Технологии обработки информации Лабораторная работа 2
Состав работы
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №2
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью разнообразных средств и техник с определенной целью. Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов, маркетинговых акциях и т.д.
Рассмотрим два способа создания анимации персонажа.
Способ 1.
Для первого способа работы с персонажем необходима заготовка без фона. Загрузив картинку в программу, нужно использовать кнопку Puppet Position Pin Tool и создать «скелет» персонажа. Расставляя точки, нужно ставить от большего сустава к меньшему. Также необходимо расставить промежуточные точки на туловище.
Для наглядности можно отразить сетку персонажа, для этого нужно поставить галочку напротив параметра Mesh.
2
Параметр Expansion увеличивает охватываемую область сетки. Параметр Density регулирует плотность сетки для более точной передачи анимации. Высокое значение параметра Density приведет к долгой обработке анимации.
Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью разнообразных средств и техник с определенной целью. Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов, маркетинговых акциях и т.д.
Рассмотрим два способа создания анимации персонажа.
Способ 1.
Для первого способа работы с персонажем необходима заготовка без фона. Загрузив картинку в программу, нужно использовать кнопку Puppet Position Pin Tool и создать «скелет» персонажа. Расставляя точки, нужно ставить от большего сустава к меньшему. Также необходимо расставить промежуточные точки на туловище.
Для наглядности можно отразить сетку персонажа, для этого нужно поставить галочку напротив параметра Mesh.
2
Параметр Expansion увеличивает охватываемую область сетки. Параметр Density регулирует плотность сетки для более точной передачи анимации. Высокое значение параметра Density приведет к долгой обработке анимации.
Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Похожие материалы
Технологии обработки информации (часть 1) - Лабораторная работа 2
Lyubov
: 22 апреля 2026
Лабораторная работа №2
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе
Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью
разнообразных средств и техник с определенной целью.
Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер
современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов,
маркетинговых акциях и т.д.
499 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №2 Стабилизация видео и отслеживание движения текста
Цель работы: научиться стабилизировать видео
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №3 Создание частиц
Задание
На основе пунктов 4 и 5 сделать самостоятельные варианты анимации текста и логотипа длительностью 5-10 секунд каждый.
777 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №1 Стабилизация видео и отслеживание движения текста
Цель работы: отслеживать движение текста
777 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Лабораторная работа №2 Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects.
Задание.
Самостоятельно создать анимацию походки персонажа любым описанным выше способом.
585 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Технологии обработки информации (часть 1). Общий вариант. 2025г
MasterGammi
: 6 января 2026
Лабораторная работа №2. Анимация персонажа
Лабораторная работа №2
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе
Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью
разнообразных средств и техник с определенной целью.
Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер
современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов,
маркетинговых акциях и т.д.
Рассмотрим
499 руб.
Другие работы
Доктрины
Qiwir
: 2 сентября 2013
Авторы, произведения, идеи.
Аристотель (382-322 до н.э.) - самый знаменитый филосов Античности, один из основоположников доктрины элиты. “Политика”.
Домашняя экономика и хрематистика - это формы организации экономической деятельности. Целью домашней экономики является удовалетворение рациональных потребностей индивида и его семьи, а хрематистики - беспредельное накопление богатства в денежной форме. Источником экономики является земледелие, ремесло, мелкая торговля, в особенности ростовщич
5 руб.
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Системы сигнализации и коммутации в беспроводных сетях. Цифры 2
IT-STUDHELP
: 30 декабря 2021
на тему: «Подсистема пользователей ISUP»
Лабораторная работа 1
Цель работы:
1.1. Изучение сообщений подсистемы ISUP
1.2. Изучение процедур предоставления услуг.
1.3. Изучение форматов сигнальных единиц подсистемы ISUP.
1.4. Порядок расшифровки сообщений и использованием рекомендаций Q.763
Лабораторная работа 2
на тему: «Изучение телефонного сервиса на базе протокола SIP»
Лабораторная работа 3
на тему: «Моделирование предоставления услуг IP-телефонии в NGN»
1000 руб.
Основы управления техническими системами ТЕСТ
KVASROGOV
: 13 июня 2021
Основы управления техническими системами ТЕСТ
ТЕСТ НА 80 ПРОЦЕНТОВ
Передаточная функция интегрирующего звена описывается выражением: К(р) =
Нелинейная система, в которой выходной параметр определяется не только формой передаточной характеристики, но и скоростью изменения входного сигнала, называется:
Замкнутая система может быть неустойчива, если наклон ЛАЧХ разомкнутой системы в районе частоты среза превышает:
Система, у которой управляющее воздействие – известная функция, называется системой:
215 руб.
Машини для виробництва будівельних матеріалів та конструкцій
SerFACE
: 13 мая 2013
Фізико-механічні властивості будівельних матеріалів
Будівельні матеріали видобувають із земельної кори, яка являє собою утворення з гірських порід, які складаються із Кремнію, Оксигену, Алюмінію, Заліза, Калію, Магнію, Кальцію… . Різні природні поєднання цих елементів утворюють такі мінерали як: Кварц, Магнезіт, Польовий шпат, Гіпс, Алебастр… .
Основними властивостями, які характеризують якість нерудних матеріалів, що застосовуються у промисловості являється міцність, щільність, твердість, розр
10 руб.