Программирование мобильных устройств (часть -я). Экзамен. Билет №13
Состав работы
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Билет №13
Вопросы:
Файл AndroidManifest.xml, назначение, содержимое.
Наследование в Java, Множественное наследование
Вопросы:
Файл AndroidManifest.xml, назначение, содержимое.
Наследование в Java, Множественное наследование
Дополнительная информация
Оценка: Отлично
Похожие материалы
Экзамен: Программирование мобильных устройств (часть 2) (ДВ 1.1).
Alexey312451
: 16 марта 2024
Билет №63
Вопросы:
Как сохранить/загрузить настройки приложения
Среда разработки Unity3D, Скрипты.
Комментарии: Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Программирование мобильных устройств (часть 2)
Вид работы: Экзамен
Оценка: Отлично
Дата оценки: 01.07.2022
Рецензия:Уважаемый,
Нечта Иван Васильевич
200 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я). Экзамен. Билет №48.
nik200511
: 19 мая 2021
Билет №48
Вопросы:
Файл AndroidManifest.xml, назначение, содержимое.
Наследование в Java, Множественное наследование
81 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2). Экзамен. Билет №17.
sibguter
: 26 января 2019
1. Файл AndroidManifest.xml, назначение, содержимое.
2. Инкапсуляция в Java
74 руб.
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
svladislav987
: 6 декабря 2021
Текст задания:
Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Леший
: 10 ноября 2021
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
aker
: 26 сентября 2021
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2)
Задание
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1-я).
Леший
: 9 июля 2021
Тест из 4 вопросов.
1 К особенностям java относится:
Возможность множественного наследования
Возможность полиморфизма
Является низкоуровневым языком
программирования
Является кроссплатформенным
2 Принцип инкапсуляции:
позволяет вводить ограничения доступа к полям
класса
Позволяет использовать отладку программы
Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов
Позволяет проводи
500 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №53
IT-STUDHELP
: 16 января 2024
Билет №53
Вопросы:
1.)Базы данных в Android. Язык запросов.
2.) Принципы объектно-ориентированного приложения в java
=============================================
250 руб.
Другие работы
Контрольная работа №1 по дисциплине: Гражданское процессуальное право (часть 2). Вариант №2
IT-STUDHELP
: 2 апреля 2020
Задача 1.
Мировой судья рассмотрел гражданское дело по иску Карпенко к Сергееву о признании права собственности на гараж. Решением от 8 февраля 2017 г. иск был удовлетворен.
9 марта 2017 г. истец Карпенко направил по почте в адрес районного суда апелляционную жалобу на решение мирового судьи, которая поступила 15 марта 2017 г.
Районный суд вынес определение об отказе в принятии апелляционной жалобы в связи с пропуском срока на апелляционное обжалование.
10 марта 2017 г. к мировому судье пост
300 руб.
Моделирование технологических и функциональных свойств говяжьей печени
OstVER
: 30 января 2013
Содержание ПЗ:
Введение.
Анализ литературы.
Гистологическое строение печени крупного рогатого скота. Желчь.
Функции печени крупного рогатого скота.
Обмен веществ в печени крупного рогатого скота.
Физико-химические свойства говяжьей печени – сырья для мясной промышленности.
Автолитические изменения в говяжьей печени.
Химический состав говяжьей печени.
Общий химический состав говяжьей печени.
Белки.
Углеводы.
Жиры.
Витамины.
Азотистые экстрактивные вещества.
Минеральные вещества.
Ферменты.
Содержа
65 руб.
Технологические основы отрасли. Экзамен. Билет №5
karinjan
: 5 октября 2014
1. Устройство, обеспечивающее замыкание, размыкание или переключение электрических цепей, подключенных к его входам и выходам, при поступлении в прибор управляющего сигнала называется:
2. Какие сети называют сетями с ожиданием?
3. Какое требование должно выполняться для передачи сообщений III класса?
4. Какой уровень эталонной модели обеспечивает поддержание сеанса связи, позволяя приложениям взаимодействовать между собой длительное время?
5. На каком уровне эталонной модели работает протокол
150 руб.
Архитектура вычислительных систем. Контрольная работа. 4-й семестр. 1-й вариант
karapulka
: 2 июня 2016
Глава 1. Способы организации и типы ВС
1.1. Какие бывают виды внешних устройств ВС?
1.2.Какие требования к ВС предъявляют задачи обработки и хранения данных?
Задачи
1. Самостоятельно рассмотрите указанную область применения в плане предьявляемых ею требований к ВС.
1.1. Система управления автомобильным движением, служащая для управления группой светофоров на перекрестках некоторого района города и позволяющая в реальном времени менять интервалы переключения светофоров в зависимости от данных о ч
60 руб.