Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант 5

Цена:
700 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon build.gradle.kts
material.view.file_icon gradle.properties
material.view.file_icon gradlew
material.view.file_icon gradlew.bat
material.view.file_icon local.properties
material.view.file_icon settings.gradle.kts
material.view.file_icon
material.view.file_icon config.properties
material.view.file_icon file-system.probe
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon checksums.lock
material.view.file_icon md5-checksums.bin
material.view.file_icon sha1-checksums.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon executionHistory.bin
material.view.file_icon executionHistory.lock
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon last-build.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon fileHashes.bin
material.view.file_icon fileHashes.lock
material.view.file_icon resourceHashesCache.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon buildOutputCleanup.lock
material.view.file_icon cache.properties
material.view.file_icon outputFiles.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon AndroidProjectSystem.xml
material.view.file_icon compiler.xml
material.view.file_icon deploymentTargetSelector.xml
material.view.file_icon gradle.xml
material.view.file_icon migrations.xml
material.view.file_icon misc.xml
material.view.file_icon runConfigurations.xml
material.view.file_icon workspace.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon deviceStreaming.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Project_Default.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon build.gradle.kts
material.view.file_icon proguard-rules.pro
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ExampleInstrumentedTest.kt
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon MainActivity.kt
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher_background.xml
material.view.file_icon ic_launcher_foreground.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.xml
material.view.file_icon ic_launcher_round.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon colors.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon themes.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon backup_rules.xml
material.view.file_icon data_extraction_rules.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ExampleUnitTest.kt
material.view.file_icon
material.view.file_icon libs.versions.toml
material.view.file_icon
material.view.file_icon gradle-wrapper.jar
material.view.file_icon gradle-wrapper.properties
material.view.file_icon Отчет_ЛР2.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа 2
«Работа с аппаратными датчиками мобильного устройства»

Цель: Изучить принципы взаимодействия мобильных приложений с аппаратными датчиками устройства на платформе Android.

Задание: Разработать Android-приложение, предназначенное для работы с аппаратными датчиками устройства. Приложение должно обеспечивать получение данных с датчика, их обработку, визуализацию и интерактивное взаимодействие с пользователем.

Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля.
Среда разработки: Android Studio.
Язык: Kotlin.

Вариант 5: Работа с сенсором приближения.
Порядок выполнения:
1. Зарегистрируйте SensorEventListener для TYPE_ PROXIMITY.
2. В onSensorChanged:
• Определяйте расстояние до объекта (0-5 см).
• Фиксируйте время покрытия сенсора.
3. Визуализация:
• Приближение объекта: изменять цвет фона.
• Выводить текущий статус и время покрытия в TextView.
4. Добавьте регулятор времени блокировки.

Структура проекта
Алгоритм выполнения
Результат работы программы
Программный код с комментариями
Список использованных источников

Дополнительная информация

Зачет без замечаний!
Год сдачи: 2026 г.
Преподаватель: Мерзлякова Е.Ю.
Помогу с другим вариантом.

Выполняю работы на заказ по следующим специальностям:
МТС, АЭС, МРМ, ПОВТиАС, ПМ, ФиК и др.
E-mail: help-sibguti@yandex.ru
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант 7
Лабораторная работа №2 «Работа с аппаратными датчиками мобильного устройства» Цель: Изучить принципы взаимодействия мобильных приложений с аппаратными датчиками устройства на платформе Android. Задание: Разработать Android-приложение, предназначенное для работы с аппаратными датчиками устройства. Приложение должно обеспечивать получение данных с датчика, их обработку, визуализацию и интерактивное взаимодействие с пользователем. Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля
User Учеба "Под ключ" : 15 марта 2026
700 руб.
promo
Лабораторная работа №2 по дисциплине: «Программирование мобильных устройств»
Создайте приложение из трех классов (Условно: A, B и С). Из класса А запускаются классы В и С, по завершению своей работы классы В и С возвращают строку в класс А, которая выводится на экран. Интерфейс класса А содержит: • Элемент RadioButton определяющий запускаемый класс (В или С). • Кнопку которая непосредственно запускает выбранный класс. • Тектовое поле результатов запука, которая содержит надпись о том какой класс был ранее вызван и какую строку он возвратил. Из класса A по нажатию кнопк
User aiki : 20 сентября 2020
300 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: «Программирование мобильных устройств»
Задание Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Варианты: 1. В качестве насекомых (осы, и пауки) 2. В качестве насекомых (Божьи коровки, мухи) 3. В качестве насекомых (тараканы, и пчелы) 4. В качестве насекомых (осы, и мухи) 5. В качестве насекомых (майские жуки, и тарантулы) 6
User aiki : 20 сентября 2020
300 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1-я).
Тест из 4 вопросов. 1 К особенностям java относится: Возможность множественного наследования Возможность полиморфизма Является низкоуровневым языком программирования Является кроссплатформенным 2 Принцип инкапсуляции: позволяет вводить ограничения доступа к полям класса Позволяет использовать отладку программы Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов Позволяет проводи
User Леший : 9 июля 2021
450 руб.
300 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 1). Зачет.
1 К особенностям java относится Возможность множественного наследования (да, если речь идет о множественном наследии интерфейсов) Возможность полиморфизма Является низкоуровневым языком программирования Является кроссплатформенным 2 Принцип инкапсуляции позволяет вводить ограничения доступа к полям класса Позволяет использовать отладку программы Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов По
User sibguter : 23 ноября 2018
29 руб.
Лабораторная работа 2 По дисциплине: Программирование мобильных устройств Вариант 3
Задание 2: Создайте приложение из трех классов (Условно: A, B и С). Из класса А запускаются классы В и С, по завершению своей работы классы В и С возвращают строку в класс А, которая выводится на экран. Интерфейс класса А содержит: 1. Элемент RadioButton определяющий запускаемый класс (В или С). 2. Кнопку которая непосредственно запускает выбранный класс. 3. Тектовое поле результатов запука, которая содержит надпись о том какой класс был ранее вызван и какую строку он возвратил. Из класса A п
User alexadubinina : 21 ноября 2024
300 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант 5
Контрольная работа «Ключевые аспекты Android-разработки» Цель: Систематизировать и закрепить практические навыки и теоретические знания по основным темам Android-разработки. Задание: Каждый вариант контрольной работы включает теоретическое объяснение и практическую часть задачи. Необходимо описать концепцию и привести фрагмент кода, соответствующий условиям задания, а также объяснить ключевые моменты. Номер варианта - соответствует последней цифре Вашего пароля. Вариант 5: Управлени
1000 руб.
promo
Теоретическая механика ДВГУПС 2014 Задача К2 Рисунок 6 Номер условия 6
Механизм состоит из колес 1–4, находящихся в зацеплении, рукоятки АО, жестко соединенной с соответствующим колесом, и груза В, привязанного к концу нити, намотанной на одно из колес. Радиусы колес равны соответственно r1, r2, r3 и r4 (рис. К2.0 — К2.9, табл. К2). Зная закон движения груза В x = f (t), определить в момент времени t1 угловую скорость и угловое ускорение колеса 3, а также скорость и ускорение конца рукоятки А.
User Z24 : 3 октября 2026
250 руб.
Теоретическая механика ДВГУПС 2014 Задача К2 Рисунок 6 Номер условия 6
Организация, нормирование и оплата труда. Зачет. Билет №6
1.Понятие и критерии научно-обоснованной нормы 2.Коллективные формы стимулирования труда. 3.Что можно рассчитать по формуле: 4. Как определить численность работников на основе норм обслуживания? Задача №1 На радиостанции круглосуточно действуют 27 передатчиков, установленная норма обслуживания – 5 передатчиков. Наблюдения показали, что норма обслуживания может быть увеличена до 7 передатчиков на одного работника. Определить экономию штата электромехаников по обслуживанию передатчиков при пере
User dychkova : 23 апреля 2014
120 руб.
Гидравлика УрИ ГПС МЧС Задание 4 Вариант 72
Ответить на теоретические вопросы: Как определяется средняя скорость в живом сечении потока? Что такое гидравлический радиус и гидравлический диаметр и зачем введены эти понятия? Чем отличается равномерное движение от неравномерного? Понятие идеальной жидкости. Приведите вывод уравнения неразрывности для элементарной струйки и для потока жидкости и объясните его физический смысл. Решить задачу: Определить, какое необходимо создать давление с помощью насоса, чтобы лафетный ствол обеспечив
User Z24 : 20 марта 2026
110 руб.
Гидравлика УрИ ГПС МЧС Задание 4 Вариант 72
Физика (часть 2). Контрольная работа. Вариант 02.
Поглощение света в николе таково, что максимальная интенсивность поляризованного света, прошедшего сквозь николь, равна 90% интенсивности поляризованного света, падающего на него. а) Во сколько раз уменьшается интенсивность естественного света при прохождении через два николя, плоскости поляризации которых составляют угол 63°? б) Во сколько раз уменьшается интенсивность света, если кроме двух николей, упомянутых в условии с), свет проходит еще через один николь, направление поляризации кото
User Gennady : 3 апреля 2023
700 руб.
up Наверх