Программирование трёхмерной графики Лабораторная работа №3

Состав работы

material.view.file_icon Лаба 3.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №3:
Динамическое создание объектов.
Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и
уничтожения объектов в среде Unity.
Задание:
Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики:
1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица.
2. Возможность производить выстрел из оружия.
3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя
некоторое время.
4. При пересечении определённых областей, в сцене должны появляться цели, случайного
размера и в случайной позиции. Спустя случайный промежуток времени, цели должны
исчезать.
5. При попадании в цель из оружия, должны начисляться очки, в зависимости от размера и
времени жизни цели. Очки должны отображаться на экране.

Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Программирование трехмерной графики (2 часть) - Лабораторная работа 3
Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4. При пересечении определённых областей, в сцене должны появляться цели, случайного размера и в случайной позиции. Спустя случайный промежуток времени, цели должны исчезать. 5. При попад
User Lyubov : 28 мая 2026
799 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы. Гильзы должны пропадать спустя некоторое время. 4
User Mijfghs : 18 октября 2025
900 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование трехмерной графики (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Могу скинуть полностью проект, но слегка изменённый Лабораторная работа №3: Динамическое создание объектов. Цель: Целью лабораторной работы является знакомство с методом динамического создания и уничтожения объектов в среде Unity. Задание: Создать интерактивное приложение трёхмерной графики, содержащее следующие механики: 1. Возможность перемещения по сцене в режиме от первого лица. 2. Возможность производить выстрел из оружия. 3. При выстреле, из оружия должна вылетать модель гильзы.
User MasterGammi : 6 апреля 2026
600 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование трехмерной графики (часть 2). Вариант общий. 2025
Право колективної власності
Право власності в Україні регулюється Конституцією України, Законом України “Про власність”, від 7 жовтня 1991р., Цивільним кодексом України (ст. 86-150) та іншими законодавчими актами України. Метою регулювання права власності, як визначає ЗУ “Про власність”, є забеспечення вільного економічного самовизначення громадян, використання природного, економічного, науково-технічного та культурного потенціалів України для підвищення рівня життя її народу. Поняття власності є економічною категорією пос
User Slolka : 6 июля 2013
10 руб.
Застосування власного капіталу. Інвестиційна діяльність підприємства
Теоретична частина 1. Оцінка ефективності застосування власного капіталу Аналіз використання капіталу підприємства доповнюється, як правило, оцінкою ефективності використання власного і позиченого капіталу. Для оцінки ефективності використання капіталу використовуються три основних показники доходності: 1. Загальна рентабельність інвестованого капіталу; 2. Ставка рентабельності позиченого капіталу; 3. Ставка рентабельності власного капіталу. Перший показник – загальна рентабельність і
User Slolka : 9 ноября 2013
5 руб.
Информационное обеспечение маркетинговой деятельности предприятия
СОДЕРЖАНИЕ Введение…………………………………………………………………………...3 1. Информационные задачи маркетинга………………………………………. 5 2. Информационное обеспечение маркетинговых исследова-ний……………7 2.1. Источники маркетинговой информа-ции………………………………..7 2.2. Формы представления первичных дан-ных…………………………...10 3. Сбор, накопление и анализ информа-ции.…………………………………13 3.1. Факторы, воздействующие на предпри-ятия.………………………….15 4. Информационная система предпри-ятия…………………………………...19 4.1. Защит
User Aronitue9 : 25 марта 2012
20 руб.
Экзамен по дисциплине: Программное обеспечение инфокоммуникационных технологий. Билет №1
Билет № 1 1. Понятие “сети” с точки зрения системы Unix 2. IPC-сокеты. Передача данных через IPC-сокеты 3. Осуществить перехват пакетов сетевого интерфейса eth0 по протоколу http
User IT-STUDHELP : 3 мая 2019
420 руб.
up Наверх