Технологии обработки информации Лабораторная работа 2
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа №2
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью разнообразных средств и техник с определенной целью. Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов, маркетинговых акциях и т.д.
Рассмотрим два способа создания анимации персонажа.
Способ 1.
Для первого способа работы с персонажем необходима заготовка без фона. Загрузив картинку в программу, нужно использовать кнопку Puppet Position Pin Tool и создать «скелет» персонажа. Расставляя точки, нужно ставить от большего сустава к меньшему. Также необходимо расставить промежуточные точки на туловище.
Для наглядности можно отразить сетку персонажа, для этого нужно поставить галочку напротив параметра Mesh.
2
Параметр Expansion увеличивает охватываемую область сетки. Параметр Density регулирует плотность сетки для более точной передачи анимации. Высокое значение параметра Density приведет к долгой обработке анимации.
Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью разнообразных средств и техник с определенной целью. Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов, маркетинговых акциях и т.д.
Рассмотрим два способа создания анимации персонажа.
Способ 1.
Для первого способа работы с персонажем необходима заготовка без фона. Загрузив картинку в программу, нужно использовать кнопку Puppet Position Pin Tool и создать «скелет» персонажа. Расставляя точки, нужно ставить от большего сустава к меньшему. Также необходимо расставить промежуточные точки на туловище.
Для наглядности можно отразить сетку персонажа, для этого нужно поставить галочку напротив параметра Mesh.
2
Параметр Expansion увеличивает охватываемую область сетки. Параметр Density регулирует плотность сетки для более точной передачи анимации. Высокое значение параметра Density приведет к долгой обработке анимации.
Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Похожие материалы
Технологии обработки информации (часть 1) - Лабораторная работа 2
Lyubov
: 22 апреля 2026
Лабораторная работа №2
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе
Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью
разнообразных средств и техник с определенной целью.
Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер
современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов,
маркетинговых акциях и т.д.
499 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №2 Стабилизация видео и отслеживание движения текста
Цель работы: научиться стабилизировать видео
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №3 Создание частиц
Задание
На основе пунктов 4 и 5 сделать самостоятельные варианты анимации текста и логотипа длительностью 5-10 секунд каждый.
777 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 2)" (2026)
Mijfghs
: 31 марта 2026
Лабораторная работа №1 Стабилизация видео и отслеживание движения текста
Цель работы: отслеживать движение текста
777 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Технологии обработки информации (часть 1)" (2025)
Mijfghs
: 1 марта 2026
Лабораторная работа №2 Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе Adobe After Effects.
Задание.
Самостоятельно создать анимацию походки персонажа любым описанным выше способом.
585 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Технологии обработки информации (часть 1). Общий вариант. 2025г
MasterGammi
: 6 января 2026
Лабораторная работа №2. Анимация персонажа
Лабораторная работа №2
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе
Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью
разнообразных средств и техник с определенной целью.
Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер
современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов,
маркетинговых акциях и т.д.
Рассмотрим
499 руб.
Другие работы
Контрольная работа «Современные информационные технологии»
4eJIuk
: 21 февраля 2014
Вариант №03
Расчёт структурной надёжности по совокупности путей.
Рассчитать надежность сети, изображенной на рисунке, относительно узлов A и B, между которыми имеется 11 возможных путей (маршрутов) передачи информации. Все расчеты свести в таблицу 1: перечень элементов, входящих в каждый путь; результат умножения надежности данного пути на значение Qr, полученное при рассмотрении всех предыдущих путей; результат упрощения содержимого третьего столбца.
100 руб.
История и становление психодиагностики
Elfa254
: 18 октября 2013
Введение
Глава 1. Истоки психодиагностики
1.1 Истоки истории психодиагностики
1.2 Этапы становления психодиагностики
Выводы по первой главе
Глава 2. Становление и развитие психодиагностики зарубежом
2.1 Развитие психодиагностики в период с 1901 года по 1917год
2.2 Развитие психодиагностики в период с 1917 года и по 1930 год
2.3 Развитие психодиагностики с 1930-го и в наши дни
Выводы по второй главе
Глава 3. Становление психодиагностики в России
Выводы по третьей главе
Заключение
Спи
Контрольная работа по дисциплине: Инженерная графика. Вариант №6
Учеба "Под ключ"
: 30 декабря 2016
Вариант №6
Лист 1(формат А4) – Схемы алгоритмов (см. скрин);
Вычертить схему и нанести соответствующие надписи.
Лист 2 (формат А3) – Плоские сечения (см. скрин)
По двум заданным проекциям (фронтальной и горизонтальной) построить третью (профильную). Отверстие, показанное на фронтальной плоскости, построить на горизонтальную и профильную плоскость.
Лист 3 (формат А3) – Схемы электрические структурные (см. скрин). Наименование изделия: Схема тактовой синхронизации (фрагмент).
Изучить правила вып
1500 руб.
Теплотехника Часть 1 Термодинамика Задача 7 Вариант 4
Z24
: 10 октября 2025
Требуется определить количество теплоты, отдаваемое каждым килограммом отработавших газов дизеля в утилизационном котле, где газы при постоянном давлении охлаждаются от температуры t1 до температуры t2. Объемный состав отработавших газов: rCO2=0,08; rH2O=0,06; rO2=0,10; rN2=0,76.
150 руб.