Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon aa3d7a70-03a0-4691-84a0-cb5102e98323.vsidx
material.view.file_icon efc48271-4208-4353-8c2d-4be4f0cb66ec.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon DocumentLayout.backup.json
material.view.file_icon DocumentLayout.json
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab3clicker.exe
material.view.file_icon lab3clicker.exe.config
material.view.file_icon lab3clicker.pdb
material.view.file_icon lab3clicker.csproj
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.8.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon lab3clicker.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon lab3clicker.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon lab3clicker.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon lab3clicker.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon lab3clicker.exe
material.view.file_icon lab3clicker.g.resources
material.view.file_icon lab3clicker.pdb
material.view.file_icon lab3clicker.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon lab3clicker_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon lab3clicker_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon lab3clicker_MarkupCompile.i.lref
material.view.file_icon lab3clicker_MarkupCompile.lref
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon
material.view.file_icon 1.png
material.view.file_icon 2.png
material.view.file_icon 3.png
material.view.file_icon lab3clicker.sln
material.view.file_icon отчет лаб3 .docx

Дополнительная информация

material.view.file_icon 1.png
1.png
material.view.file_icon 2.png
2.png
material.view.file_icon 3.png
3.png

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа No3: Инкапсуляция. Повторное использование классов.
Цель работы:
Знакомство с принципом инкапсуляции.
Применение ранее разработанных классов.
Задачи:
Реализовать программу согласно описанному функционалу.
Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения
больших чисел.
Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять
принципу инкапсуляции.
Функционал программы:
Загрузка сохраненных шаблонов из редактора противников реализованного в лабораторной работе
No2 в качестве противников в игре при запуске программы.
По нажатию не иконку противника тому наносится урон. По достижению нуля жизней игроку дается
золото, соответствующее этому значению у противника.
После победы над противником случайно выбирается следующий. Характеристики следующего
противника модифицируются в соответствии со значениями его модификаторов и уровнем игрока.
Игрок может тратить золото на улучшение характеристики урона.

Дополнительная информация

по заданию противники должны загружаться из json листа. Реализовано через рандом. Зачет поставили без проблем
Инкапсуляция TBike c#
Инкапсуляция TBike. Создать класс TBike, с приватными полями: размер бензобака и количество бензина. Класс имеет методы для считывания значений каждого поля и метод заправки бака бензином. Написать программу демонстрирующую работу класса.
User olyaSS : 15 августа 2020
200 руб.
Инкапсуляция TBike c#
Принцип инкапсуляции. Описание класса tPoint
Лабораторная работа №1 по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование” Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса. Задание: Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране. Рекомендации к выполнению: Продумайте, какие характеристики есть у объекта Точка, и какие действия можно над ним проделывать. Затем опишите класс tPoint, включив соответствующие поля и м
User m9c1k : 14 июня 2010
100 руб.
Принцип инкапсуляции. Описание класса tPoint
Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3 по дисциплине "Моделирование систем". ЧАСТОТНЫЙ АНАЛИЗ ЭЛЕКТРИЧЕСКИХ ЦЕПЕЙ. Задание №1 Собрать схему (рис.1) Исследовать зависимость напряжения на резисторе от частоты сигнала. Результаты записать в таблицу. В соответствии с таблицей построить график амплитудно-частотной характеристики (АЧХ). Примечание: индикатор напряжения должен быть установлен в режим измерения переменного напряжения (AC). Задача №2 Собрать схему (рис.2) С помощью измерителя частотных характеристик
User ITNerd : 23 октября 2025
250 руб.
Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3 по дисциплине "Измерение параметров и оценка качества мультимедиа продукции". ИЗУЧЕНИЕ ПРИНЦИПОВ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ АНАЛОГОВОЙ ИНФОРМАЦИИ В ЦИФРОВУЮ ФОРМУ С ПОМОЩЬЮ МОДЕЛИРОВАНИЯ АЦП И ЦАП В СРЕДЕ MULTISIM Задание: Изучить теорию построения ЦАП и АЦП. Исследовать работу схем ЦАП и АЦП при помощи программы моделирования MultiSim. Первым этапом аналого–цифрового преобразования является дискретизация (представление аналогового сигнала последовательностью его отсчетов в дискретны
User ITNerd : 22 октября 2025
250 руб.
Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3
Решить систему линейных уравнений  x1 – x2 + x3 = 3, 2x1 + x2 + x3 = 11,  x1 + x2 +x3 = 8.
User John111 : 16 июня 2023
50 руб.
Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3
Первая часть задания. Графика Создать документ, в котором в заголовке окна браузера должна быть надпись "Лабораторная 3-1", а на экране используя таблицу собрать мозаику из приведенных ниже элементов (они расположены в директории RIS/LAB04): Обязательно сделать так, чтобы при наведении мышки на картинку, рядом с указателем мышки появлялось название файла. Рамку вокруг таблицы не отрисовывать. Название таблицы: "МОЗАИКА" - расположить сверху по центру. Для того, чтобы между картинками не был
User John111 : 15 июня 2023
50 руб.
Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3
Лабораторная работа №3 по электротехнике, электронике и схемотехнике (2 часть)
User Alex21589 : 9 апреля 2023
80 руб.
Управления сетями связи. Вариант № 8
Задание: 1. Расшифровать приведенные в hex’кодах сообщения управляющего протокола, в соответствии с пунктами с приведенными ниже 1-18. Ответы оформить в виде таблиц, как показано в п.3.3, в соответствии с правилами оформления контрольной работы. 2. Определить из приведенных сообщений: 1. Фирму-поставщика оборудования сетевых интерфейсов 2. MAC-адреса источника и назначения 3. Тип протокола, обслуживаемого данным Ethernet-кадром 4. Версию протокола сетевого уровня 5. Приоритет сетевого уровня д
User tamazlykar-pa : 25 марта 2013
350 руб.
Контрольная работа .По дисциплине: Беспроводной широкополосный доступ. Вариант 09
Задание и исходные данные Задание и исходные данные для контрольной работы представлены в таблице 1. 1. Привести краткую характеристику заданного стандарта 2. Для заданных параметров станций рассчитать радиус зоны обслуживания БС
User Максим33 : 23 марта 2023
520 руб.
Контрольная работа .По дисциплине: Беспроводной широкополосный доступ. Вариант 09
Экзамен. Бухгалтерский управленческий учет. 1-й вариант
1. Деление затрат на прямые и косвенные осуществляется в зависимости от: а) объекта учета затрат; б) цели учета затрат; в) задач учета затрат. 2. База распределения затрат (драйвер затрат) это: а) показатель, который влияет на величину косвенных расходов; б) показатель, который не влияет на величину косвенных расходов; в) показатель, который влияет на величину переменных расходов; г) показатель, который влияет на величину постоянных расходов. 3. Нормативные потери являются результатом: а) наруше
User Татьяна33 : 26 октября 2015
155 руб.
Лабораторная работа. Гражданское право.
Лабораторная работа Задания к лабораторной работе по дисциплине «Гражданское право». Задание № 1. Заполните таблицу: Способы защиты гражданских прав Пример Средство защиты Задание № 2. Заполните таблицу: Учредительные документы юридического лица Наименование юридического лица Потребительский кооператив Акционерное общество Полное товарищество Государственная корпорация по космической деятельности "Роскосмос"
User studypro3 : 16 июля 2021
400 руб.
up Наверх