Программирование мобильных устройств (часть -я). Экзамен. Билет №13

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 13.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Билет №13

Вопросы:

Файл AndroidManifest.xml, назначение, содержимое.
Наследование в Java, Множественное наследование

Дополнительная информация

Оценка: Отлично
Экзамен: Программирование мобильных устройств (часть 2) (ДВ 1.1).
Билет №63 Вопросы: Как сохранить/загрузить настройки приложения Среда разработки Unity3D, Скрипты. Комментарии: Уважаемый студент, дистанционного обучения, Оценена Ваша работа по предмету: Программирование мобильных устройств (часть 2) Вид работы: Экзамен Оценка: Отлично Дата оценки: 01.07.2022 Рецензия:Уважаемый, Нечта Иван Васильевич
User Alexey312451 : 16 марта 2024
200 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я). Экзамен. Билет №48.
Билет №48 Вопросы: Файл AndroidManifest.xml, назначение, содержимое. Наследование в Java, Множественное наследование
User nik200511 : 19 мая 2021
81 руб.
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
Текст задания: Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
User svladislav987 : 6 декабря 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
User Леший : 10 ноября 2021
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
User aker : 26 сентября 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Программирование мобильных устройств (часть 1-я).
Тест из 4 вопросов. 1 К особенностям java относится: Возможность множественного наследования Возможность полиморфизма Является низкоуровневым языком программирования Является кроссплатформенным 2 Принцип инкапсуляции: позволяет вводить ограничения доступа к полям класса Позволяет использовать отладку программы Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов Позволяет проводи
User Леший : 9 июля 2021
500 руб.
Экзамен по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Билет №53
Билет №53 Вопросы: 1.)Базы данных в Android. Язык запросов. 2.) Принципы объектно-ориентированного приложения в java =============================================
User IT-STUDHELP : 16 января 2024
250 руб.
promo
Контрольная работа №1 по дисциплине: Гражданское процессуальное право (часть 2). Вариант №2
Задача 1. Мировой судья рассмотрел гражданское дело по иску Карпенко к Сергееву о признании права собственности на гараж. Решением от 8 февраля 2017 г. иск был удовлетворен. 9 марта 2017 г. истец Карпенко направил по почте в адрес районного суда апелляционную жалобу на решение мирового судьи, которая поступила 15 марта 2017 г. Районный суд вынес определение об отказе в принятии апелляционной жалобы в связи с пропуском срока на апелляционное обжалование. 10 марта 2017 г. к мировому судье пост
User IT-STUDHELP : 2 апреля 2020
300 руб.
Моделирование технологических и функциональных свойств говяжьей печени
Содержание ПЗ: Введение. Анализ литературы. Гистологическое строение печени крупного рогатого скота. Желчь. Функции печени крупного рогатого скота. Обмен веществ в печени крупного рогатого скота. Физико-химические свойства говяжьей печени – сырья для мясной промышленности. Автолитические изменения в говяжьей печени. Химический состав говяжьей печени. Общий химический состав говяжьей печени. Белки. Углеводы. Жиры. Витамины. Азотистые экстрактивные вещества. Минеральные вещества. Ферменты. Содержа
User OstVER : 30 января 2013
65 руб.
Моделирование технологических и функциональных свойств говяжьей печени
Технологические основы отрасли. Экзамен. Билет №5
1. Устройство, обеспечивающее замыкание, размыкание или переключение электрических цепей, подключенных к его входам и выходам, при поступлении в прибор управляющего сигнала называется: 2. Какие сети называют сетями с ожиданием? 3. Какое требование должно выполняться для передачи сообщений III класса? 4. Какой уровень эталонной модели обеспечивает поддержание сеанса связи, позволяя приложениям взаимодействовать между собой длительное время? 5. На каком уровне эталонной модели работает протокол
User karinjan : 5 октября 2014
150 руб.
Архитектура вычислительных систем. Контрольная работа. 4-й семестр. 1-й вариант
Глава 1. Способы организации и типы ВС 1.1. Какие бывают виды внешних устройств ВС? 1.2.Какие требования к ВС предъявляют задачи обработки и хранения данных? Задачи 1. Самостоятельно рассмотрите указанную область применения в плане предьявляемых ею требований к ВС. 1.1. Система управления автомобильным движением, служащая для управления группой светофоров на перекрестках некоторого района города и позволяющая в реальном времени менять интервалы переключения светофоров в зависимости от данных о ч
User karapulka : 2 июня 2016
60 руб.
up Наверх