Лабораторно-практическая работа №2 Game дизайн
Состав работы
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа 2
Возможности коллайдеров в Unity
1 Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить
реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента
2 Рекомендуемые источники для изучения: Collider Unity
Documentation
3 Задание
3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже:
Рисунок 1 – Сцена
Элементы:
CubeGround – земля;
Slide – горка;
CubeSid - куб стандартного размера;
SphereNancy - сфера стандартного радиуса;
CapsuleBonny - капсула стандарного размера;
CubeSid, SphereNancy, CapsuleBonny должна содержать
соответствующие коллайдеры.
Настройте коллайдеры так, чтобы размеры коллайдеров созданных
примитивов были на 10% больше размера геометрии моделей примитивов.
3.2 Добавьте компоненты Rigidbody и Colliders на все объекты сцены
так, чтобы при запуске симуляции объекты сталкивались с горкой и
перемещались вниз по ней.
3.3 За физическое поведение коллайдеров при столкновении отвечают
физические материалы, назначение в качестве материала коллайдера. Так
можно создавать материалы с разной степенью “трения” и “прыгучести”.
Создайте физический материал (клик ПКМ в окне Project - Create - Physic
Material). Назовите материал EpicMaterial и назначьте его в качестве
материала коллайдера объекта Slide (Горка).
Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Возможности коллайдеров в Unity
1 Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить
реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента
2 Рекомендуемые источники для изучения: Collider Unity
Documentation
3 Задание
3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже:
Рисунок 1 – Сцена
Элементы:
CubeGround – земля;
Slide – горка;
CubeSid - куб стандартного размера;
SphereNancy - сфера стандартного радиуса;
CapsuleBonny - капсула стандарного размера;
CubeSid, SphereNancy, CapsuleBonny должна содержать
соответствующие коллайдеры.
Настройте коллайдеры так, чтобы размеры коллайдеров созданных
примитивов были на 10% больше размера геометрии моделей примитивов.
3.2 Добавьте компоненты Rigidbody и Colliders на все объекты сцены
так, чтобы при запуске симуляции объекты сталкивались с горкой и
перемещались вниз по ней.
3.3 За физическое поведение коллайдеров при столкновении отвечают
физические материалы, назначение в качестве материала коллайдера. Так
можно создавать материалы с разной степенью “трения” и “прыгучести”.
Создайте физический материал (клик ПКМ в окне Project - Create - Physic
Material). Назовите материал EpicMaterial и назначьте его в качестве
материала коллайдера объекта Slide (Горка).
Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Похожие материалы
Лабораторные
sergunya_c
: 9 июля 2009
Изучение температурной зависимости электропроводности полупроводников
Лабораторный практикум. Лабораторная работа №1
Джек
: 1 февраля 2022
Лабораторная работа №1
Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java 2
Вывод по проделанной работе
В ходе выполнения работы были на практике изучены три концепции ООП: инкапсуляции, наследования, полиморфизма. Был написан код, применяющий эти концепции на практике.
Инкапсуляция – это механизм, который объединяет данные и код, манипулирующий этими данными, а также защищает и то, и другое от внешнего вмешательства или неправильного использования.
Полиморфизм – это свойство, котор
560 руб.
Архитектура ЭВМ Лабораторная работа/Лабораторные работы
Алексей115
: 21 декабря 2019
Работа отправлялась зима 2019
АКТУАЛЬНАЯ РАБОТА
Вариант 3
3 умножение регистр регистр
4. КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ
4.1. Сколько операндов могут иметь команды арифметических операций для процессора К1810ВМ86 (I8086)?
4.2. Чем отличаются команды ADD и ADC?
4.3. Где сохраняется перенос, возникающий при выполнении операции сложения?
4.4. Какие типы операндов могут использоваться в качестве dst и в качестве src в операциях сложения и вычитания?
4.5. Какую операцию выполняет команда SBB?
4.6. Какие операнд
50 руб.
Лабораторная работа
Insane
: 26 июля 2022
Тема: Исследование резисторного каскада широкополосного усилителя на полевом транзисторе
Цель работы: Исследовать влияние элементов схемы каскада широкополосного усилителя на полевом транзисторе с общим истоком на его показатели (коэффициент усиления, частотные и переходные характеристики).
Смотрите скриншоты.
90 руб.
300 руб.
ТОАП лабораторная
qwerty2013
: 15 марта 2022
ОТЧЁТ ПО ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ
по дисциплине «Технологическое оборудование АП»
Разработка и обоснование технологического процесса изготовления детали «Втулка»
100 руб.
Лабораторная работа
Seraduga
: 3 мая 2021
Цель занятия: исследовать электрические характеристики антенной решетки
1000 руб.
Другие работы
Чертеж детали Шаблон в компасе
Laguz
: 1 августа 2025
Шаблон-чертеж
Сделано в компас 16+сохранено в джпг.
Открывается всеми версиями компаса начиная с 16.
Все что есть на приложенных изображениях, есть в приложенном архиве.
Если есть какие-то вопросы или нужно другой вариант, пишите.
100 руб.
Проект пункта мойки с рециркуляцией воды
LLIAXTEP
: 18 июня 2009
Автомойка — наиболее популярный бизнес среди тех, кто, не обладая какими-то специальными знаниями, желает начать доходное дело. Причем эту точку зрения нельзя назвать неверной: если вы сможете подобрать участок земли, расположенный рядом с автотрассой, получить права аренды на него, решить бюрократические формальности и найти средства для покупки оборудования, то вам останется, только своевременно подбирать моющие средства и обогащаться.
Для автомойки потребуется приобрести оборудование по очи
30 руб.
Лабораторные работы 1-2 по дисциплине: Архитектура корпоративных информационных систем. Вариант №4
IT-STUDHELP
: 6 октября 2023
Лабораторная работа 1
Тема: Создание календарного графика проекта
Задание: Создать инструментами MS Excel диаграмму Ганта для целей управления подготовкой проекта.
Задача Начало Длительность, дней Завершено, % Исполнитель
Задача 1 01.01.2011 170 20 Иванов
Задача 2 21.05.2011 464 17 Петров
Задача 3 05.07.2012 190 36 Сидоров
Задача 4 25.03.2012 332 52 Черенков
Задача 5 18.09.2012 56 87 Потапов
На диаграмме отобразить процент выполнения каждой задачи. Работа выполняется без учета номера вариант
500 руб.
Налогообложение прибыли предприятий и корпораций. Принципы и методики расчета
alfFRED
: 4 января 2014
Содержание
Введение 3
1. Прибыль как основной показатель результатов деятельности предприятий и корпораций. 5
2. Теоретические аспекты налогообложения прибыли предприятий и корпораций. 8
2.1. Налог на прибыль организаций и объекты налогообложения. 8
2.2. Другие налоги, влияющие на формирование прибыли предприятий. 16
2.3. Формирование и расчет налогооблагаемой прибыли. 27
3. Практика взимания налога на прибыль предприятия ОАО «Промстрой». 34
3.1. Общие сведения о предприятии. 34
3.2. Ос
10 руб.