Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 5. Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Turbo Pascal. СибГУТИ

Цена:
250 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Задание.doc
material.view.file_icon Программа.doc
material.view.file_icon LAB_5.PAS
material.view.file_icon MODLAB5.PAS
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).

Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.

Рекомендации к выполнению:
См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций.

Дополнительная информация

В архиве: DOC (2 шт), PAS (2 шт)
Оценка: зачет


--------------------------------------------------
Имеются все работы по всем дисциплинам 4(14) варианта за все курсы обучения!!!
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 5. Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций.
User nik200511 : 9 октября 2013
42 руб.
Лабораторная работа №5. Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
Лабораторная работа №5 Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
User Udacha2013 : 4 сентября 2014
220 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Тема: «Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов» (Вариант общий)
Лабораторная работа №5 Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов. Задание: Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского). Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений. Рекомендации к вып
User Учеба "Под ключ" : 8 октября 2016
200 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Экзамен. Билет № 9. Turbo Pascal. СибГУТИ
1. Требуется: 1) внести в программу необходимые исправления; 2) внести необходимые дополнения, чтобы в результате выполнения команды d.Move(120,150) в заданных координатах появилась собака. { TGivotnoe – животное; TKat – кошка; TDog – собака } TGivotnoe:=object X, Y: integer; procedure Move (x1, y1: integer); virtual; procedure Clear; procedure Display; End; TKat=object (TGivotnoe) procedure Clear; virtual; procedure Display; End; TDog=object (TGivotnoe) procedure Clear; pr
User РешуВашуРаботу : 27 апреля 2018
250 руб.
Лабораторная работа №5. 4-й семестр. Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4: Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
User oksana : 14 апреля 2015
70 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 4. Статические методы. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций (только виртуальные методы в данной лабораторной не используйте. Тогда метод движения должен быть описан в ка
User РешуВашуРаботу : 27 апреля 2018
230 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. 14-й вариант. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать мини
User РешуВашуРаботу : 27 апреля 2018
450 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. 14-й вариант. Turbo Pascal. СибГУТИ
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа № 1. Принцип инкапсуляции. Описание класса. Turbo Pascal. СибГУТИ
Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. Рекомендации к выполнению: Продумайте, какие характеристики есть у объекта Точка, и какие действия можно над ним проделывать. Затем опишите класс tPoint, включив соответствующие поля и методы. Далее продумайте и запишите код каждого метода. После окончания всех описаний можно переходить к написанию кода основной
User РешуВашуРаботу : 27 апреля 2018
250 руб.
Экологический аспект жизнедеятельности человека
СОДЕРЖАНИЕ: ВВЕДЕНИЕ 1. Философское понятие экологии человека и общества 2. Структура глобальных проблем экологии 3. Учение Аурелио Печчеи об экологии ЗАКЛЮЧЕНИЕ СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ ВВЕДЕНИЕ Философия дает самопознание культуре, смысловые ориентиры человеческой жизни. Справедливо подчеркивалось, что истинная философия есть духовная квинтэссенция эпохи, живая душа культуры. Конечно, социальные истоки и социальный смысл философских учений зависят от вызывающих их к жизни социальны
User Slolka : 16 ноября 2013
5 руб.
Інтернет як засіб ділового спілкування і комунікацій
Зміст ВСТУП 1. Електронна пошта як засіб ділового спілкування та комунікацій 1.1 класична електронна пошта (e-mail) 1.2 електронна пошта на базі World Wide Web (web-mail) 1.3 створення поштової скриньки у web-mail 1.4 етикет електронної пошти та поштових вкладень 1.5 використання емотиконів та загальноприйнятих скорочень 2. Огляд програм обміну миттєвими повідомленнями (IM –– Instant massages) 3. Система інтернет телефонії VoIP (Voice over IP) 3.1 протоколи 3.2 кодування мовної і
User elementpio : 13 ноября 2012
Механизация приготовления кормов ОАО "СХП птицефабрика «Юбилейная" Лаишевского района РТ с разработкой конструкции шнекового дозатора (дипломный проект)
Дипломный проект состоит из пояснительной записки на листах машинописного текста и графической части на 9 листах формата А1. Записка состоит из введения, шести разделов, выводов и включает рисунков, таблиц и приложения. Библиографический список содержит 16 наименований. В первом разделе дан анализ производственной деятельности, ОАО СХП «Юбилейная». Во втором разделе поставлены требования к технологии приготовления кормов, а также приведен обзор и анализ схем существующих
User Shloma : 2 декабря 2019
1590 руб.
Механизация приготовления кормов ОАО "СХП птицефабрика «Юбилейная" Лаишевского района РТ с разработкой конструкции шнекового дозатора (дипломный проект)
Архитектура сотовых сетей связи и сети абонентского доступа
В данном курсовом проекте необходимо рассмотреть вопросы планирования и взаимодействия сетей сотовой связи. Это будет проиллюстрировано на примерах: построение сетей пикосотовой архитектуры будет рассмотрено на примере стандарта DECT; построение сетей микросотвой архитектуры будет рассмотрено на примере стандарта GSM-1800; построение сетей макросотовой архитектуры будет рассмотрено на примере стандарта GSM-900. Также будут рассмотрены сети широкополосного абонентского доступа.
User Slolka : 30 сентября 2013
10 руб.
up Наверх