Программирование мобильных устройств (часть 2). Курсовая работа для всех вариантов.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon executionHistory.bin
material.view.file_icon executionHistory.lock
material.view.file_icon
material.view.file_icon last-build.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon fileContent.lock
material.view.file_icon
material.view.file_icon fileHashes.bin
material.view.file_icon fileHashes.lock
material.view.file_icon resourceHashesCache.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon classAnalysis.bin
material.view.file_icon jarAnalysis.bin
material.view.file_icon javaCompile.lock
material.view.file_icon taskHistory.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon buildOutputCleanup.lock
material.view.file_icon cache.properties
material.view.file_icon outputFiles.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon app.iml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.java
material.view.file_icon build.gradle
material.view.file_icon proguard-rules.pro
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ExampleInstrumentedTest.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher_background.xml
material.view.file_icon kompas.jpg
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher_foreground.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.xml
material.view.file_icon ic_launcher_round.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon ic_launcher_round.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon ic_launcher_round.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon ic_launcher_round.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon ic_launcher_round.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon ic_launcher_round.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon colors.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ExampleUnitTest.java
material.view.file_icon build.gradle
material.view.file_icon compas.apk
material.view.file_icon Compass.iml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon gradle-wrapper.jar
material.view.file_icon gradle-wrapper.properties
material.view.file_icon gradle.properties
material.view.file_icon gradlew
material.view.file_icon gradlew.bat
material.view.file_icon local.properties
material.view.file_icon settings.gradle
material.view.file_icon Отчет.DOCX
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Задание для курсовой работы (нужно выполнить только одно задание, любое на выбор студента):

Задание 2. Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.

Дополнительная информация

Курсовой проект
18.09.2020
Отлично
Уважаемый ,
Мерзлякова Екатерина Юрьевна
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
Текст задания: Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
User svladislav987 : 6 декабря 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
User Леший : 10 ноября 2021
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
User aker : 26 сентября 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание 2
Задание 2: Создайте приложение из трех классов (Условно: A, B и С). Из класса А запускаются классы В и С, по завершению своей работы классы В и С возвращают строку в класс А, которая выводится на экран. Интерфейс класса А содержит: Элемент RadioButton определяющий запускаемый класс (В или С). Кнопку которая непосредственно запускает выбранный класс. Тектовое поле результатов запука, которая содержит надпись о том какой класс был ранее вызван и какую строку он возвратил. Из класса A по нажатию
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Билет №4 "Программирование мобильных устройств (часть 2-я)"
Вопросы: 1) Базы данных в Android. Язык запросов. 2) Файл AndroidManifest.xml, назначение, содержимое.
User Daniil2001 : 2 февраля 2024
75 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание 3
Задание 3: Реализуйте программу, которая хранит настройки об аккаунте. Интерфейс программы состоит из текстовых полей для ввода и пояснений. После выхода и при повторном запуксе приложения все измененные настройки должны загрузиться. Сведения об Аккауте содержат следующие данные: Логин (Тип String) Пароль (в открытом виде, Тип String) Идентификатор (Тип Integer) Приоритет (Тип Integer) Спец. параметр1 (Тип Float) Сохранение и восстановление настроек должно происходить в функциях onPause и onRes
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание 1
Задание 1: Создать базу данных студентов (Имя, вес, рост, возраст - сгенерировать случайно). Вывести из базы данных все записи, отсортированные по возрасту, в таблицу (TableLayout). Приложение должно иметь следующие кнопки. Очистка базы, заполнение, вывод содержимого. SQL запросы к базе данных: Создание базы из трех полей (id,name, email) create table mytable (id integer primary key autoincrement,name text,email text);" Добавление в базу данных INSERT INTO mytable ( ‘id’,'name','email') VALUES (
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Классификация компьютеров и их систем
СОДЕРЖАНИЕ Введение 3 1. Классификация компьютеров и их систем 4 Введение 4 1.1. Основные понятия, используемые при изучении компьютеров 6 1.2. Классификация компьютеров 7 1.3. Классификация компьютерных систем 17 Заключение 21 2. Практическая часть 22 2.1. Общая характеристика задачи 22 2.2. Описание алгоритма решения задачи 25 Список литературы 26
User GnobYTEL : 20 мая 2012
44 руб.
Личность в Российской социологии и психологии
Оглавление Оглавление. 2 Введение. 3 1.Теории личности в Российской социологии. 3 1.2 Проблема личности в дореволюционный период. 3 1.3 Марксистско-ленинская альтернатива. 4 2. Естественные подходы. 5 2.2 Психоаналитическое направление. 6 2.3 Культурно-историческое направление. 6 2.4 Деятельный подход. 6 2.5 Теория отношений личности В.Н.Мясищева. 7 3. Утверждение ролевой концепции личности /середина 50-х – конец 80-х годов/. 8 3.1 Концепция Фрейда. 9 3.2 Вклад Э.Фромма. 10 3.3 Поведенческая
User Aronitue9 : 18 декабря 2012
Кондитерская фабрика "Красный Октябрь"
1.ВСТУПЛЕНИЕ Московская кондитерская фабрика "Красный Октябрь" (бывш. 2Эйнем") - одно из старейших предприятий кондитерской отрасли страныВ 1997 году фабрике исполнилось 130 лет. Фабрика "Красный Октябрь" является крупнейшим производителем кондитерских изделий в Росии. Фабрика специализируется на выпуске сахаристых кондитерских изделий. Ассортимент продукции насчитывает свыше 200 наименований. Годовой выпуск составляет около 60 тысяч тонн в том числе: карамели - 20 тыс. т., конфет - 23 тыс. т.,
User Aronitue9 : 25 августа 2013
10 руб.
Контрольная работа. Протоколы и интерфейсы в телекоммуникационных системах. Вариант №24
Контрольная работа Вариант 24 Тип кодека G.726-32 Скорость кодирования, кбит/с 32 Размер голосовой выборки, мс 30 Задание 1 Произвести расчет полосы пропускания в расчете на один канал IP-телефонии для заданного типа кодека. Варианты заданий представлены в таблице 1.1. Методические указания к выполнению задания 1 Полоса пропускания, необходимая для одного речевого канала, зависит от следующих компонентов: – используемый кодек; – размер полезной нагрузки в пакете; – размер
User rospezden : 15 марта 2024
100 руб.
up Наверх