Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Программирование мобильных устройств»

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Task_1.apk
material.view.file_icon лаб1.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Создать базу данных студентов (Имя, вес, рост, возраст - сгенерировать случайно). Вывести из базы данных все записи, отсортированные по возрасту, в таблицу (TableLayout). Приложение должно иметь следующие кнопки. Очистка базы, заполнение, вывод содержимого.
Лабораторная работа 1 По дисциплине: Программирование мобильных устройств Вариант 3
Задание 1: Создать базу данных студентов (Имя, вес, рост, возраст - сгенерировать случайно). Вывести из базы данных все записи, отсортированные по возрасту, в таблицу (TableLayout). Приложение должно иметь следующие кнопки. Очистка базы, заполнение, вывод содержимого. SQL запросы к базе данных: Создание базы из трех полей (id,name, email) create table mytable (id integer primary key autoincrement,name text,email text);" Добавление в базу данных INSERT INTO mytable ( ‘id’,'name','email') VALUES
User alexadubinina : 21 ноября 2024
300 руб.
Программирование мобильных устройств
Выполнить задания на Андройд студии, написав программы Калькулятор и Жуки(Лови рыбу)
User Роман16 : 30 июня 2022
700 руб.
Курсовая программирование мобильных устройств КОМПАС
Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте следующую текстуру.
User zav : 25 ноября 2023
300 руб.
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
Текст задания: Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
User svladislav987 : 6 декабря 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
User Леший : 10 ноября 2021
555 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
User aker : 26 сентября 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Программирование мобильных устройств (часть 1-я).
Тест из 4 вопросов. 1 К особенностям java относится: Возможность множественного наследования Возможность полиморфизма Является низкоуровневым языком программирования Является кроссплатформенным 2 Принцип инкапсуляции: позволяет вводить ограничения доступа к полям класса Позволяет использовать отладку программы Позволяет создавать класс на основе уже реализованных классов Позволяет проводи
User Леший : 9 июля 2021
500 руб.
Муфта шариковая предохранительная. Вариант 32
Муфта шариковая предохранительная. Вариант 32 Задание 1. Выполнить 3д модели деталей 2. Выполнить 3д модель сборочной единицы 3. Выполнить ассоциативные чертежи всех деталей. 4. Выполнить сборочный чертеж муфта шариковая предохранительная 5. Выполнить спецификацию к сборочной единице. Вариант 32 муфта шариковая предохранительная Муфта – устройство для непосредственной передачи вращения между валами, лежащими на одной оси. Предохранительные муфты применяются для защиты деталей привода от пол
User coolns : 15 мая 2019
140 руб.
Муфта шариковая предохранительная. Вариант 32 promo
Двигатель ВАЗ 21011 Поперечный разрез + спецификация
Позиции спец. Блок цилиндров Поддон картера Головка блока цилиндров Крышка головки блока цилиндров Вал коленчатый Распределитель зажигания
User elementpio : 18 сентября 2011
22 руб.
Двигатель ВАЗ 21011 Поперечный разрез + спецификация
Использование социологических методов исследования в связях с общественностью
Оглавление Введение Глава 1. Теория социологических исследований 1.1 Классификация социологических методов 1.2 Социологические методы исследования и возможности их применения в СО Глава 2. Практические применение социологических методов исследования на примере компании 2.1 «Русская Аудиторская Компания» 2.2 Анализ проблемы в организации Заключение Список использованной литературы Введение В жизни любого социального института или отдельного человека возникают различные проблемные ситуа
User Elfa254 : 13 октября 2013
30 руб.
Онлайн-тест по дисциплине: Математическое моделирование телекоммуникационных устройств и систем. Помогу с онлайн тестом!
Вопрос No1 Сверточные коды являются: блочными древовидными циклическими Вопрос No2 Производящая матрица корректирующего кода предназначена для: обнаружения ошибок в принятых кодовых комбинациях построения кодовых комбинаций вычисления синдрома ошибок в кодовых комбинациях Вопрос No3 Для построения матрицы оператора линейного канала используются: коэффициенты дифференциального уравнения канала отсчеты импульсной реакции канала коэффициент передачи канала Вопрос No4 Система передачи да
User IT-STUDHELP : 3 октября 2021
600 руб.
promo
up Наверх