Технологии обработки информации Лабораторная работа 2

Состав работы

material.view.file_icon Лаба 2.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №2
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью разнообразных средств и техник с определенной целью. Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов, маркетинговых акциях и т.д.
Рассмотрим два способа создания анимации персонажа.
Способ 1.
Для первого способа работы с персонажем необходима заготовка без фона. Загрузив картинку в программу, нужно использовать кнопку Puppet Position Pin Tool и создать «скелет» персонажа. Расставляя точки, нужно ставить от большего сустава к меньшему. Также необходимо расставить промежуточные точки на туловище.
Для наглядности можно отразить сетку персонажа, для этого нужно поставить галочку напротив параметра Mesh.
2
Параметр Expansion увеличивает охватываемую область сетки. Параметр Density регулирует плотность сетки для более точной передачи анимации. Высокое значение параметра Density приведет к долгой обработке анимации.

Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Технологии обработки информации (часть 1) - Лабораторная работа 2
Лабораторная работа №2 Анимация персонажа Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects. Теоретические сведения Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью разнообразных средств и техник с определенной целью. Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов, маркетинговых акциях и т.д.
User Lyubov : 22 апреля 2026
499 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Лабораторная работа №2 Стабилизация видео и отслеживание движения текста Цель работы: научиться стабилизировать видео
User Mijfghs : 31 марта 2026
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Лабораторная работа №3 Создание частиц Задание На основе пунктов 4 и 5 сделать самостоятельные варианты анимации текста и логотипа длительностью 5-10 секунд каждый.
User Mijfghs : 31 марта 2026
777 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Лабораторная работа №1 Стабилизация видео и отслеживание движения текста Цель работы: отслеживать движение текста
User Mijfghs : 31 марта 2026
777 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
Лабораторная работа №2 Анимация персонажа Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects. Задание. Самостоятельно создать анимацию походки персонажа любым описанным выше способом.
User Mijfghs : 1 марта 2026
585 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Технологии обработки информации (часть 1). Общий вариант. 2025г
Лабораторная работа №2. Анимация персонажа Лабораторная работа №2 Анимация персонажа Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects. Теоретические сведения Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью разнообразных средств и техник с определенной целью. Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов, маркетинговых акциях и т.д. Рассмотрим
User MasterGammi : 6 января 2026
499 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Технологии обработки информации (часть 1). Общий вариант. 2025г
Теоретическая механика СамГУПС Самара 2020 Задача К2 Рисунок 9 Вариант 2
Сложное движение точки По заданному уравнению вращения φ = f1(t) тела А и уравнению движения s = ОМ = f1(t) точки М относительно тела А определить абсолютную скорость и абсолютное ускорение точки М в момент времени t = t1. Схема к задаче и исходные данные к ней определяются в соответствии с шифром по рис. К2.0–К2.9 и таблице К2. Точка М показана в направлении положительного отсчета координаты s. Положительное направление отсчета угла φ указано стрелкой.
User Z24 : 9 ноября 2025
250 руб.
Теоретическая механика СамГУПС Самара 2020 Задача К2 Рисунок 9 Вариант 2
Программирование на языках высокого уровня. Язык программирования Паскаль. Лабораторная работа № 4. Вариант 8. СибГУТИ
Тема 1: Работа в графическом режиме (в лекциях см. п. 7.7) Задание: Написать программу, которая выводит на экран изображение заданного графического объекта (с соблюдением заданной цветовой гаммы). Виды графических объектов. (номер объекта соответствует номер варианта)
User Shamrock : 5 марта 2015
220 руб.
Программирование на языках высокого уровня. Язык программирования Паскаль. Лабораторная работа № 4. Вариант 8. СибГУТИ
Большая коллекция лабораторных работ по автоматизированным системам расчетов - MatLAB и MathCAD
Большая коллекция лабораторных работ по автоматизированным системам расчетов - MatLAB и MathCAD начиная с элементарных расчетов и заканчивая математическим моделированием и анализом. Лабораторная работа № 1 «Система MatLab. Работа в режиме прямых вычислений. Знакомство с режимом программы» Лабораторная работа № 2 «Работа с матрицами в системе MatLab» Лабораторная работа № 3 «Построение двумерных и трехмерных графиков в MatLab» Лабораторная работа № 4 «Программирование и обработка данных в MatLa
User civil : 27 августа 2011
8 руб.
Гидравлика Севмашвтуз 2016 Задача 32 Вариант 6
Определить длину трубы l, при которой расход жидкости из бака будет в два раза меньше, чем через отверстие того же диамет­ра d. Напор над отверстием равен H. Коэффициент гидравлического трения в трубе принять λ = 0,025 (рис. 22)
User Z24 : 31 октября 2025
150 руб.
Гидравлика Севмашвтуз 2016 Задача 32 Вариант 6
up Наверх