Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №2

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AddUpdateSPT.xaml
material.view.file_icon AddUpdateSPT.xaml.cs
material.view.file_icon AddUpdateSW.xaml
material.view.file_icon AddUpdateSW.xaml.cs
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CWProject.exe
material.view.file_icon CWProject.exe.config
material.view.file_icon CWProject.pdb
material.view.file_icon Database.db
material.view.file_icon EntityFramework.dll
material.view.file_icon EntityFramework.SqlServer.dll
material.view.file_icon EntityFramework.SqlServer.xml
material.view.file_icon EntityFramework.xml
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.dll
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.xml
material.view.file_icon SQLitePCLRaw.core.dll
material.view.file_icon System.Buffers.dll
material.view.file_icon System.Buffers.xml
material.view.file_icon System.Data.SQLite.dll
material.view.file_icon System.Data.SQLite.EF6.dll
material.view.file_icon System.Data.SQLite.Linq.dll
material.view.file_icon System.Data.SQLite.xml
material.view.file_icon System.Memory.dll
material.view.file_icon System.Memory.xml
material.view.file_icon System.Numerics.Vectors.dll
material.view.file_icon System.Numerics.Vectors.xml
material.view.file_icon System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
material.view.file_icon System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon SQLite.Interop.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon SQLite.Interop.dll
material.view.file_icon CWProject.csproj
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AddUpdateDisc.g.i.cs
material.view.file_icon AddUpdateSPT.baml
material.view.file_icon AddUpdateSPT.g.cs
material.view.file_icon AddUpdateSPT.g.i.cs
material.view.file_icon AddUpdateSW.baml
material.view.file_icon AddUpdateSW.g.cs
material.view.file_icon AddUpdateSW.g.i.cs
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon CWProject.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon CWProject.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon CWProject.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon CWProject.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon CWProject.exe
material.view.file_icon CWProject.g.resources
material.view.file_icon CWProject.pdb
material.view.file_icon CWProject.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.i.lref
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.lref
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon packages.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon SmartWatches.cs
material.view.file_icon SPhonesTablets.cs
material.view.file_icon StoreObject.cs
material.view.file_icon CWProject.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Icon.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.7.0.13.nupkg
material.view.file_icon
material.view.file_icon Icon.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.dll
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.dll
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.xml
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.Core.7.0.13.nupkg
material.view.file_icon КР.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Вариант №2

Постановка задачи и вариант

Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования.

Задание:
Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0):
1) разработать структуру товаров;
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров;
3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям товаров;
4) реализовать хранение списка товаров в локальной БД.
Интернет-магазин мобильных гаджетов.
Товары: смартфоны, планшеты, смарт-часы и др.
Основные характеристики товаров: название, цена, штрих-код, серийный номер. Дополнительные характеристики смартфонов и планшетов: операционная система (Android, iOS), размер оперативной памяти, размер постоянной памяти, размер экрана и др. Дополнительные характеристики смарт-часов: время работы без подзарядки, возможность изменения количества шагов, возможность изменения пульса, наличие будильника и др.

=============================================

Содержание работы:

-Постановка задачи и вариант
-Задание:
-Описание хода работы, используемых алгоритмов и скриншоты программы
-Листинг программы
-Выводы с результатами работы
-Список используемой литературы

=============================================

Дополнительная информация

Оценка: Отлично
Дата оценки: 13.12.2023г.

Помогу с вашим вариантом, другой работой, дисциплиной или онлайн-тестом.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0
Вариант №0 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание: Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям т
User IT-STUDHELP : 12 декабря 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0 promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Контрольная работа Вариант №05 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) р
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05 promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 1. 2025
Ссылка на ГИТ на первой странице Контрольная работа Цель: закрепление навыков, полученных в ходе выполнения лабораторных работ; знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание: Разработать приложение абстрактного интернет-магазина. В ходе выполнения работы требуется: 1) разработать структуру товаров и/или услуг согласно варианту. Товары/услуги должны иметь как общие свойства (название и цена есть у всех), так и уникальные (материал, технические характерист
User MasterGammi : 4 апреля 2026
399 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант 1. 2025
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде программы папки в качестве иконок. Добавление/удаление противников в список. Загрузка/сохранение списка противни
User chavygodx : 14 июня 2026
400 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
Лабораторная работа №2 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы. Цель работы: Применение знаний о создании классов для разработки ПО. Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загруз
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Лабораторная работа 2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2).Вариант 2 .2025
Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции: 1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике; 2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения; 3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения; 4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения; 5) удаление данных из таблиц. БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер: 1. таблица
User MasterGammi : 4 апреля 2026
399 руб.
Лабораторная работа 2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2).Вариант 2 .2025
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №3
Цель работы:  Знакомство с принципом инкапсуляции.  Применение ранее разработанных классов. Задачи:  Реализовать программу согласно описанному функционалу.  Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел.  Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции. Функционал программы:  Загрузка сохраненных шаблонов из редактора противников реализованного в лаборатор
User chavygodx : 14 июня 2026
400 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №3
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №1
Цель работы: •Знакомство с базовыми принципами ООП. •Знакомство с основами создания классов. Задачи: •Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. •Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. •Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем •Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
User chavygodx : 14 июня 2026
500 руб.
Зачетная работа по дисциплине: Введение в специальность. Вариант общий
Зачетная работа по дисциплине «Введение в специальность» Задание: Написать эссе на тему «Почему выбрал(-а) телекоммуникации как профессию». ОРИЕНТИРОВОЧНЫЙ ПЛАН ЭССЭ: 1.Чем для Вас привлекательна область телекоммуникаций с профессиональной точки зрения. 2. По какой специальности хотели бы работать (можно использовать материал лекции 1). Если уже работаете, то опишите кем и почему. 3. Охарактеризуйте свою личную траекторию обучения, используя лекции 2,3 и 4 (перечислите те дисциплины, которы
User Учеба "Под ключ" : 2 декабря 2024
300 руб.
Философия. Экзамен. Билет №13.
Билет 13 1. Духовная жизнь общества. Сущность общественного сознания, уровни 2. Задача по дисциплине " Философия" № билета Раздел (глава) Номер задачи 13 3 4 Тексты задач в разделе "Контрольные задания". 4. Как соотносятся между собой понятия "эмпирическое" и "теоретическое", "чувственное" и "рациональное"? Можно ли считать чувственное познание эмпирическим уровнем, а рациональное – теоретическим?
User DEKABR1973 : 10 февраля 2018
50 руб.
Экзамен, Математический анализ (часть1), 1семестр, Билет 2
Билет № 2 1. Замечательные пределы и их следствия. Неопределенности. Приемы их раскрытия 2. Вычислить производные функций а) б) в) 3. Провести полное исследование функции и построить её график 4. Исследовать на экстремум функцию двух переменных 5. . Найти неопределенные интегралы
User Andreas74 : 28 июля 2018
70 руб.
Экзамен, Математический анализ (часть1), 1семестр, Билет 2
Основи спадкування у Римському цівільному праві
Вступ. I. Основні поняття спадкового права. II. Основні етапи розвитку римського спадкового права. 1. Спадкування за jus civile. 2. Спадкування за преторським едиктом. 3. Спадкування за імператорськими законами. 4. Спадкування у «праві Юстиніана». III. Спадкування за заповітом. IV. Спадкування за законом. V. Необхідне спадкування (обов’язкова частка). VI. Прийняття спадщини. VII. Сингулярне наступництво. 1. Легат. 2. Фідеїкоміс. Висновок. Список використаної літератури. Вступ Спадко
User alfFRED : 14 сентября 2013
10 руб.
up Наверх