Создание мини-игры "Магический квадрат"

Цена:
11 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon bestref-197212.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Тема моей научно-исследовательской работы «Создание мини-игры «Магический квадрат»». Я заинтересовалась идеей создания математической мини-игры. Имеющихся у меня знаний языка программирования Pascal оказалось недостаточно, хотя бы потому, что он не позволяет создавать программы с привлекательным и удобным интерфейсом. Передо мной встали две проблемы: 1) методы заполнения квадратной матрицы; 2) выбор языка программирования для реализации игры. Первая проблема легко решилась после изучения соответствующей литературы. Над второй пришлось поработать. Был выбран язык программирования Delphi, ядром которого является Pascal. Изучалась специальная литература, оказали помощь интернет-форумы по некоторым вопросам.

Работа актуальна для тех, кто хотел бы начать овладение языком программирования Delphi. Народная мудрость гласит: «Никого ничему нельзя научить, но всему можно научиться». На примере создания мини игры «Магический квадрат» можно научиться использовать компоненты, оформлять процедуры, менять свойства объектов, обрабатывать события. А практический вид познания – самый эффективный вид познания.

Лично для меня эта работа большой шаг в изучении и, самое главное, в практическом применении языка программирования высокого уровня.

Объектом исследования является программирование на языке Delphi.

Предмет исследования – разработка программ создания мини-игр на языке программирования Delphi.

Целью нашего исследования было:

теоретическое обоснование и разработка программы создания мини игры «Магический квадрат».

Гипотеза исследования:

Если

v проанализировать содержание понятия «магический квадрат» и методы построения магических квадратов;

v проанализировать назначение и возможности Delphi;

v проанализировать пути решения проблем создания мини-игр на языке Delphi;

v разработать программу мини-игры «Магический квадрат»

То это обеспечит

Ø развитие и прикладное применение навыков программирования;

Ø получение навыков программирования в популярной системе программирования Delphi;

Ø неформальное усвоение материала по программированию на языке Delphi.

В соответствии с целью и гипотезой исследования ставились и решались следующие задачи:

Написать программу создания мини-игры «Магический квадрат», которая, во-первых, генерирует поле магического квадрата 3×3 с некоторыми пустыми клетками; во-вторых, проверяет, является ли заполненная квадратная матрица «магическим» квадратом.

Теоретическая часть

МАГИЧЕСКИЙ КВАДРАТ, квадратная таблица из целых чисел, в которой суммы чисел вдоль любой строки, любого столбца и любой из двух главных диагоналей равны одному и тому же числу.
Технико экономическое обоснование создания мини пекарни
Резюме Раздел 1. Краткая характеристика деятельности мини-пекарни «Солнышко» Раздел 2. Характеристика рынка сбыта продукции Раздел 3. Экономическое обоснование сметы затрат для процесса создания мини-пекарни «Солнышко» 3.1 Экономическое обоснование сметы затрат для процесса создания мини-пекарни «Солнышко» 3.2 Смета затрат на организацию технологического процесса производства Литература Резюме Моя курсовая работа посвящена созданию мини-пекарни «Солнышко», которая является Обществом с Ог
User Qiwir : 22 ноября 2013
10 руб.
Бизнес план по созданию мини- пекарни в г.Пскове
Бизнес-план посвящен созданию мини- пекарни в г.Пскове. Причины выбора данного проекта: Во-первых, налаживание данного вида производства не требует высокой квалификации специалистов. Обучение персонала производится за несколько дней, что позволяет легко решать проблему с наймом рабочей силы. Кроме того монтаж оборудования также осуществляется за очень короткий период времени (до 1 месяца в зависимости от поставщика оборудования). Причем, как правило, фирма поставляющая оборудование производит,
User Qiwir : 27 октября 2013
10 руб.
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Цель: изучить основы разработки простых 2D/3D игр с использованием игрового движка Unity, освоить работу с физикой, триггерами, интерфейсом пользователя и созданием игровой механики. Задание: создать простую игру в Unity, в которой игрок собирает буквы, двигаясь по игровому полю. Задача игрока — собрать как можно больше букв за ограниченное время. Номер варианта - это буквы вашего полного имени и фамилии. Среда разработк
User SOKOLOV : 30 мая 2026
600 руб.
Лабораторная работа №3 «Создание мини-игры «Сбор букв» в Unity3D» Программирование мобильных устройств (часть 1)
Лабораторные работы 1-3 по вычислительной технике
Лабораторная работа №1 Исследование логических схем на элементах «И–НЕ» 1. Цель работы Изучение свойств логических элементов «И–НЕ»; приобретение навыков синтеза логических схем. 2.Подготовка к работе 2.1. Изучить основные логические функции и их условное обозначение,способы представления логических функций, основные правила выполнения логических операций, функционально полные системы логических элементов. 2.2. Синтезировать логические выражения, реализующие в базисе И – НЕ сле
User megakrut2000 : 11 июня 2026
150 руб.
Лабораторные работы 1-3 по вычислительной технике
Водоснабжение промышленного предприятия
При разработке курсового проекта необходимо использовать следующие исходные данные. 1.Водопотребление для технологических нужд предприятия при Ку = 1 и характеристика качества воды до и после технологического процесса: Q1j – вода питьевого качества (оборота не допускается); может быть использована после удаления из нее масел, жиров и бактериологических загрязнений для технологических процессов, потребляющих воду с расходом Q5j Q2j – вода питьевого качества, умягченная; используется для под-питк
User Anurdin : 10 мая 2013
Гидравлика Севмашвтуз 2016 Задача 28 Вариант 6
Определить манометрическое давление, которое должен создавать насос (рис. 19), чтобы подать воду в количестве Q=15 л/c в водонапорный бак на высоту h по трубопроводу длиной L. Диаметр труб d=150 мм. При расчете высоту выступов шероховатости принять кэ=1,35 мм, как для нормальных труб после ряда лет эксплуатации. Температуру воды принять t=15 ºС.
User Z24 : 31 октября 2025
180 руб.
Гидравлика Севмашвтуз 2016 Задача 28 Вариант 6
up Наверх