Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд.
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Разработка и реализация сайта фитнес центра.
Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд
Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица.
При написании работы использовалось 10 источников.
Ключевые слова: Unity3D, C#
Основные результаты
Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы задачи, реализованные в ходе работы. Описан ход разработки игрового приложения и настройка программного обеспечения. Разработано рабочее приложение, которое удовлетворяет всем поставленным требованиям.
Оглавление
1.Введение……………………………………………………………..2
2. Описание процесса разработки ....................................................... 4
2.1 Правила игры в «Покер» ................................................................ 4
2.2 Средства разработки и системные требования ............................ 7
2.3 Графические модели и среда их разработки ................................ 13
2.4 Криптографические основы ментального покера ....................... 15
2.5 Организация иерархии моделей .................................................... 19
2.6 Обзор алгоритмов работы приложения. ....................................... 23
2.7 Описание готового приложения .................................................... 33
3. Заключение ........................................................................................ 34
4. Список источников ........................................................................... 35
5. Приложения ....................................................................................... 36
Целью дипломного проекта было создание игрового приложения «Покер» используя среду разработки программного обеспечения Unity3D и язык программирования C#.
Объект исследования: компьютерная игра в жанре настольной карточной игры.
Предмет исследования: инструменты разработки и программирование компьютерной игры в жанре настольной карточной игры.
Для того, чтобы достичь поставленной цели необходимо выделить аспект задач дипломного проекта для выполнения:
- изучение правил и особенностей карточной игры «покер» для определения алгоритмов приложения;
- изучение литературы для работы со средой разработки, выбранной для дипломного проекта;
- создание графических физических моделей для наглядного взаимодействия алгоритмов классов;
- организация иерархии моделей;
- создание алгоритмов работы приложения;
- создание «справедливого распределения ресурсов» на основе «ментального покера»;
- анализ получившегося приложения;
Практическая ценность дипломного проекта состоит в том, что приложение, разработанное автором в процессе выполнения дипломного проекта может в дальнейшем послужить как основа изучения построения простейшей логики карточных игр, в том числе и таких как «Покер» для студентов или начинающих программистов.
Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд
Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица.
При написании работы использовалось 10 источников.
Ключевые слова: Unity3D, C#
Основные результаты
Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы задачи, реализованные в ходе работы. Описан ход разработки игрового приложения и настройка программного обеспечения. Разработано рабочее приложение, которое удовлетворяет всем поставленным требованиям.
Оглавление
1.Введение……………………………………………………………..2
2. Описание процесса разработки ....................................................... 4
2.1 Правила игры в «Покер» ................................................................ 4
2.2 Средства разработки и системные требования ............................ 7
2.3 Графические модели и среда их разработки ................................ 13
2.4 Криптографические основы ментального покера ....................... 15
2.5 Организация иерархии моделей .................................................... 19
2.6 Обзор алгоритмов работы приложения. ....................................... 23
2.7 Описание готового приложения .................................................... 33
3. Заключение ........................................................................................ 34
4. Список источников ........................................................................... 35
5. Приложения ....................................................................................... 36
Целью дипломного проекта было создание игрового приложения «Покер» используя среду разработки программного обеспечения Unity3D и язык программирования C#.
Объект исследования: компьютерная игра в жанре настольной карточной игры.
Предмет исследования: инструменты разработки и программирование компьютерной игры в жанре настольной карточной игры.
Для того, чтобы достичь поставленной цели необходимо выделить аспект задач дипломного проекта для выполнения:
- изучение правил и особенностей карточной игры «покер» для определения алгоритмов приложения;
- изучение литературы для работы со средой разработки, выбранной для дипломного проекта;
- создание графических физических моделей для наглядного взаимодействия алгоритмов классов;
- организация иерархии моделей;
- создание алгоритмов работы приложения;
- создание «справедливого распределения ресурсов» на основе «ментального покера»;
- анализ получившегося приложения;
Практическая ценность дипломного проекта состоит в том, что приложение, разработанное автором в процессе выполнения дипломного проекта может в дальнейшем послужить как основа изучения построения простейшей логики карточных игр, в том числе и таких как «Покер» для студентов или начинающих программистов.
Дополнительная информация
Год защиты 2019
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника
Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
Похожие материалы
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
const30
: 6 сентября 2019
Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение не для
мобильного рынка, но для ОС «Windows». Разработка приложений на Unity
позволяет с использованием минимальных усилий в случае необходимости
изменить платформу, или сделать приложение мультиплатформенным. В виду
того, что производить тестирование приложения намного проще на ОС
«Windows», она и была выбрана в качестве платформы, хорошо
1300 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики.
const30
: 16 сентября 2019
Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики.
Выпускная квалификационная работа.
Только пояснительная записка.
Содержание
ВВЕДЕНИЕ............................................................................................ 3
1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5
1.1 Исследование предметной области ......................................... 5
1.2 Описание требований к приложению ..............................
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android.
const30
: 6 сентября 2019
Выпускная квалификационная работа.
Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android.
ОТЗЫВ
на выпускную квалификационную работу студента Сенченко Владимира Александровича
по теме «Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android».
Представленная Сенченко В.А. работа посвящена созданию мобильного игрового
приложения. Игра принадлежит к жанру шутер.
Тема бакалаврской работы была выбрана с учетом анализа популярности мобильных
платформ. В рабо
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав.
const30
: 12 сентября 2019
Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав.
Выпускная квалификационная работа.
ВВЕДЕНИЕ ................................................................................................ 3
1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5
1.1 Описание предметной области ........................................................ 5
1.1.1 Жанр и цель игры .........................................................
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового обучающего мобильного приложения "Системы счисления".
holm4enko87
: 26 августа 2021
Разработка игрового обучающего мобильного приложения "Системы счисления".
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы - 40 страниц.
Целью бакалаврской работы являлась разработка мобильного приложения на одной из имеющихся мобильных платформ. В ходе выполнения работы для понимания и актуальности разработки приложения, выбора конечной платформы с наибольшим охватом пользователей, была произведена работа по анализу рынков и доступности мобильных устройств, посещаемости Интернет-ресурсов с эти
1000 руб.
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
const30
: 9 июля 2020
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.
Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников.
В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и
1500 руб.
Выпускная квалификационная работа
Chekk86
: 4 февраля 2023
Проект строительства оптического сети доступа Дивногорского микрорайона г.Новосибирск
1300 руб.
Выпускная квалификационная работа
Игорь102
: 13 ноября 2018
Дипломная работа на тему гидравлические цилиндры
СОДЕРЖАНИЕ
Введение 5
1. Обзор существующих гидроцилиндров, их назначение и принцип действия 7
1.2. Конструктивное исполнение 12
1.3. Возможные типы крепления и указания по встройке 13
1.4. Общие требования при проведении монтажа и установки гидроцилиндров 14
1.5. Основные причины неисправностей, возникающих в гидроцилиндрах 15
1.6. Обзор существующих способов и средств диагностирования гидроцилиндров 16
1.7. Методы и виды диагностирования 18
1.8
4900 руб.
Другие работы
Гидравлика Задача 15.19 Вариант 30
Z24
: 24 декабря 2025
Насос работает на гидравлическую сеть. Напорная характеристика насоса задана в безмерных параметрах в таблице 1.
Параметры насоса (Q0 и H0) и гидравлической сети (Нг, d, l, λ, Σξ) заданы в таблице 2.
По заданным параметрам Q0 и H0 рассчитать и построить напорную характеристику насоса H=f(Q). Рассчитать и построить характеристику потребного напора гидравлической сети Нпотр=f(Q). Определить параметры рабочего режима насоса и гидравлической сети (рабочую точку A). (Определить напор, подачу и
200 руб.
Электроника.Курсовая работа_Вариант 02
hedgehog
: 25 ноября 2014
Разработка интегрального аналогового устройства
Техническое задание
Вариант № 02
Напряжение питания, В +9
Кu 6
Rвх, Мом 5,1
Rn, кОм 1
Uном, В 1
Fн, Гц 50
Fв, кГц 10
Мн, дБ 2
Мв, дБ 2
Тип входа несимметричный
Тип выхода несимметричный
250 руб.
Расчет системы силовой установки для колесного тягача грузоподъемностью 12 тонны
GnobYTEL
: 3 марта 2012
Максималъная эффективная мощностъ двигателя.......222.0 кВт
Доля тепла, отводимого системой охлаждения........ 0.2
Уделъный расход топлива........................... 0.1 кг/Дж
Низшая теплотворная способностъ топлива...........41800.000 г/Дж
Коэффициент запаса радиатора...................... 1.1
Коэффициент омывания радиатора.................... 0.8
Коэф.теплоотдачи от жидкости к стенкам радиатора..8.000
Коэф.теплоотдачи от стенок к воздуху..............100.000
Коэф.теплопроводности мате
20 руб.
ГОСТ 7122-81 Швы сварные и металл наплавленный. Методы отбора проб для определения химического состава
Qiwir
: 2 июля 2013
Настоящий стандарт устанавливает методы отбора проб для определения послойного, среднего, поваликового химического состава сварных швов и наплавленного металла, полученных сваркой плавлением однослойных и многослойных металлических материалов и сплавов однородными и разнородными сварочными материалами.
5 руб.