Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд.
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Разработка и реализация сайта фитнес центра.
Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд
Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица.
При написании работы использовалось 10 источников.
Ключевые слова: Unity3D, C#
Основные результаты
Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы задачи, реализованные в ходе работы. Описан ход разработки игрового приложения и настройка программного обеспечения. Разработано рабочее приложение, которое удовлетворяет всем поставленным требованиям.
Оглавление
1.Введение……………………………………………………………..2
2. Описание процесса разработки ....................................................... 4
2.1 Правила игры в «Покер» ................................................................ 4
2.2 Средства разработки и системные требования ............................ 7
2.3 Графические модели и среда их разработки ................................ 13
2.4 Криптографические основы ментального покера ....................... 15
2.5 Организация иерархии моделей .................................................... 19
2.6 Обзор алгоритмов работы приложения. ....................................... 23
2.7 Описание готового приложения .................................................... 33
3. Заключение ........................................................................................ 34
4. Список источников ........................................................................... 35
5. Приложения ....................................................................................... 36
Целью дипломного проекта было создание игрового приложения «Покер» используя среду разработки программного обеспечения Unity3D и язык программирования C#.
Объект исследования: компьютерная игра в жанре настольной карточной игры.
Предмет исследования: инструменты разработки и программирование компьютерной игры в жанре настольной карточной игры.
Для того, чтобы достичь поставленной цели необходимо выделить аспект задач дипломного проекта для выполнения:
- изучение правил и особенностей карточной игры «покер» для определения алгоритмов приложения;
- изучение литературы для работы со средой разработки, выбранной для дипломного проекта;
- создание графических физических моделей для наглядного взаимодействия алгоритмов классов;
- организация иерархии моделей;
- создание алгоритмов работы приложения;
- создание «справедливого распределения ресурсов» на основе «ментального покера»;
- анализ получившегося приложения;
Практическая ценность дипломного проекта состоит в том, что приложение, разработанное автором в процессе выполнения дипломного проекта может в дальнейшем послужить как основа изучения построения простейшей логики карточных игр, в том числе и таких как «Покер» для студентов или начинающих программистов.
Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд
Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица.
При написании работы использовалось 10 источников.
Ключевые слова: Unity3D, C#
Основные результаты
Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы задачи, реализованные в ходе работы. Описан ход разработки игрового приложения и настройка программного обеспечения. Разработано рабочее приложение, которое удовлетворяет всем поставленным требованиям.
Оглавление
1.Введение……………………………………………………………..2
2. Описание процесса разработки ....................................................... 4
2.1 Правила игры в «Покер» ................................................................ 4
2.2 Средства разработки и системные требования ............................ 7
2.3 Графические модели и среда их разработки ................................ 13
2.4 Криптографические основы ментального покера ....................... 15
2.5 Организация иерархии моделей .................................................... 19
2.6 Обзор алгоритмов работы приложения. ....................................... 23
2.7 Описание готового приложения .................................................... 33
3. Заключение ........................................................................................ 34
4. Список источников ........................................................................... 35
5. Приложения ....................................................................................... 36
Целью дипломного проекта было создание игрового приложения «Покер» используя среду разработки программного обеспечения Unity3D и язык программирования C#.
Объект исследования: компьютерная игра в жанре настольной карточной игры.
Предмет исследования: инструменты разработки и программирование компьютерной игры в жанре настольной карточной игры.
Для того, чтобы достичь поставленной цели необходимо выделить аспект задач дипломного проекта для выполнения:
- изучение правил и особенностей карточной игры «покер» для определения алгоритмов приложения;
- изучение литературы для работы со средой разработки, выбранной для дипломного проекта;
- создание графических физических моделей для наглядного взаимодействия алгоритмов классов;
- организация иерархии моделей;
- создание алгоритмов работы приложения;
- создание «справедливого распределения ресурсов» на основе «ментального покера»;
- анализ получившегося приложения;
Практическая ценность дипломного проекта состоит в том, что приложение, разработанное автором в процессе выполнения дипломного проекта может в дальнейшем послужить как основа изучения построения простейшей логики карточных игр, в том числе и таких как «Покер» для студентов или начинающих программистов.
Дополнительная информация
Год защиты 2019
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
Похожие материалы
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
const30
: 6 сентября 2019
Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение не для
мобильного рынка, но для ОС «Windows». Разработка приложений на Unity
позволяет с использованием минимальных усилий в случае необходимости
изменить платформу, или сделать приложение мультиплатформенным. В виду
того, что производить тестирование приложения намного проще на ОС
«Windows», она и была выбрана в качестве платформы, хорошо
1300 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики.
const30
: 16 сентября 2019
Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики.
Выпускная квалификационная работа.
Только пояснительная записка.
Содержание
ВВЕДЕНИЕ............................................................................................ 3
1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5
1.1 Исследование предметной области ......................................... 5
1.2 Описание требований к приложению ..............................
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android.
const30
: 6 сентября 2019
Выпускная квалификационная работа.
Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android.
ОТЗЫВ
на выпускную квалификационную работу студента Сенченко Владимира Александровича
по теме «Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android».
Представленная Сенченко В.А. работа посвящена созданию мобильного игрового
приложения. Игра принадлежит к жанру шутер.
Тема бакалаврской работы была выбрана с учетом анализа популярности мобильных
платформ. В рабо
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав.
const30
: 12 сентября 2019
Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав.
Выпускная квалификационная работа.
ВВЕДЕНИЕ ................................................................................................ 3
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5
1.1 Описание предметной области ........................................................ 5
1.1.1 Жанр и цель игры .........................................................
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового обучающего мобильного приложения "Системы счисления".
holm4enko87
: 26 августа 2021
Разработка игрового обучающего мобильного приложения "Системы счисления".
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы - 40 страниц.
Целью бакалаврской работы являлась разработка мобильного приложения на одной из имеющихся мобильных платформ. В ходе выполнения работы для понимания и актуальности разработки приложения, выбора конечной платформы с наибольшим охватом пользователей, была произведена работа по анализу рынков и доступности мобильных устройств, посещаемости Интернет-ресурсов с эти
1000 руб.
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
const30
: 9 июля 2020
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и
1500 руб.
Выпускная квалификационная работа
Chekk86
: 4 февраля 2023
Проект строительства оптического сети доступа Дивногорского микрорайона г.Новосибирск
1300 руб.
Выпускная квалификационная работа
Игорь102
: 13 ноября 2018
Дипломная работа на тему гидравлические цилиндры
СОДЕРЖАНИЕ
Введение 5
1. Обзор существующих гидроцилиндров, их назначение и принцип действия 7
1.2. Конструктивное исполнение 12
1.3. Возможные типы крепления и указания по встройке 13
1.4. Общие требования при проведении монтажа и установки гидроцилиндров 14
1.5. Основные причины неисправностей, возникающих в гидроцилиндрах 15
1.6. Обзор существующих способов и средств диагностирования гидроцилиндров 16
1.7. Методы и виды диагностирования 18
1.8
4900 руб.
Другие работы
Проектирование ТЭЦ мощностью 750 МВт на газовом топливе
alfFRED
: 29 декабря 2013
Введение
1 Обоснование строительства ТЭЦ и выбор основного оборудования
1.1 Величины тепловых нагрузок
1.2 Обоснование тепловых нагрузок
1.3 Выбор основного оборудования ТЭЦ
1.4 Выбор пиковых водогрейных котлов
1.5 Расчёт комбинированной схемы отпуска тепла и электроэнергии
1.7 Выбор оптимального состава оборудования
1.8 Расчёт NPV
2.Выбор и расчет принципиальной тепловой схемы энергоблока
2.1.Исходные данные для расчета.
2.2.Построение процесса расширения в hs-диаграмме.
2.3.Соста
5 руб.
Патентно-информационный опор для трубопровода
Mikhail777
: 28 марта 2024
Патентно-информационный опор для трубопровода (Формат Компас-CDW, Autocad-DWG, Adobe-PDF, Picture-Jpeg)-Чертеж-Оборудование для добычи и подготовки нефти и газа-Курсовая работа-Дипломная работа
440 руб.
Гидравлика АКАДЕМИЯ ГРАЖДАНСКОЙ ЗАЩИТЫ Задача 9 Вариант 19
Z24
: 12 марта 2026
К лафетному стволу с насадком dH1 подача воды осуществляется от двух пожарных автомобилей АНР-40(130) и АА-40(131). От автомобиля АНР-40(130) проложена рукавная линия диаметром di из прорезиненных рукавов длиной L1, от автомобиля АА-40(131) — из прорезиненных рукавов диаметром d2 и длиной L2. Ствол поднят на высоту Z.
Определить подачу каждого из пожарных насосов.
180 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Информатика (часть 2). Вариант 14
Roma967
: 13 августа 2019
Тема: "Типизировые подпрограммы-функции"
1. Задание
Разработать типизированную функцию для выполнения над массивом А[n] операций в соответствии с вариантом.
В функции main исходный массив сформировать, используя датчик псевдослучайных чисел rand(). На печать вывести исходный массив и после работы функции результат ее работы.
Таблица 1 – Исходные данные варианта
Вариант: 14
Условие задачи:
Вычисление количества нулевых элементов массива.
2. Схема алгоритма
3. Текст программы
4. Результаты
250 руб.