Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №1. 7-й семестр.

Цена:
300 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ЛР1.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon p1.cpp
material.view.file_icon p1.exe
material.view.file_icon p2.cpp
material.view.file_icon p2.exe
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Тема: Процессы и нити
Вариант № 1

Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с);
• окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с).

Дополнительное требование: когда первая окружность пересекает линию x = 320, цвет квадратов должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение y-координаты на ± 10 точек для указанной пользователем фигуры.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1
Задание для выполнения лаб. работы №1 по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными
User nick0x01 : 22 марта 2014
100 руб.
Лабораторная работа №1. Программирование управляющих систем
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:• квадрат (движение слева направо, скорость 30 точек/с);• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с). Дополнительное требование: когда любая из окружностей пересекает линию x = 320, цвет квадратов должен изменяться.Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возмож
User JulDir : 6 октября 2013
99 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа 1. Вариант 4.
Лабораторная работа № 1 по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекоме
User zhekaersh : 17 февраля 2015
90 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа 1. Вариант 4.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
Лабораторная работа № 1 Вариант № 8 Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с); • окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с); • квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с); • квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с). Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квадратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё н
User wars : 21 декабря 2014
245 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с); • окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с); • квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с); • квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с). Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квад-ратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё начальное поло-жение. Консольное приложение д
User jozzyk : 14 декабря 2014
155 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 3
Задание В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нит
User wchg : 30 августа 2013
178 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 7
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружности (движение слева направо); • квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с). Дополнительное требование: когда любая из нитей, рисующих окружности, завершается, цвет квадрата должен изменяться. Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций: • изменение скорости движения для указанной пользователем фигуры. При запуске консо
User Hanifa : 31 октября 2012
50 руб.
Лабораторные работы №№1-2 по дисциплине: «Программирование управляющих систем». Вариант №1
Лабораторная работа № 1 по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Реко
User xtrail : 14 января 2014
1050 руб.
Раздел дипломной работы - Безопасность жизнедеятельности в АТП
4. Безопасность жизнедеятельности . . . . . . . 4.1. Введение . . . . . . . . . . . 4.2. Анализ травматизма на предприятии . . . . . 4.3. Обеспечение безопасности на агрегатном участке . . . 4.3.1. Перечень опасных и вредных производственных факторов, возможных при выполнении работ на агрегатном участке . . . 4.3.2. Требования к технологическим процессам по ГОСТ 12.2.062-81. 4.3.3. Безопасность произв
User Рики-Тики-Та : 15 июля 2018
44 руб.
Раздел дипломной работы - Безопасность жизнедеятельности в АТП
Лабораторная работа № 2 по предмету : «Основы теории искусственного интеллекта». Вариант № 1
Задание: в нижеследующей программе, проверяющей монотонность последовательности значений: high n low, на месте test, в составе функции mapcar, следует использовать функцию lambda, включающей в свой состав test. Вычислениями подтвердить результат: (t nil nil).
User xtrail : 14 мая 2013
250 руб.
Теплотехника СФУ 2017 Задача 5 Вариант 36
Определить удельный лучистый тепловой поток q (Вт/м²) между двумя параллельно расположенными плоскими стенками, имеющими температуры t1 и t2 и степени черноты ε1 и ε2, если между ними нет экрана. Определить q при наличии экрана со степенью черноты εэ (с обеих сторон). Ответить на вопросы. Во сколько раз уменьшится тепловой поток, если принять в вашем варианте задачи εэ = ε1 по сравнению с потоком без экрана? Для случая ε1 = ε2 определите, какой экран из таблицы 5 даст наихудший эффект, а ка
User Z24 : 31 декабря 2026
180 руб.
Теплотехника СФУ 2017 Задача 5 Вариант 36
Устройства оптоэлектроники. Зачет. 4-й сем. Билет №5
Вопросы к зачету по курсу «Устройства оптоэлектроники». Раздел: Физические основы оптоэлектроники 1.Энергетические характеристики оптического излучения. Раздел Излучатели. 2.Устройство и принцип действия полупроводникового монолазера. Раздел «Фотоприемные приборы и устройства» 3.Устройство и принцип действия фотоприёмника на основе полевого транзистора с p-n переходом. Раздел «Применение оптоэлектронных приборов и устройств». 4.Плазменные панели.
User Vasay2010 : 12 мая 2013
49 руб.
up Наверх