Технологии обработки информации (часть 1) - Лабораторная работа 2

Состав работы

material.view.file_icon 2 лабораторная.docx
material.view.file_icon 2 лабораторная.mp4
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №2

Анимация персонажа

Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе
Adobe After Effects.

Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью
разнообразных средств и техник с определенной целью.
Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер
современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов,
маркетинговых акциях и т.д.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
Лабораторная работа №2 Анимация персонажа Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects. Задание. Самостоятельно создать анимацию походки персонажа любым описанным выше способом.
User Mijfghs : 1 марта 2026
585 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Технологии обработки информации (часть 1). Общий вариант. 2025г
Лабораторная работа №2. Анимация персонажа Лабораторная работа №2 Анимация персонажа Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects. Теоретические сведения Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью разнообразных средств и техник с определенной целью. Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов, маркетинговых акциях и т.д. Рассмотрим
User MasterGammi : 6 января 2026
499 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Технологии обработки информации (часть 1). Общий вариант. 2025г
Технологии обработки информации (часть 1) - Контрольная работа 1
Цель работы: закрепление всех навыков, полученных на протяжении программы обучения по данной дисциплине. Задание 1. Выполнить анимационный ролик длительностью 10-15 сек. 2. Тематику ролика и сюжет определить самостоятельно. 3. Просчитать в готовый видеофайл через Adobe Media Encoder в формате .mp4 с кодеком h.264.
User Lyubov : 22 апреля 2026
599 руб.
Технологии обработки информации (часть 1) - Лабораторная работа 1
Лабораторная работа №1 Работа с текстом Цель работы: научиться работать с текстом в программе Adobe After Effects.
User Lyubov : 22 апреля 2026
499 руб.
Технологии обработки информации (часть 1) - Лабораторная работа 3
Лабораторная работа №3 3D ELEMENT Цель работы: научиться работать с плагином 3D element в программе Adobe After Effects. Теоретические сведения Для начала работы создаётся новая композиция с размерами 1020x1080 и длительностью в 5-10 секунд. Для элемента создаётся отдельный пустой слой “Solid”, в поиске эффектов и пресетов “Effects & Presets” находим элемент “Element”, с дальнейшим применением на слой.
User Lyubov : 22 апреля 2026
499 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Лабораторная работа №2 Стабилизация видео и отслеживание движения текста Цель работы: научиться стабилизировать видео
User Mijfghs : 31 марта 2026
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
Цель работы: закрепление всех навыков, полученных на протяжении программы обучения по данной дисциплине. Задание 1. Выполнить анимационный ролик длительностью 10-15 сек. 2. Тематику ролика и сюжет определить самостоятельно. 3. Просчитать в готовый видеофайл через Adobe Media Encoder в формате .mp4 с кодеком h.264.
User Mijfghs : 1 марта 2026
959 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
Лабораторная работа №1 Работа с текстом Цель работы: научиться работать с текстом в программе Adobe After Effects. Задание Самостоятельно создать текстовый блок, сделать копию слоя. На одном выполнить анимацию текста с примением эффектов, описанных в теоретическом блоке. Также в другом файле создать три варианта титров с шейповыми анимациями (заранее найти себе референсы Lower Third на сайте envantomarket).
User Mijfghs : 1 марта 2026
585 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
Разработка технологических процессов обработки детали «стойка» в условиях различных типов производств
В результате выполнения выпускной квалификационной работы на основе анализа служебного назначения детали, выбора способа заготовки и методов обработки отдельных поверхностей разработаны варианты технологических процессов изготовления детали «Стойка» в условиях мелкосерийного, серийного и массового производства. Разработка технологических процессов осуществлялась с учётом применения прогрессивных видов оборудования, режущего инструмента и оснастки, выбранных по каталогам ведущих мировых пр
User smit1991 : 2 июля 2013
3000 руб.
Разработка технологических процессов обработки детали «стойка» в условиях различных типов производств
Вычислительная техника и информационные технологии. Вариант №2
1. Преобразовать восьми- и шестнадцатиричные числа в двоичную систему счисления 2. Перевести в десятичную систему счисления: 3. Пользуясь дополнительным кодом сложить пары чисел: а) N1 = 10,1112 , N2 = -110,0112; б) N1 = 110,1012 , N2 = -10,1112; в) N1 = 101,0112 , N2 = -110,1012.
User pioro : 22 июня 2016
150 руб.
Контрольная работа №2 по дисциплине: Электромагнитные поля и волны. Вариант №4.
Задача 1. Плоская электромагнитная волна с частотой f падает по нормали из вакуума на границу раздела с реальной средой. Параметры среды: , , удельная проводимость σ. Амплитуда напряженности электрического поля Em. 1. Определить амплитуду отраженной волны. 2. Определить амплитуду прошедшей волны. 3. Определить значение вектора Пойнтинга отраженной волны. 4. Определить значение вектора Пойнтинга прошедшей волны. 5. Определить коэффициент стоячей волны. 6. Вычислить расстояние между минимумами п
User DreaMaster : 14 сентября 2014
35 руб.
Перспективы развития вычислительных систем. Квантовые компьютеры и нейровычислители
Оглавление Введение 1. Нейровычислитель 2. Перспективы нейровычислителей 3. Квантовые компьютеры 4. Перспективы квантовых компьютеров Заключение Список использованных источников Введение Современный компьютер представляет собой кульминацию многих лет технологического развития, начиная с ранних идей Чарльза Бэббеджа и окончательного создания первого компьютера немецким инжененером Конрадом Зюсе в 1941 году. Компьютер перед вами в принципе не отличается от своих 30-тонных предшественников
User alfFRED : 7 октября 2013
10 руб.
up Наверх