Access і Visual basic for Application. Excel VBA: прийоми програмування
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Содержание
1. Що таке Visual Basic for Applications
2. Створення коду VBA за допомогою майстрів елементів управління
3. Модулі
4. Процедури
4.1 Створення процедур обробки подій
4.2 Редагування у вікні модуля
4.3 Аргументи процедури
5. Основні оператори VBA
5.1. Змінні і оператор привласнення
5.2. Умовні оператори
6. Excel VBA: Прийоми програмування
1. Що таке Visual Basic for Applications
Visual Basic for Applications є напівфункціональною мовою програмування, що є невід'ємною складовою частиною Access. Ця мова використовується для розробки додатків, призначених для маніпулювання БД і для настройки призначеного для користувача інтерфейсу. VBA - це структурована мова програмування високого рівня. У нім, як і в інших мовах, є оператори перевірки умов, циклічного виконання операцій, що повторюються, а також обміну даними з пам'яттю і дисками. У мові VBA реалізовані загальні принципи об'єктно-орієнтованого програмування. Це означає, що призначене для користувача середовище, кероване додатком, не піддається змінам шляхом виконання послідовності процедур і операторів, але реагує на події, пов'язані з різними об'єктами: полями введення, кнопками, розділами форм і звітів. У мові VBA програмний код прив'язаний безпосередньо до об'єктів і спрацьовує тоді, коли трапляється певна подія. Все програмування в Windows засноване саме на відгуку на ту або іншу подію в системі.
2. Створення коду VBA за допомогою майстрів елементів управління
Одним з ефективних способів використання VBA є прив'язка коду до кнопок, що додаються у форму за допомогою майстрів елементів управління. Щоб додати кнопку з фрагментом коду, а потім проглянути код, необхідно виконати наступне:
1. Відкрити яку-небудь БД, в якій є таблиця.
2. Вибрати таблицю і виконати кацання на кнопці Автоформа стандартній панелі інструментів. Для таблиці буде створена форма за умовчанням.
3. Зберегти створену форму, виконавши клацання на кнопці закриття вікна, а потім на запит про збереження відповісти ствердно і ввести ім'я створеної форми або залишити запропоноване для збереження ім'я форми.
4. Вибрати вкладку Форми. Вибрати створену форму.
5. Виконати клацання по кнопці Конструктор, для перемикання в режим конструктора форми.
6. Вибрати команду Вигляд - > Панель елементів, якщо панель елементів не відображена на екрані.
7. Перевірити, чи активізовані майстри елементів управління (т.е. чи натиснута кнопка Майстра).
8. Виконати клацання на елементі Кнопка.
9. Виконати клацання на вільному місці форми, щоб вставити в неї кнопку. Відкриється діалогове вікно майстра кнопок, показане на малюнку 1.
1. Що таке Visual Basic for Applications
2. Створення коду VBA за допомогою майстрів елементів управління
3. Модулі
4. Процедури
4.1 Створення процедур обробки подій
4.2 Редагування у вікні модуля
4.3 Аргументи процедури
5. Основні оператори VBA
5.1. Змінні і оператор привласнення
5.2. Умовні оператори
6. Excel VBA: Прийоми програмування
1. Що таке Visual Basic for Applications
Visual Basic for Applications є напівфункціональною мовою програмування, що є невід'ємною складовою частиною Access. Ця мова використовується для розробки додатків, призначених для маніпулювання БД і для настройки призначеного для користувача інтерфейсу. VBA - це структурована мова програмування високого рівня. У нім, як і в інших мовах, є оператори перевірки умов, циклічного виконання операцій, що повторюються, а також обміну даними з пам'яттю і дисками. У мові VBA реалізовані загальні принципи об'єктно-орієнтованого програмування. Це означає, що призначене для користувача середовище, кероване додатком, не піддається змінам шляхом виконання послідовності процедур і операторів, але реагує на події, пов'язані з різними об'єктами: полями введення, кнопками, розділами форм і звітів. У мові VBA програмний код прив'язаний безпосередньо до об'єктів і спрацьовує тоді, коли трапляється певна подія. Все програмування в Windows засноване саме на відгуку на ту або іншу подію в системі.
2. Створення коду VBA за допомогою майстрів елементів управління
Одним з ефективних способів використання VBA є прив'язка коду до кнопок, що додаються у форму за допомогою майстрів елементів управління. Щоб додати кнопку з фрагментом коду, а потім проглянути код, необхідно виконати наступне:
1. Відкрити яку-небудь БД, в якій є таблиця.
2. Вибрати таблицю і виконати кацання на кнопці Автоформа стандартній панелі інструментів. Для таблиці буде створена форма за умовчанням.
3. Зберегти створену форму, виконавши клацання на кнопці закриття вікна, а потім на запит про збереження відповісти ствердно і ввести ім'я створеної форми або залишити запропоноване для збереження ім'я форми.
4. Вибрати вкладку Форми. Вибрати створену форму.
5. Виконати клацання по кнопці Конструктор, для перемикання в режим конструктора форми.
6. Вибрати команду Вигляд - > Панель елементів, якщо панель елементів не відображена на екрані.
7. Перевірити, чи активізовані майстри елементів управління (т.е. чи натиснута кнопка Майстра).
8. Виконати клацання на елементі Кнопка.
9. Виконати клацання на вільному місці форми, щоб вставити в неї кнопку. Відкриється діалогове вікно майстра кнопок, показане на малюнку 1.
Похожие материалы
Тетрис в Excel VBA (Visual Basic for Applications)
Решатель
: 30 октября 2024
Случайные фигурки тетрамино падают сверху в прямоугольный стакан. В полёте игрок может поворачивать фигурку и двигать её по горизонтали. Также можно «сбрасывать» фигурку, то есть ускорять её падение, когда уже решено, куда фигурка должна упасть. Фигурка летит, пока не наткнётся на другую фигурку либо на дно стакана. Если при этом заполнился горизонтальный ряд, то он пропадает и всё, что выше его, опускается на 1 клетку. Название игры происходит от количества клеток, из которых состоит каждая фиг
2500 руб.
Другие работы
Контрольная работа и Лабораторные работы №1,2,3 по дисциплине: Теория риска и моделирование рисковых ситуаций. Вариант №6
IT-STUDHELP
: 11 ноября 2019
Тема:
6. Моделирование кредитных рисков.
Содержание
Введение 4
1. Кредитные риски и способы их минимизации 9
1.1 Риск отдельного заемщика 9
1.2 Риск кредитного портфеля 12
1.3 Основные способы и методы управления кредитным риском 14
2. Управление кредитными рисками в России и зарубежом 21
2.1 Российский опыт управления кредитным риском 21
2.1 Зарубежная практика управления кредитным риском 31
3. Качество кредитного портфеля банка как показатель эффективного управления банком кредитными рисками
800 руб.
Дискретная математика. Лабораторная работа №3, вариант 05
olejean
: 23 декабря 2012
Дано конечное множество A. Требуется сгенерировать все возможные перестановки его элементов в лексикографическом порядке (по материалам главы 1, п. 1.3.6, и главы 2, п. 2.2.1). Требования к заданию множества – в нем не должно быть повторяющихся элементов, кроме того, удобнее использовать или только буквы, или только цифры.
Программа должна сначала упорядочить все элементы заданного множества по возрастанию (это первый – минимальный – набор), затем – посредством МИНИМАЛЬНО ВОЗМОЖНЫХ ПЕРЕСТАНОВОК!
100 руб.
Вариант 14. Рациональный разрез. Работа 2
coolns
: 22 июля 2025
Вариант 14. Рациональный разрез. Работа 2
Выполнить ассоциативный чертеж в программе КОМПАС-3D.
Задание выполняется на листе формата А3, оформленном в соответствии с ГОСТ 2.301-68.
Порядок действий
1) изучить правила построения изображений (ГОСТ 2.305-2008), общие правила нанесения размеров (ГОСТ 2.307-2011);
2) прочитать заданный чертеж по выданному заданию;
3) создать модель детали;
4) выполнить необходимые рациональные разрезы;
5) нанести размеры;
6)заполнить основную надпись.
Чертеж выпо
200 руб.
Школа русского бильярда
Elfa254
: 27 февраля 2013
Игра производится 16 шарами. 15 белых шаров имеют нумерацию от 1 до 15 очков. Шестнадцатый шар - биток может быть цветным либо полосатым, заметно отличающимся от других шаров. Шары устанавливаются в пирамиду в строго определенном порядке. В вершине пирамиды, на третьей точке стола - «четверка» (лобовой шар), по бокам основания пирамиды - «двойка» и «тройка», а самые крупные шары «13», «14», «15» - в центре пирамиды. При таком расположении после разбивки пирамиды, как правило, раскатятся только к
20 руб.