Экзаменационная работа по предмету : "Технология разработки программного обеспечения". Вариант № 3

Цена:
350 руб.

Состав работы

material.view.file_icon 71732E2C-1B6E-4618-8EC4-92127C1A1D96.doc
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Вопрос 1. Общие вопросы и коллективная разработка (гл. 1, 5 и 7)
Вариант 3. Какие бывают модели процесса создания программного обеспечения, и чем они характеризуются?

Вопрос 2. Разработка требований
Вариант 3. В чем назначение аттестации требований, и на какие этапы она делится?

Вопрос 3. Проектирование
Вариант 3. Каковы типичные вопросы, решаемые при проектировании? Какие модели систем используются в структурных методах?

Вопрос 4. Программирование и документирование
Вариант 3. Каковы основные принципы и достоинства модульного программирования? Каковы основные подходы к построению модульных программ?

Вопрос 5. Тестирование и отладка программного обеспечения (гл. 5 и 6.)
Вариант 3. Каковы цели и общая схема тестирования программного обеспечения?

Дополнительная информация

Сдал на отлично!
Специальность ПОВТиАС (ПОиВТ)
Технология разработки программного обеспечения. Вариант №3
Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая совпадает с одной из ст
User mamontynok : 7 сентября 2014
160 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Вариант 3
Задание Вариант 3. Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая сов
User kamonn : 9 ноября 2011
200 руб.
Технология разработки программного обеспечения.
Вопрос 1. Разработать ПО ИС сборки компьютера: с применением структурного подхода; Система предполагает решение следующих задач: формирование заявки на новый компьютер, определение области использования данного компьютера, подбор необходимых компонент для решения поставленных задач, сборка компьютера, передача компьютера заказчику. Перечень решаемых задач в процессе работы информационной системы сборки компьютера, перечень входной и выходной информации приведены в таблице 6. Таблица 6. Перечень
User studypro3 : 4 августа 2019
500 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Экзаменационная работа по предмету Технология разработки программного обеспечения. Вариант билета №3
User Проходимец : 16 июня 2017
100 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Зачетное задание по дисциплине «Технология разработки программного обеспечения» вариант №5 Вопрос 1. Общие вопросы и коллективная разработка (гл. 1, 5 и 7) Вариант 5. Каковы вопросы, которые необходимо прояснить каждому участнику коллектива до начала выполнения работ? Вопрос 2. Разработка требований Вариант 5. На какие основные вопросы отвечает анализ осуществимости? Вопрос 3. Проектирование Вариант 5. В чем заключается понятие паттерна? Какими свойствами оно обладает? Вопрос 4. Программиров
User piligrim-24 : 17 января 2012
50 руб.
Курсовая работа. ВАРИАНТ 3. Технологии разработки программного обеспечения
Вариант 3. Поиск пути в лабиринте. Лабиринт описывается двумерным массивом с кодами в ячейках: 0 - проход, 1 - стена, 2 - проход, начальная точка, 3 - проход, конечная точка, 4 - проход, часть пути. Минимальный набор функций - редактирование описания лабиринта, поиск пути, показ лабиринта и пути в нем. Задания к курсовой работе В рамках данной курсовой работы предлагается осуществить формирование требований, проектирование, реализацию и тестирование программы. Типовые темы заданий приводятся
User Алёна25 : 31 марта 2025
350 руб.
Курсовая работа. ВАРИАНТ 3. Технологии разработки программного обеспечения
Контрольная работа. Технология разработки программного обеспечения. Вариант №3
Задание Вариант 3. Поиск пути в лабиринте. Лабиринт описывается двумерным массивом с кодами в ячейках: 0 - проход, 1 - стена, 2 - проход, начальная точка, 3 - проход, конечная точка, 4 - проход, часть пути. Минимальный набор функций - редактирование описания лабиринта, поиск пути, показ лабиринта и пути в нем. Содержание работы: 1. Формирование требований 2. Проектирование 3. Реализация Заключение + отдельный файл с документацией к программе. Комментарии: Зачет
User megarandom : 10 декабря 2017
300 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Курсовой проект. Вариант № 3
Вариант 3. Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая совпадает с
User wchg : 15 августа 2013
139 руб.
Инженерная графика. Упражнение №44. Вариант №8. Крышка
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16. Миронов Б.Г., Миронова Р.С., Пяткина Д.А., Пузиков А.А. - Сборник заданий по инженерной графике с примерами выполнения чертежей на компьютере. Упражнение 44. Вариант 8. Крышка Тема: Проекционное черчение. Простые разрезы. Задание: Начертить три вида модели. Построить линии перехода. Выполнить необходимые разрезы. Проставить размеры. Главный вид взять по стрелке А. В состав работы входят три файла: - 3D модель детали; - ассоциативный чертеж по этой 3D
User Чертежи : 4 апреля 2020
80 руб.
Инженерная графика. Упражнение №44. Вариант №8. Крышка
Методы оптимизации. Билет №1
1. Решив графически двойственную задачу, найти решение исходной задачи 6*X2 -10*X3 +4*X4->MAX 2*X1 -1*X3 +1*X4<= -4 -2*X1 +2*X2 -2*X3 +2*X4<= 2 X1>=0 X2>=0 X3>=0 X4>=0 2. Дана очередность выполнения работ некоторого проекта, их нормальная и ускоренная продолжительность выполнения, а также стоимость работ при нормальном и ускоренном режиме их выполнения. Найти критическое время выполнения проекта, критические пути. Определить стратегию минимального удорожания комплекса раб
User artyomemelinnn : 18 декабря 2021
150 руб.
Усеченный цилиндр. Вариант 2 ЧЕРТЕЖ
Усеченный цилиндр. Вариант 2 ЧЕРТЕЖ Графическая работа 6 Построить три проекции цилиндра, усеченного плоскостью Р, натуральную величину сечения, развертку и изометрию. a = 45 град А = 60 мм Чертеж выполнен на формате А3 +3d модель + pdf (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D. Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer. По другим вариантам и всем вопросам пишите в
User coolns : 11 марта 2026
200 руб.
Усеченный цилиндр. Вариант 2 ЧЕРТЕЖ
Некрасов Б.Б. Задачник по гидравлике гидромашинам и гидроприводу Задача 3.3
Определить направление истечения жидкости (ρ=ρвод) через отверстие d0=5 мм и расход, если разность уровней Н=2 м, показание вакуумметра рвак соответствует 147 мм рт. ст., показание манометра рм=0,25 МПа, коэффициент расхода μ=0,62.
User Z24 : 31 декабря 2026
150 руб.
Некрасов Б.Б. Задачник по гидравлике гидромашинам и гидроприводу Задача 3.3
up Наверх