Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №1

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 451b21ad-1a46-47c9-9a76-c6e7297308c7.vsidx
material.view.file_icon 540cd5b6-a3da-4a43-aa1e-833598e26401.vsidx
material.view.file_icon a387f969-2a8a-42e9-8aa4-7d0a3b3e5c2b.vsidx
material.view.file_icon beac84e5-654e-427a-a0a6-dc59a41dde80.vsidx
material.view.file_icon e001b97c-9d51-4eae-831e-2d51e233a024.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon DocumentLayout.backup.json
material.view.file_icon DocumentLayout.json
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon GeometricFigureLab.exe
material.view.file_icon GeometricFigureLab.exe.config
material.view.file_icon GeometricFigureLab.pdb
material.view.file_icon GeometricFigureLab.csproj
material.view.file_icon GeometricFigureLab.slnx
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon GeometricFigureLab.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon GeometricFigureLab.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon GeometricFigureLab.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon GeometricFigureLab.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon GeometricFigureLab.exe
material.view.file_icon GeometricFigureLab.g.resources
material.view.file_icon GeometricFigureLab.pdb
material.view.file_icon GeometricFigureLab.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon GeometricFigureLab_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon GeometricFigureLab_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon Properties.Resources.Designer.cs.dll
material.view.file_icon Point2D.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon Rectangle.cs
material.view.file_icon Square.cs
material.view.file_icon Triangle.cs
material.view.file_icon ЛР1.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Цель работы:
•Знакомство с базовыми принципами ООП.
•Знакомство с основами создания классов.

Задачи:
•Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
•Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины.
•Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем
•Реализовать функционал для перемещения фигур по сцене.

Дополнительная информация

зачет 2026.
Лабораторная работа №1 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов. Цель работы: Знакомство с базовыми принципами ООП. Знакомство с основами создания классов. Задачи: Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользовател
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов. Цель работы: - Знакомство с базовыми принципами ООП. - Знакомство с основами создания классов. Задачи: - Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. - Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины. - Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа 1 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант общий. 2025
Лабораторная работа №1 Тема: Разработка клиент-серверных приложений Цель работы:: изучение принципов построения клиент-серверных приложений; получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: окно просмотра входящих сообщений; поле выбора адресата; поле ввода сообщения; кнопка отправки сообщения. Серверная часть может быть реализов
User MasterGammi : 4 апреля 2026
399 руб.
Лабораторная работа 1 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант общий. 2025
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №8.
Лабораторная работа No1 по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2) на тему: «Создание и использование классов» Лабораторная работа No1: Создание и использование классов. Цель работы: - Знакомство с базовыми принципами ООП. - Знакомство с основами создания классов. Задачи: - Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры. - Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную то
User teacher-sib : 3 февраля 2025
1200 руб.
promo
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Лабораторная работа No1 Разработка клиент-серверных приложений Цель работы: изучение принципов построения клиент-серверных приложений; получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: окно просмотра входящих сообщений; поле выбора адресата; поле ввода сообщения; кнопка отправки сообщения. Серверная часть может быть реализована как с г
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
2700 руб.
promo
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде программы папки в качестве иконок. Добавление/удаление противников в список. Загрузка/сохранение списка противни
User chavygodx : 14 июня 2026
400 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
Лабораторная работа №2 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы. Цель работы: Применение знаний о создании классов для разработки ПО. Задачи: Реализовать программу согласно предложенному функционалу. Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок. Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников. Функционал программы: При старте программы должна происходить загруз
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Контрольная работа Вариант No05 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3)
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
3350 руб.
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05 promo
Сделки. Представительство. Доверенность. Договоры: мены, дарения
Контрольная работа по предмету «Правовое регулирование маркетинговой деятельности» по теме: «Сделки. Представительство. Доверенность. Договоры: мены, дарения» План работы: Сделки. Представительство. Доверенность 3 1. Понятие и значение сделок: 1.2.Условия действительности сделок. 1.3. Содержание сделок. Форма сделок. 1.4. Государственная регистрация сделок. 2. Понятие и виды недействительных сделок: 2.1. Сделки с пороками субъектного состава. 2.3. Сделки с пороками воли и волеизъявле
User GAGARIN : 18 сентября 2013
100 руб.
Проектирование водоочистной станции
Во все времена поселения людей и размещение промышленных объектов реализовались в непосредственной близости от пресных водоемов, используемых для питьевых, гигиенических, сельскохозяйственных и производственных целей. В процессе использования воды человеком она изменяла свои природные свойства и в ряде случаев становилась опасной в санитарном отношении. Впоследствии с развитием инженерного оборудования городов и промышленных объектов возникла необходимость в устройстве организованных способов от
User evelin : 19 марта 2013
5 руб.
Проект ланцюгово-скребкового зернонавантажувача
Розрахунок основних параметрів машини Розрахунок та вибір робочого та тягового органу Тяговий розрахунок Кінематичний розрахунок Розрахунок основних вузлів машини Розрахунок ланцюгової передачі Розрахунок натяжної станції Підбір підшипників для натяжної станції Розрахунок приводної станції Підбір підшипників для приводного вала Розрахунок з'єднання вал - ступиця Розрахунок гвинта натяжної станції Розрахунок муфти Графічна частина (Компас-3D V13): Загальний вигляд транспортуючої маш
User OstVER : 9 ноября 2013
65 руб.
Проект ланцюгово-скребкового зернонавантажувача
Теория информации. Экзаменационная работа. Экзамен. Билеты. Вариант №6
1)Вычислить энтропию последовательности букв ФИО. Для оценки вероятностей символов использовать частоты вхождения букв в ФИО 2) По заданной матрице совместных вероятностей появления сообщений зависимых источников информации и вычислить величины , , , , . Y X y1 y2 y3 y4 x1 0 0.11 0 0.07 x2 0.33 0 0.05 0.440
User mamontynok : 3 февраля 2014
45 руб.
up Наверх