Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Курсовая работа. Вариант №3.
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
- Microsoft Excel
- Программа для просмотра текстовых файлов
- Программа для просмотра изображений
Описание
Задание на курсовую работу.
Разработать приложение на языке C# с графическим интерфейсом (WPF), позволяющее создавать викторины, проходить их и отслеживать результаты. Приложение должно соответствовать варианту №3 и обладать следующим функционалом:
• Просмотр викторин – в главном окне отображается список доступных викторин.
• Прохождение викторины – пользователь последовательно отвечает на вопросы с выбором одного правильного ответа; после каждого ответа выводится результат (правильно/неправильно), а в конце – общая статистика.
• Создание вопросов – через диалоговое окно можно добавить новый вопрос с вариантами ответов и указанием правильного.
• Результаты – после завершения викторины показывается количество правильных и неправильных ответов.
• Сохранение и загрузка данных – все викторины хранятся в JSON-файле и загружаются при запуске приложения.
Требуется реализовать код с использованием принципов ООП: инкапсуляции, наследования (при необходимости), полиморфизма. Интерфейс должен быть интуитивно понятным.
Разработать приложение на языке C# с графическим интерфейсом (WPF), позволяющее создавать викторины, проходить их и отслеживать результаты. Приложение должно соответствовать варианту №3 и обладать следующим функционалом:
• Просмотр викторин – в главном окне отображается список доступных викторин.
• Прохождение викторины – пользователь последовательно отвечает на вопросы с выбором одного правильного ответа; после каждого ответа выводится результат (правильно/неправильно), а в конце – общая статистика.
• Создание вопросов – через диалоговое окно можно добавить новый вопрос с вариантами ответов и указанием правильного.
• Результаты – после завершения викторины показывается количество правильных и неправильных ответов.
• Сохранение и загрузка данных – все викторины хранятся в JSON-файле и загружаются при запуске приложения.
Требуется реализовать код с использованием принципов ООП: инкапсуляции, наследования (при необходимости), полиморфизма. Интерфейс должен быть интуитивно понятным.
Дополнительная информация
Зачет 2026.
Похожие материалы
Курсовая работа по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №5
teacher-sib
: 3 февраля 2025
"Разработка приложение с использованием принципов ООП"
Цель: Закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.
Задание:
• Реализовать программу в соответствии с описанным функционалом.
• Код должен быть организован с использованием принципов ООП: архитектура должна базироваться на классах, должен быть использован принцип инкапсуляции, если того требует задача должен быть использован принцип наследования.
Вариант №5. Калькулятор финансовых целей.
Приложение помогает
1200 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №2
chavygodx
: 14 июня 2026
Задачи:
Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для
работы со списком шаблонов противников и иконок.
Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Функционал программы:
При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде
программы папки в качестве иконок.
Добавление/удаление противников в список.
Загрузка/сохранение списка противни
300 руб.
Лабораторная работа №2 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
DimaDima
: 12 мая 2026
Лабораторная работа №2: Применение классов при создании архитектуры программы.
Цель работы:
Применение знаний о создании классов для разработки ПО.
Задачи:
Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок.
Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Функционал программы:
При старте программы должна происходить загруз
200 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №3
chavygodx
: 14 июня 2026
Цель работы:
Знакомство с принципом инкапсуляции.
Применение ранее разработанных классов.
Задачи:
Реализовать программу согласно описанному функционалу.
Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения
больших чисел.
Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять
принципу инкапсуляции.
Функционал программы:
Загрузка сохраненных шаблонов из редактора противников реализованного в лаборатор
250 руб.
Программирование и обработка графического интерфейса часть 2. Лабораторная работа №1
chavygodx
: 14 июня 2026
Цель работы:
•Знакомство с базовыми принципами ООП.
•Знакомство с основами создания классов.
Задачи:
•Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
•Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины.
•Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем
•Реализовать функционал для перемещения фигур по сц
300 руб.
Лабораторная работа №3 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
DimaDima
: 12 мая 2026
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов.
Цель работы:
Знакомство с принципом инкапсуляции.
Применение ранее разработанных классов.
Задачи:
Реализовать программу согласно описанному функционалу.
Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел.
Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции.
Функционал программы:
Загрузка сохранен
250 руб.
Лабораторная работа №1 Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)
DimaDima
: 12 мая 2026
Лабораторная работа №1: Создание и использование классов.
Цель работы:
Знакомство с базовыми принципами ООП.
Знакомство с основами создания классов.
Задачи:
Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины.
Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользовател
200 руб.
Лабораторная работа 2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2).Вариант 2 .2025
MasterGammi
: 4 апреля 2026
Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции:
1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике;
2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения;
3) чтение данных из БД и отображение их в окне приложения;
4) редактирование данных в БД через интерфейс приложения;
5) удаление данных из таблиц.
БД должна содержать две таблицы, связанные через уникальный номер:
1. таблица
399 руб.
Другие работы
Курсовой проект. Интернет-технологии
gnv1979
: 26 декабря 2016
Задание.
Используя описанные команды создайте стиль следующего вида:
Для команды <BODY> задайте
• пустое поле сверху и снизу во всем документе
• пустое поле слева - 5em; пустое поле справа - 2em
• цвет фона - светло-серый, цвет текста - черный.
Установите в данном тексте цвет не посещенных гиперссылок - коричне-вый, посещенных - зеленый, стиль шрифта - Arial.
Абзацы: на белом фоне. У первого абзаца - вертикальная одинарная красная черта слева; у второго абзаца - вертикальная двойная с
20 руб.
Технические методы и средства защиты информации. Работа зачетная. Билет №6.
SemenovSam
: 20 февраля 2018
Билет 6.
1.В чем особенность схемы последовательной паразитной связи?
2.В чем суть паразитной генерации радиоэлектронных средств. Виды паразитных связей и наводок.
3.Перечислите основные способы оценки безопасности речевой информации в помещении и раскройте их суть.
300 руб.
Комплексний проект обладнання вуглепідготовчого цеху в умовах Авдіївського КХЗ Спеціальна частина проекту (роботи) Проект обладнання для подрібнення вугілля
mad-ok
: 25 августа 2010
Введення 7
1. Загальна частина. Комплексний проект
устаткування углеподготовітельного цеху
в умовах Авдіївського КХЗ 8
1.1 Технологія переробки вугільної шихти на АКХЗ 8
1.2 Стадії переробки рядового вугілля на заводі 10
1.3 Технологічна схема углеподготовітельного цеху 12
2. Спеціальна частина. Проект устаткування
для дроблення вугілля 20
2.1 Аналіз існуючих конструктивних рішень проектованої дробарки 20
2.2 Обгрунтування у
1500 руб.
Техническая термодинамика КГУ 2020 Задача 2 Вариант 52
Z24
: 12 января 2026
1 кг водяного пара с начальным давлением р1 и степенью сухости х1 изотермически расширяется; при этом к нему подводится теплота q. Определить, пользуясь hs — диаграммой, параметры конечного состояния пара, работу расширения, изменение внутренней энергии, энтальпии и энтропии. Решить также задачу, если расширение происходит изобарно. Изобразить процессы в pυ, Ts и hs — диаграммах.
250 руб.