Мобильное программирование.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon cache.properties
material.view.file_icon cache.properties.lock
material.view.file_icon fileHashes.bin
material.view.file_icon fileSnapshots.bin
material.view.file_icon outputFileStates.bin
material.view.file_icon taskArtifacts.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon localClassSetAnalysis.bin
material.view.file_icon localClassSetAnalysis.lock
material.view.file_icon
material.view.file_icon localJarClasspathSnapshot.bin
material.view.file_icon localJarClasspathSnapshot.lock
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon cache.properties
material.view.file_icon cache.properties.lock
material.view.file_icon fileHashes.bin
material.view.file_icon fileSnapshots.bin
material.view.file_icon fileSnapshotsToTreeSnapshotsIndex.bin
material.view.file_icon taskArtifacts.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon localClassSetAnalysis.bin
material.view.file_icon localClassSetAnalysis.lock
material.view.file_icon
material.view.file_icon localJarClasspathSnapshot.bin
material.view.file_icon localJarClasspathSnapshot.lock
material.view.file_icon
material.view.file_icon .name
material.view.file_icon compiler.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon profiles_settings.xml
material.view.file_icon encodings.xml
material.view.file_icon gradle.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon animated_vector_drawable_23_4_0.xml
material.view.file_icon appcompat_v7_23_4_0.xml
material.view.file_icon hamcrest_core_1_3.xml
material.view.file_icon junit_4_12.xml
material.view.file_icon support_annotations_23_4_0.xml
material.view.file_icon support_v4_23_4_0.xml
material.view.file_icon support_vector_drawable_23_4_0.xml
material.view.file_icon misc.xml
material.view.file_icon modules.xml
material.view.file_icon runConfigurations.xml
material.view.file_icon workspace.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon app.iml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon classes.jar
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon classes.jar
material.view.file_icon public.txt
material.view.file_icon R.txt
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon classes.jar
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon classes.jar
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon dependency.store
material.view.file_icon
material.view.file_icon merger.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon merger.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon build.gradle
material.view.file_icon proguard-rules.pro
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ApplicationTest.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ActivityFour.java
material.view.file_icon ActivityThree.java
material.view.file_icon ActivityTwo.java
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon PreferencesActivity.java
material.view.file_icon Z3Border.java
material.view.file_icon Z3Obj.java
material.view.file_icon Z3View.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon sound.ogg
material.view.file_icon
material.view.file_icon mypicture.bmp
material.view.file_icon mypicture1.bmp
material.view.file_icon mypicture2.bmp
material.view.file_icon mypicture3.bmp
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon activity_preferences.xml
material.view.file_icon activity_three.xml
material.view.file_icon activity_treugobj.xml
material.view.file_icon activity_two.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon array.xml
material.view.file_icon colors.xml
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon setting.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ExampleUnitTest.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon mockable-android-23.jar
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon cache.xml
material.view.file_icon build.gradle
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon gradle-wrapper.jar
material.view.file_icon gradle-wrapper.properties
material.view.file_icon gradle.properties
material.view.file_icon gradlew
material.view.file_icon gradlew.bat
material.view.file_icon local.properties
material.view.file_icon MyApplication2 1.iml
material.view.file_icon MyApplication2.iml
material.view.file_icon settings.gradle
material.view.file_icon Пояснительная записка.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Вариант №2:
2/3=остаток 2, плюс единица: 2+1=3.
Задание 1:
Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию вычисления деления с остатком.
Задание 2:
Нарисуйте <Объект> - Снеговик. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков.
Задание 3:
Прыгающий <объект> - Треугольник. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения.
Задание 4:
Дополните Задание 3 возможностью изменения настроек (цвета объекта, ускорения, цвета фона). Добавьте кнопку настройки в основное меню программы. Отскок объекта от границы экрана должен сопровождаться звуком (любым на ваше усмотрение). Настройки должны сохраняться после закрытия приложения через класс (Preferences).

Дополнительная информация

Работу делала сама в Android Srudio.

Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Программирование для мобильных устройств
Вид работы: Курсовой проект
Оценка:Отлично
Дата оценки: 31.03.2017
Мобильное программирование в среде ОС UNIX
Содержание Мобильное программирование в среде ОС UNIX Стандартные библиотеки Библиотека системных вызовов Библиотека ввода/вывода Дополнительные библиотеки Файлы заголовков Мобильность на уровне исходных текстов Особенности мобильного программирования на языке Си Обеспечение независимости от особенностей версии ОС UNIX Бинарная совместимость Возможности достижения бинарной совместимости Преимущества и ограничения Стандартные библиотеки Очевидным требованием к операционной среде, поддерживающей м
User alfFRED : 10 ноября 2012
10 руб.
Программирование мобильных устройств
Выполнить задания на Андройд студии, написав программы Калькулятор и Жуки(Лови рыбу)
User Роман16 : 30 июня 2022
700 руб.
Курсовая программирование мобильных устройств КОМПАС
Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте следующую текстуру.
User zav : 25 ноября 2023
300 руб.
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
Текст задания: Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
User svladislav987 : 6 декабря 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
User Леший : 10 ноября 2021
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
User aker : 26 сентября 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Программирование мобильных устройств (часть 1-я).
Тест из 4 вопросов. 1 К особенностям java относится: Возможность множественного наследования Возможность полиморфизма Является низкоуровневым языком программирования Является кроссплатформенным 2 Принцип инкапсуляции: позволяет вводить ограничения доступа к полям класса Позволяет использовать отладку программы Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов Позволяет проводи
User Леший : 9 июля 2021
500 руб.
Дифференциал ведущего моста УРАЛ-4320 с фрикционной муфтой блокирования
Технические характеристики 1. Передаточное число главной передачи U = 8,9 2. Передаточное отношение конической передачи U = 1,73 3.Крутяший момент на ведущем валу, Н×м T = 780 4.Обороты двигателя, об/мин n = 2200 Технические требования 1. Предварительный натяг подшипников конической пары обеспечить подбором nолщины пакета шайб. 2. Зацепеление (пятно контакта) конических шестерен регулировать подбором толщины пакетов регулировочных прокладок. 3. Смазку главной передачи осуществлять посредством
User андрон007 : 2 июня 2019
10 руб.
Дифференциал ведущего моста УРАЛ-4320 с фрикционной муфтой блокирования
Католики восточного обряда в Санкт-Петербурге
На протяжении веков после событий XI века, приведших к разделению Единой Вселенской Церкви, на фоне все большего обособления, предпринимались все новые и новые попытки восстановления утраченного единства. К сожалению, все они не увенчались успехом. В начале ХХ века в России появились общины, являющие собой образ будущего единства, находящиеся в общении с Римским Престолом и живущие в восточной литургической традиции. Их судьба была сложной и даже трагичной. Их было немного - католиков восточного
User GnobYTEL : 14 декабря 2012
5 руб.
Термодинамика и теплопередача ТюмГНГУ Теория теплообмена Задача 2 Вариант 34
Воздух течет внутри трубы, имея среднюю температуру tв, давление р1=1 МПа и скорость ω. Определить коэффициент теплоотдачи от трубы к воздуху (α1), а также удельный тепловой поток, отнесенный к 1 м длины трубы, если внутренний диаметр трубы d1, толщина ее δ и теплопроводность λ1=20 Вт/(м·К). Снаружи труба омывается горячими газами. Температура и коэффициент теплоотдачи горячих газов, омывающих трубу, соответственно равны tг­, α2. Данные, необходимые для решения задачи выбрать из табл. 6. Физиче
User Z24 : 11 января 2026
180 руб.
Термодинамика и теплопередача ТюмГНГУ Теория теплообмена Задача 2 Вариант 34
Экзамен по дисциплине: Проектирование пользовательского интерфейса. билет 2
Зачетная работа По дисциплине: Проектирование пользовательского интерфейса Билет 2 по дисциплине “Проектирование пользовательского интерфейса” Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на пункт меню (компонент TMainMenu) Start формируется двумерный массив Mas размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива Mas[N, M] задается c помощью пунктов меню: Строки, Столбцы. по
User IT-STUDHELP : 5 апреля 2022
180 руб.
promo
up Наверх