Лабораторная работа № 3 по дисциплине "ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ВЫСОКОГО УРОВНЯ В ТЕХНИКЕ СВЯЗИ" (вариант 3)

Цена:
79 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CHEMICAL.ICO
material.view.file_icon CHIP.ICO
material.view.file_icon CONSTRUC.ICO
material.view.file_icon CUSTDATA.ICO
material.view.file_icon DCDEMO.ICO
material.view.file_icon DEFAULT.ICO
material.view.file_icon DUALLIST.ICO
material.view.file_icon Project1.cfg
material.view.file_icon Project1.dof
material.view.file_icon Project1.dpr
material.view.file_icon Project1.exe
material.view.file_icon Project1.res
material.view.file_icon Project1.~dpr
material.view.file_icon TABPGDLG.ICO
material.view.file_icon TECHNLGY.ICO
material.view.file_icon Unit1.dcu
material.view.file_icon Unit1.ddp
material.view.file_icon Unit1.dfm
material.view.file_icon Unit1.pas
material.view.file_icon Unit1.~ddp
material.view.file_icon Unit1.~dfm
material.view.file_icon Unit1.~pas
material.view.file_icon
material.view.file_icon CHEMICAL.ICO
material.view.file_icon CHIP.ICO
material.view.file_icon CONSTRUC.ICO
material.view.file_icon CUSTDATA.ICO
material.view.file_icon DCDEMO.ICO
material.view.file_icon DEFAULT.ICO
material.view.file_icon DUALLIST.ICO
material.view.file_icon Project2.cfg
material.view.file_icon Project2.dof
material.view.file_icon Project2.dpr
material.view.file_icon Project2.exe
material.view.file_icon Project2.res
material.view.file_icon Project2.~dpr
material.view.file_icon TABPGDLG.ICO
material.view.file_icon TECHNLGY.ICO
material.view.file_icon Unit1.dcu
material.view.file_icon Unit1.ddp
material.view.file_icon Unit1.dfm
material.view.file_icon Unit1.pas
material.view.file_icon Unit1.~ddp
material.view.file_icon Unit1.~dfm
material.view.file_icon Unit1.~pas
material.view.file_icon Отчет.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Тема: Создание главного меню.
Цель работы: Научится использовать в приложении главное меню.
Задание 1. Выполните следующие действия
1. Поместите на форму компонент MainMenu (закладка Standart на Палитре компонентов). Вызовите Дизайнер Меню, дважды щелкнув мышкой по компоненту на форме. Затем создайте меню как показано на рисунке 3.1. Для создания подменю можно воспользоваться командой Create SubMenu в контекстном меню, которое вызывается правой кнопкой мыши. После разработки закройте Дизайнер Меню. В верхней части формы теперь можно видеть разработанное меню.

Дополнительная информация

Работа включает в себя программу и отчет в Ворде.
Могу выполнить любой вариант этой работы. Я работаю решающим в интернете.
Работы выполняю качественно.
Лабораторная работа № 5 по дисциплине "ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ВЫСОКОГО УРОВНЯ В ТЕХНИКЕ СВЯЗИ" (вариант 3)
Тема: Создание заставки текстового редактора. Создание таймера. Цель работы: Научиться использовать различные виды форм. Порядок выполнения работы: Создание заставки 1. Откройте ранее созданный текстовый редактор. Создайте с помощью команды меню File → New → Form новую форму Form2. Эта форма будет использоваться в качестве заставки перед запуском главного окна приложения. Для новой формы удалите значение свойства Caption. Свойству BorderStyle присвойте значение bsNone (результат увидите только п
User Greenberg : 7 октября 2012
79 руб.
Лабораторная работа № 4 по дисциплине "ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ВЫСОКОГО УРОВНЯ В ТЕХНИКЕ СВЯЗИ" (вариант 3)
Тема: Создание простейшего текстового редактора. Цель работы: Освоить использование основных диалоговых компонентов. Задание 1. Выполните следующие действия 1. Поместите на форму компонент ТMainMenu. Структура меню должна иметь вид: 2. 3. При выборе пункта Автор должно появляется информационное окно с данными автора. При выборе пункта Выход приложение завершает свою работу. 4. Запустите приложение. Проверьте работу приложения. 5. Поместите на форму компонент всплывающее меню – ТPopupMenu. Вспл
User Greenberg : 7 октября 2012
79 руб.
Лабораторная работа № 2 по дисциплине "ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ВЫСОКОГО УРОВНЯ В ТЕХНИКЕ СВЯЗИ" (вариант 3)
Тема: Определение нажатой клавиши и нажатого символа. Цель работы: Ознакомиться с основными клавиатурными событиями визуальных компонентов. Задание 1. Выполните следующие действия 1. Разместите на форме 6 объектов типа Label и одну кнопку с растровым изображением (компонент BitBtn на закладке Additional палитры компонентов). Установите у кнопки свойство Kind равным bkClose. Тогда при нажатии на эту кнопку приложение будет закрываться. 2. При создании одинаковых по размеру объектов пользуйтесь бу
User Greenberg : 7 октября 2012
79 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине "ЯЗЫКИ ПРОГРАММИРОВАНИЯ ВЫСОКОГО УРОВНЯ В ТЕХНИКЕ СВЯЗИ" (вариант 3)
Тема: Первое приложение на DELPHI Цель работы: Ознакомиться с основными приемами работы в среде DELPHI Задание 1. Выполните последовательно следующие действия 1. Запустите Delphi. (Пуск → Программы → Borland Delphi 5) 2. Выберите в Палитре компонентов закладку Standard. 3. Перенесите с Палитры компонентов на форму компоненты TLabel и TButton. Для этого поочередно подводите курсор мыши к компонентам, читая подсказки, до тех пор, пока не появится Label. Выберете его, нажав левую кнопку мыши, а з
User Greenberg : 7 октября 2012
79 руб.
Балансир. Вариант 3
Чертеж сделан компасе 22 + дополнительно сохранён в компас 20 и в джпг, пдф Все что есть на приложенных изображениях, есть в приложенном архиве. Если есть какие-то вопросы или нужно другой вариант, пишите.
User Laguz : 22 сентября 2025
150 руб.
Балансир. Вариант 3
Алгебра, вариант 3
1. Найти пределы функций не пользуясь правилом Лопиталя. 2. Найти значение первой и второй производной функций y=f(x) в точке x0 3. Найти производные dy/dx 4. Исследовать методами дифференциального исчисления данные функции. На основе результатов исследования построить графики этих функций.
User Infanta : 8 октября 2023
500 руб.
Алгебра, вариант 3
Корпус. Вариант 3
Корпус. Вариант 3 По двум проекциям построить третью проекцию с применением разрезов, указанных в схеме, изометрическую проекцию учебной модели с вырезом передней четверти. Нанести размеры. Чертеж и 3d модель (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D. Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer. По другим вариантам и всем вопросам пишите в Л/С. Отвечу и помогу.
User coolns : 10 марта 2023
100 руб.
Корпус. Вариант 3 promo
Угольник. Вариант 3
Угольник. Вариант 3 Заменить вид спереди разрезом А-А. Чертеж и 3d модель (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) сделано и открываются в компасе v13, компас v14, компас v15, компас v16, компас v17, компас v18, компас v19, компас v20, компас v21, компас v22 и выше версиях компаса. Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer. По другим вариантам и всем вопросам пишите в Л/С. Отвечу и помогу.
User coolns : 18 января 2023
80 руб.
Угольник. Вариант 3 promo
Проект предприятия выпускающего 3,5 т вареной колбасы первого сорта
1 Характеристика объекта производства 2 Технология производства заданного продукта 3 Разработка организационной структуры и состава предприятия 4 Режим работы и фонды времени 5 Штаты работающих 6 Расчет и выбор оборудования 7 Расчет производственных площадей 8 Разработка компоновочного плана 9 Планировка основных производственных подразделений 10 Разработка генерального плана предприятия 11 Выбор и обоснование строительных элементов 12 Сантехническая и электротехническая часть 13 Мероприя
User Aronitue9 : 25 мая 2012
42 руб.
Проект предприятия выпускающего 3,5 т вареной колбасы первого сорта
Программирование мобильных устройств (часть 1). Лабораторная работа №2. Вариант №2.
Вариант 2. Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Варианты: В качестве насекомых (осы, и пауки) В качестве насекомых (Божьи коровки, мухи) В качестве насекомых (тараканы, и пчелы) В качестве насекомых (осы, и мухи) В качестве насекомых (майские жуки, и тарантулы) В качестве на
User sibguter : 19 октября 2019
400 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Управление качеством инфокоммуникационных услуг. Вариант 17
Вариант задания № 17 1. Сообщение №1 0000: 00 00 0e 90 11 20 08 00 11 e8 11 8e 08 00 45 20 0010: 01 1a 0b 25 00 00 20 11 00 09 c0 d3 95 75 c1 58 0020: d1 d9 c0 7c 00 a1 01 06 4a 51 30 81 fb 02 01 00 0030: 04 06 64 65 73 2d 31 37 a0 81 ed 02 04 35 97 ac 0040: 55 02 01 00 02 01 00 30 81 de 30 0c 06 08 2b 06 0050: 01 02 01 01 03 00 05 00 30 0e 06 0a 2b 06 01 02 0060: 01 02 02 01 05 01 05 00 30 0e 06 0a 2b 06 01 02 0070: 01 02 02 01 08 01 05 00 30 0e 06 0a 2b 06 01 02
User Учеба "Под ключ" : 6 октября 2022
800 руб.
promo
Задача №20
Разница уровней в водохранилище и в реке 15 м. Определить энергию, теряемую водой, если расход потока равен 20 м3/с.
User anderwerty : 4 мая 2014
10 руб.
up Наверх