Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание 1

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon activity_show.xml
material.view.file_icon app-debug.apk
material.view.file_icon DataBase.java
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon Show.java
material.view.file_icon Документ Microsoft Word.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Word

Описание

Задание 1:
Создать базу данных студентов (Имя, вес, рост, возраст - сгенерировать случайно). Вывести из базы данных все записи, отсортированные по возрасту, в таблицу (TableLayout). Приложение должно иметь следующие кнопки. Очистка базы, заполнение, вывод содержимого.
SQL запросы к базе данных:
Создание базы из трех полей (id,name, email) create table mytable (id integer primary key autoincrement,name text,email text);"
Добавление в базу данных INSERT INTO mytable ( ‘id’,'name','email') VALUES (‘1’,'Ivanov','spam1@mail.ru');
Извлечение: Select * from mytable;
Очистка: TRUNCATE TABLE mytable;

Дополнительная информация

зачет
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
Текст задания: Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
User svladislav987 : 6 декабря 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
User Леший : 10 ноября 2021
450 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
User aker : 26 сентября 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Программирование мобильных устройств (часть 1) Задание 2
Задание 2: Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Варианты: В качестве насекомых (осы, и пауки) В качестве насекомых (Божьи коровки, мухи) В качестве насекомых (тараканы, и пчелы) В качестве насекомых (осы, и мухи) В качестве насекомых (майские жуки, и тарантулы) В качестве на
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1) Задание 1
Задание 1: Реализуйте приложение Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса, вар. 2: возведение в степень, вар. 3 деление с остатком).
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание 2
Задание 2: Создайте приложение из трех классов (Условно: A, B и С). Из класса А запускаются классы В и С, по завершению своей работы классы В и С возвращают строку в класс А, которая выводится на экран. Интерфейс класса А содержит: Элемент RadioButton определяющий запускаемый класс (В или С). Кнопку которая непосредственно запускает выбранный класс. Тектовое поле результатов запука, которая содержит надпись о том какой класс был ранее вызван и какую строку он возвратил. Из класса A по нажатию
User svladislav987 : 23 августа 2023
150 руб.
Билет №4 "Программирование мобильных устройств (часть 2-я)"
Вопросы: 1) Базы данных в Android. Язык запросов. 2) Файл AndroidManifest.xml, назначение, содержимое.
User Daniil2001 : 2 февраля 2024
75 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Культура речи и деловое общение. Вариант №3
Задания к лекции “Современный русский язык”: 1. Каким словарем можно воспользоваться, чтобы узнать род существительных: “визави”, “протеже”. (см. глоссарий) 2.Каким словарем можно воспользоваться, чтобы узнать происхождение слов: карболка, караван. (см. глоссарий) 3. Выскажите свое мнение по одному из поставленных вопросов (2-3-предложения): Какие фразы из фильмов, художественных произведений стали цитатами, афоризмами для вас? Задания к лекции “Культура речи”: 1. Подберите по 3 синонима к след
User Amor : 25 июня 2013
250 руб.
promo
Системный анализ мотивационных и идеологических аспектов терроризма
Содержание Введение 1. Терроризм: определения и идеологические основы 1.1 История возникновения терроризма 1.2 Определение терроризма 1.3 Идеологические основы терроризма 2. Разновидности терроризма 2.1 Социальный терроризм 2.2 Националистический терроризм 2.3 Религиозный терроризм Заключение Список использованных источников терроризм насильственный религиозный националистический группировка Введение Актуальность темы обусловлена тем, что за последние годы от рук террористов погибло значительно
User Elfa254 : 11 января 2014
5 руб.
Проект агрегатного станка для производства детали «Крышка выходного вала» в условиях ОАО «КЗАЛ»
Записка на 150 страниц,2 приложения,+ спецификации+ 11 чертежей Введение…………………………………………………………..………... 5 Раздел 1.Технологическая часть…………………………………....…….10 1.1. Обоснование выбора оборудования…………………………….... 11 1.2. Общие требования к заготовке поступающей на станок…….... 14 1.3. Определение типа производства……………….…………….…....17 1.4. Анализ вариантов базирования………………………………..….. 21 1.5. Определение времени цикла работы и основного технологического времени станка…………
User AMS89 : 25 октября 2012
1500 руб.
Проект агрегатного станка для производства детали «Крышка выходного вала» в условиях ОАО «КЗАЛ»
Исследование параметров электромагнитных волн в прямоугольном волноводе
Отчет по лабораторной работе № 3 По дисциплине: «Электромагнитные поля и волны» ЦЕЛЬ РАБОТЫ: 1. Исследование дисперсионных характеристик прямоугольного волновода: зависимости длины волны в волноводе и фазовой скорости в волноводе от частоты. 2. Исследование распределения электромагнитного поля в поперечном сечении прямоугольного волновода на примере волны Н10. ЗАДАНИЕ ДЛЯ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО РАСЧЕТА. 1. Рассчитать длину волны в волноводе lв в заданном диапазоне частот по варианту и построить графи
User reanimator00 : 16 февраля 2011
65 руб.
up Наверх