Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №2

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AddUpdateSPT.xaml
material.view.file_icon AddUpdateSPT.xaml.cs
material.view.file_icon AddUpdateSW.xaml
material.view.file_icon AddUpdateSW.xaml.cs
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CWProject.exe
material.view.file_icon CWProject.exe.config
material.view.file_icon CWProject.pdb
material.view.file_icon Database.db
material.view.file_icon EntityFramework.dll
material.view.file_icon EntityFramework.SqlServer.dll
material.view.file_icon EntityFramework.SqlServer.xml
material.view.file_icon EntityFramework.xml
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.dll
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.xml
material.view.file_icon SQLitePCLRaw.core.dll
material.view.file_icon System.Buffers.dll
material.view.file_icon System.Buffers.xml
material.view.file_icon System.Data.SQLite.dll
material.view.file_icon System.Data.SQLite.EF6.dll
material.view.file_icon System.Data.SQLite.Linq.dll
material.view.file_icon System.Data.SQLite.xml
material.view.file_icon System.Memory.dll
material.view.file_icon System.Memory.xml
material.view.file_icon System.Numerics.Vectors.dll
material.view.file_icon System.Numerics.Vectors.xml
material.view.file_icon System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
material.view.file_icon System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon SQLite.Interop.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon SQLite.Interop.dll
material.view.file_icon CWProject.csproj
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AddUpdateDisc.g.i.cs
material.view.file_icon AddUpdateSPT.baml
material.view.file_icon AddUpdateSPT.g.cs
material.view.file_icon AddUpdateSPT.g.i.cs
material.view.file_icon AddUpdateSW.baml
material.view.file_icon AddUpdateSW.g.cs
material.view.file_icon AddUpdateSW.g.i.cs
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon CWProject.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon CWProject.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon CWProject.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon CWProject.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon CWProject.exe
material.view.file_icon CWProject.g.resources
material.view.file_icon CWProject.pdb
material.view.file_icon CWProject.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.i.lref
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.lref
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon packages.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon SmartWatches.cs
material.view.file_icon SPhonesTablets.cs
material.view.file_icon StoreObject.cs
material.view.file_icon CWProject.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Icon.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.7.0.13.nupkg
material.view.file_icon
material.view.file_icon Icon.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.dll
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.dll
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.xml
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.Core.7.0.13.nupkg
material.view.file_icon КР.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Вариант №2

Постановка задачи и вариант

Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования.

Задание:
Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0):
1) разработать структуру товаров;
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров;
3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям товаров;
4) реализовать хранение списка товаров в локальной БД.
Интернет-магазин мобильных гаджетов.
Товары: смартфоны, планшеты, смарт-часы и др.
Основные характеристики товаров: название, цена, штрих-код, серийный номер. Дополнительные характеристики смартфонов и планшетов: операционная система (Android, iOS), размер оперативной памяти, размер постоянной памяти, размер экрана и др. Дополнительные характеристики смарт-часов: время работы без подзарядки, возможность изменения количества шагов, возможность изменения пульса, наличие будильника и др.

=============================================

Содержание работы:

-Постановка задачи и вариант
-Задание:
-Описание хода работы, используемых алгоритмов и скриншоты программы
-Листинг программы
-Выводы с результатами работы
-Список используемой литературы

=============================================

Дополнительная информация

Оценка: Отлично
Дата оценки: 13.12.2023г.

Помогу с вашим вариантом, другой работой, дисциплиной или онлайн-тестом.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0
Вариант №0 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание: Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям т
User IT-STUDHELP : 12 декабря 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0 promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Контрольная работа Вариант №05 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) р
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05 promo
Курсовая работа по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №5
"Разработка приложение с использованием принципов ООП" Цель: Закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: • Реализовать программу в соответствии с описанным функционалом. • Код должен быть организован с использованием принципов ООП: архитектура должна базироваться на классах, должен быть использован принцип инкапсуляции, если того требует задача должен быть использован принцип наследования. Вариант №5. Калькулятор финансовых целей. Приложение помогает
User teacher-sib : 3 февраля 2025
1200 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 3
Контрольная работа Разработка игрового приложения Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя - Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. - Логически поле представлено в виде двумерного массива. -
1200 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №4
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)» Разработка игрового приложения Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются
User teacher-sib : 3 мая 2025
1200 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Описание: Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к измене
User qksyo : 26 декабря 2024
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
User teacher-sib : 22 октября 2024
1000 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 4
Контрольная работа «Разработка игрового приложения» Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Ка
User Учеба "Под ключ" : 17 ноября 2023
1000 руб.
promo
Электротехника и электроника. Зачет. Билет №2
Билеты к экзамену по курсу «Электротехника и электроника» для специальности «Безопасность технологических процессов и производств». Билет 2 1. Гармонические колебания в резистивных, индуктивных и емкостных элементах 2. Расчет усилителя на биполярном транзисторе графическим методом. Построение нагрузочной прямой. 3. P-n переход в прямом и обратном включении. Вольтамперная характеристика.
User Damovoy : 16 апреля 2021
110 руб.
Сущность, виды и роль денег в современной экономике
Содержание Введение…………………………………………………………………….3 I. Сущность денег…………………………………………………...............5 II. Функции денег…………………………………………………………….8 1. Деньги как мера стоимости………………………............................8 2. Деньги как средство обращения……………………………………11 3. Деньги как средство накопления…………………………………...12 4. Деньги как средство платежа……………………………………….15 5. Мировые деньги……………………………………………………..17 III. Виды денег………………………………………………………………...19 IV. Деньги и их роль в экономике……………………………
User OstVER : 21 декабря 2012
5 руб.
Контрольная работа №1. Человеко-машинное взаимодействие. Вариант №4.
Должны быть выполнены пять заданий (1.1 – 1.5). Задания 1.4 и 1.5 выполняются по вариантам. 1.1. Найдите один источник (в библиотеке или в Интернете), который говорит об опытных свидетельствах человеческих ограничений. Дайте полную ... 1.2. Составьте семантическую сеть для выбранных вами понятий (не менее восьми)... 1.3. Придумайте по одному примеру дедуктивного, индуктивного и абдуктивного вывода. 1.4. (10 вариантов) В прайс-листе приведена указанная ниже информация о дисплее. Объясните зна
User zhekaersh : 16 февраля 2015
70 руб.
Основы термодинамики и теплотехники СахГУ Задача 3 Вариант 12
Покажите сравнительным расчетом целесообразность одновременного повышения начальных параметров и снижения конечного давления пара для паросиловой установки, работающей по циклу Ренкина, определив термический КПД цикла и теоретический удельный расход пара для двух различных значений начальных параметров – давления р1 и температуру t1, конечного давления p2 определите степени сухости пара x2 в конце расширения в обоих случаях. Покажите сравнительный анализ на диаграмме пара в координатах h-s.
User Z24 : 28 января 2026
200 руб.
Основы термодинамики и теплотехники СахГУ Задача 3 Вариант 12
up Наверх