Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №2

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AddUpdateSPT.xaml
material.view.file_icon AddUpdateSPT.xaml.cs
material.view.file_icon AddUpdateSW.xaml
material.view.file_icon AddUpdateSW.xaml.cs
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CWProject.exe
material.view.file_icon CWProject.exe.config
material.view.file_icon CWProject.pdb
material.view.file_icon Database.db
material.view.file_icon EntityFramework.dll
material.view.file_icon EntityFramework.SqlServer.dll
material.view.file_icon EntityFramework.SqlServer.xml
material.view.file_icon EntityFramework.xml
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.dll
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.xml
material.view.file_icon SQLitePCLRaw.core.dll
material.view.file_icon System.Buffers.dll
material.view.file_icon System.Buffers.xml
material.view.file_icon System.Data.SQLite.dll
material.view.file_icon System.Data.SQLite.EF6.dll
material.view.file_icon System.Data.SQLite.Linq.dll
material.view.file_icon System.Data.SQLite.xml
material.view.file_icon System.Memory.dll
material.view.file_icon System.Memory.xml
material.view.file_icon System.Numerics.Vectors.dll
material.view.file_icon System.Numerics.Vectors.xml
material.view.file_icon System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
material.view.file_icon System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon SQLite.Interop.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon SQLite.Interop.dll
material.view.file_icon CWProject.csproj
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AddUpdateDisc.g.i.cs
material.view.file_icon AddUpdateSPT.baml
material.view.file_icon AddUpdateSPT.g.cs
material.view.file_icon AddUpdateSPT.g.i.cs
material.view.file_icon AddUpdateSW.baml
material.view.file_icon AddUpdateSW.g.cs
material.view.file_icon AddUpdateSW.g.i.cs
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon CWProject.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon CWProject.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon CWProject.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon CWProject.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon CWProject.exe
material.view.file_icon CWProject.g.resources
material.view.file_icon CWProject.pdb
material.view.file_icon CWProject.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.i.lref
material.view.file_icon CWProject_MarkupCompile.lref
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon packages.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon SmartWatches.cs
material.view.file_icon SPhonesTablets.cs
material.view.file_icon StoreObject.cs
material.view.file_icon CWProject.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Icon.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.7.0.13.nupkg
material.view.file_icon
material.view.file_icon Icon.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.dll
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.dll
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.xml
material.view.file_icon Microsoft.Data.Sqlite.Core.7.0.13.nupkg
material.view.file_icon КР.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Вариант №2

Постановка задачи и вариант

Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования.

Задание:
Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0):
1) разработать структуру товаров;
2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров;
3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям товаров;
4) реализовать хранение списка товаров в локальной БД.
Интернет-магазин мобильных гаджетов.
Товары: смартфоны, планшеты, смарт-часы и др.
Основные характеристики товаров: название, цена, штрих-код, серийный номер. Дополнительные характеристики смартфонов и планшетов: операционная система (Android, iOS), размер оперативной памяти, размер постоянной памяти, размер экрана и др. Дополнительные характеристики смарт-часов: время работы без подзарядки, возможность изменения количества шагов, возможность изменения пульса, наличие будильника и др.

=============================================

Содержание работы:

-Постановка задачи и вариант
-Задание:
-Описание хода работы, используемых алгоритмов и скриншоты программы
-Листинг программы
-Выводы с результатами работы
-Список используемой литературы

=============================================

Дополнительная информация

Оценка: Отлично
Дата оценки: 13.12.2023г.

Помогу с вашим вариантом, другой работой, дисциплиной или онлайн-тестом.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0
Вариант №0 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание: Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям т
User IT-STUDHELP : 12 декабря 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0 promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Контрольная работа Вариант №05 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) р
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05 promo
Курсовая работа по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №5
"Разработка приложение с использованием принципов ООП" Цель: Закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: • Реализовать программу в соответствии с описанным функционалом. • Код должен быть организован с использованием принципов ООП: архитектура должна базироваться на классах, должен быть использован принцип инкапсуляции, если того требует задача должен быть использован принцип наследования. Вариант №5. Калькулятор финансовых целей. Приложение помогает
User teacher-sib : 3 февраля 2025
1200 руб.
promo
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Контрольная работа Вариант No05 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3)
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
3350 руб.
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05 promo
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №8.
Лабораторная работа No1 по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2) на тему: «Создание и использование классов» Лабораторная работа No1: Создание и использование классов. Цель работы: - Знакомство с базовыми принципами ООП. - Знакомство с основами создания классов. Задачи: - Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. - Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную то
User teacher-sib : 3 февраля 2025
1200 руб.
promo
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Лабораторная работа No1 Разработка клиент-серверных приложений Цель работы: изучение принципов построения клиент-серверных приложений; получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: окно просмотра входящих сообщений; поле выбора адресата; поле ввода сообщения; кнопка отправки сообщения. Серверная часть может быть реализована как с г
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
2700 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 3
Контрольная работа Разработка игрового приложения Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя - Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. - Логически поле представлено в виде двумерного массива. -
1200 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №4
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)» Разработка игрового приложения Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются
User teacher-sib : 3 мая 2025
1200 руб.
promo
ММА/ИДО Иностранный язык в профессиональной сфере (ЛТМ) Тест 20 из 20 баллов 2024 год
ММА/ИДО Иностранный язык в профессиональной сфере (ЛТМ) Тест 20 из 20 баллов 2024 год Московская международная академия Институт дистанционного образования Тест оценка ОТЛИЧНО 2024 год Ответы на 20 вопросов Результат – 100 баллов С вопросами вы можете ознакомиться до покупки ВОПРОСЫ: 1. We have … to an agreement 2. Our senses are … a great role in non-verbal communication 3. Saving time at business communication leads to … results in work 4. Conducting negotiations with foreigners we shoul
User mosintacd : 28 июня 2024
150 руб.
promo
Задание №2. Методы управления образовательными учреждениями
Практическое задание 2 Задание 1. Опишите по одному примеру использования каждого из методов управления в Вашей профессиональной деятельности. Задание 2. Приняв на работу нового сотрудника, Вы надеялись на более эффективную работу, но в результате разочарованы, так как он не соответствует одному из важнейших качеств менеджера - самодисциплине. Он не обязателен, не собран, не умеет отказывать и т.д.. Но, тем не менее, он отличный профессионал в своей деятельности. Какими методами управления Вы во
User studypro : 13 октября 2016
200 руб.
Особенности бюджетного финансирования
Содержание: Введение Теоретические основы бюджетного финансирования Понятие и сущность бюджетного финансирования Характеристика основных форм бюджетного финансирования Анализ бюджетного финансирования образования Понятие и источники бюджетного финансирования образования Проблемы бюджетного финансирования образования Основные направления совершенствования бюджетного финансирования образования Заключение Список использованный литературы Цель курсовой работы – исследовать особенности бюджетного фин
User Aronitue9 : 24 августа 2012
20 руб.
Программирование (часть 1-я). Зачёт. Билет №2
ЗАЧЕТ по дисциплине “Программирование (часть 1)” Билет 2 Определить значение переменной y после работы следующего фрагмента программы: a = 3; b = 2 * a – 10; x = 0; y = 2 * b + a; if ( b > y ) or ( 2 * b < y + a ) ) then begin x = b – y; y = x + 4 end; if ( a + b < 0 ) and ( y + x > 2 ) ) then begin x = x + y; y = x – 2 end;
User sibsutisru : 3 сентября 2021
200 руб.
Программирование (часть 1-я). Зачёт. Билет №2
up Наверх