафта, а светлые – возвышенности. Визуализируемая модель должна быть текстурирована. Предполагаемый результат работы: (картинка)
User Lyubov : 28 мая 2026
699 руб.
Программирование трехмерной графики (1 часть) - Лабораторная работа 1
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 1
Цель работы: знакомство с расширениями и закрепление навыков работы в Unity Задание: реализовать приложение – минигольф. Приложение должно содержать: 1. Шар, управляемый игроком. Управление осуществляется путём выбора направления и силы удара, после чего, шар отправляется в полёт. Во время полёта, управление шаром должно быть не доступно. 2. Как минимум два игровых уровня. Переход на второй игровой уровень должен осуществляться при достижении победы на первом. 3. При попадании шара за пред
User Lyubov : 28 мая 2026
599 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Цель работы: - изучение способов перемещения объектов в трёхмерном пространстве с помощью Three.js; - освоение основных методов расчёта координат объектов в трёхмерном пространстве. Задание: Необходимо разработать веб-приложение, представляющее собой упрощённую модель Солнечной системы. Модель должна включать следующие объекты: - карта звёздного неба; - Солнце; - Меркурий; - Венера; - Земля и Луна - Марс В качестве траекторий движения планет и Луны можно использовать окружность. Расстояния между
User Mijfghs : 31 августа 2025
780 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 1)" (2024)
Кронштейн. Графическая работа №13. Вариант №17
Кронштейн. Вариант 17. Графическая работа 13 Изображение сварных конструкций Выполнить чертеж сварного узла в трех видах. 3d модель и сборочный чертеж + спецификация (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в компасе 3D v13, возможно открыть в 14,15,16,17,18,19,20,21,22 и выше версиях компаса. Просьба по всем вопросам писать в Л/С. Отвечу и помогу.
User lepris : 10 февраля 2022
150 руб.
Кронштейн. Графическая работа №13. Вариант №17
Радиоприемные устройства. Лабораторная работа №4
Тема Исследование детекторов амплитудно-модулированных сигналов 1.Цель работы Изучение основных особенностей работы и характеристик амплитудных детекторов. Экспериментальное исследование схем диодного и транзисторного детекторов. Расчетная часть 3.Описание схем лабораторной работ В работе исследуются последовательный диодный детектор и транзисторный детектор амплитудно-модулированных сигналов. Схемы исследования приведены на рисунках 4.1 и 4.2. На рисунке 4.1 приведена схема диодного детектора.
User Devide : 5 марта 2012
50 руб.
Лабораторная №2 по дисциплине: Архитектура ЭВМ
Разработка библиотеки mySimpleComputer. Оперативная память, регистр флагов, декодирование операций. . Разработайте функции по взаимодействию с оперативной памятью, управлению регистром флагов и кодированию/декодированию команд: a. int sc_memoryInit () – инициализирует оперативную память Simple Computer, за- давая всем еѐ ячейкам нулевые значения. В качестве «оперативной памяти» использу- ется массив целых чисел, определенный статически в рамках библиотеки. Размер мас- сива равен 100 элементам. b
User zalexz95 : 17 октября 2017
200 руб.
00-000.06.18.18.00 Кондуктор скальчатый
Кондуктор скальчатый 00-000.06.18.18.00 Скальчатый кондуктор с реечно-конусным механизмом применяется для обработки отверстий в деталях на сверлильных станках. Кондуктор состоит из корпуса 5, двух расположенных в нем скалок 7, несущих кондукторную плиту 4, и средней скалки-рейки 8 с косыми зубьями. Рейка фиксируется в кондукторной плите с помощью шпонки 12. Рейка связана с зубчатым валиком 3, имеющим косые зубья, угол наклона которых 45 град. Валик 3 расположен в корпусе 5 горизонтально. На одн
User vermux1 : 12 августа 2018
190 руб.
00-000.06.18.18.00 Кондуктор скальчатый promo
up Наверх