Лабораторная работа №2 по дисциплине: «Программирование мобильных устройств»

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon lab2.apk
material.view.file_icon Лабораторная работа 2.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание
Необходимо написать игру. Сюжет: множество насекомых ползают по экрану по сложной траектории. Задача игрока уничтожить за отведенное время как можно больше насекомых. За промахи игроку начисляется очки отнимаются. Игра должна сопровождаться звуковыми эффектами. Варианты:
1. В качестве насекомых (осы, и пауки)
2. В качестве насекомых (Божьи коровки, мухи)
3. В качестве насекомых (тараканы, и пчелы)
4. В качестве насекомых (осы, и мухи)
5. В качестве насекомых (майские жуки, и тарантулы)
6. В качестве насекомых (тараканы, и пауки)
Описание выполнения:
Первым шагом необходимо определить архитектуру приложения. Пусть архитектура будет построена следующим образом.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: «Программирование мобильных устройств»
Создайте приложение из трех классов (Условно: A, B и С). Из класса А запускаются классы В и С, по завершению своей работы классы В и С возвращают строку в класс А, которая выводится на экран. Интерфейс класса А содержит: • Элемент RadioButton определяющий запускаемый класс (В или С). • Кнопку которая непосредственно запускает выбранный класс. • Тектовое поле результатов запука, которая содержит надпись о том какой класс был ранее вызван и какую строку он возвратил. Из класса A по нажатию кнопк
User aiki : 20 сентября 2020
300 руб.
Лабораторная работа 2 По дисциплине: Программирование мобильных устройств Вариант 3
Задание 2: Создайте приложение из трех классов (Условно: A, B и С). Из класса А запускаются классы В и С, по завершению своей работы классы В и С возвращают строку в класс А, которая выводится на экран. Интерфейс класса А содержит: 1. Элемент RadioButton определяющий запускаемый класс (В или С). 2. Кнопку которая непосредственно запускает выбранный класс. 3. Тектовое поле результатов запука, которая содержит надпись о том какой класс был ранее вызван и какую строку он возвратил. Из класса A п
User alexadubinina : 21 ноября 2024
300 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Вариант 7
Лабораторная работа 2 «Освещение по модели Фонга и использование шейдеров в OpenGL ES 2.0» Цель: Освоить принципы реализации освещения по модели Фонга и работу с шейдерами в OpenGL ES. Задание: Разработать мобильное приложение, демонстрирующее отрисовку одного 3D-примитива (куб или сфера) с освещением по модели Фонга, использованием шейдеров и простым интерактивным управлением. Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля. Среда разработки: Android Studio. Язык: Java или Ko
User Учеба "Под ключ" : 1 августа 2026
700 руб.
promo
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант 7
Лабораторная работа №2 «Работа с аппаратными датчиками мобильного устройства» Цель: Изучить принципы взаимодействия мобильных приложений с аппаратными датчиками устройства на платформе Android. Задание: Разработать Android-приложение, предназначенное для работы с аппаратными датчиками устройства. Приложение должно обеспечивать получение данных с датчика, их обработку, визуализацию и интерактивное взаимодействие с пользователем. Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля
User Учеба "Под ключ" : 15 марта 2026
700 руб.
promo
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 1). Вариант 5
Лабораторная работа 2 «Работа с аппаратными датчиками мобильного устройства» Цель: Изучить принципы взаимодействия мобильных приложений с аппаратными датчиками устройства на платформе Android. Задание: Разработать Android-приложение, предназначенное для работы с аппаратными датчиками устройства. Приложение должно обеспечивать получение данных с датчика, их обработку, визуализацию и интерактивное взаимодействие с пользователем. Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля.
User Учеба "Под ключ" : 9 марта 2026
700 руб.
promo
Программирование мобильных устройств
Выполнить задания на Андройд студии, написав программы Калькулятор и Жуки(Лови рыбу)
User Роман16 : 30 июня 2022
700 руб.
Курсовая программирование мобильных устройств КОМПАС
Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте следующую текстуру.
User zav : 25 ноября 2023
300 руб.
Денежное обращение и типы денежных систем
Содержание: 1. Деньги и денежное обращение 1.1. Деньги, их роль и функции -----------------------------------------------------6 1.2. Денежное обращение и виды денежного обращения ---------------10 1.3. Денежная масса: спрос и предложение ----------------------------------17 1.4. Количественная теория денег, уравнение обмена -------------------24 1.5. Предложение о постоянной скорости обращения денег -----------26 2. Денежные системы и типы денежных систем 2.1. Понятие ден
User Qiwir : 28 октября 2013
10 руб.
Современные представления о мегамире
Содержание Введение 3 1. Современные науки о мегамире 5 1.1. Астрономия как наука. 5 1.2. Космология как учение о вселенной 6 1.3. Теория относительности и космология. 7 2. Вселенная как система объектов 9 2.1. Общая характеристика Вселенной. 9 2.2. Понятия галактики, метагалактики. 10 2.3. Теории эволюции Вселенной. 12 3. Космические объекты 14 3.1. Типы космических объектов: звезды, планеты, малые тела. Межзвездная среда. 14 3.2. Звезды: образование, эволюция, характеристики. Классификация. По
User kostak : 16 ноября 2009
ФМРМ.ХХХХХХ.400 ВО Цилиндр пневматический
Пневматический цилиндр предназначен для перемещения кассеты намоточного станка. При подаче сжатого воздуха через отверстие в крышке 8 пнемоцилиндра перемещается поршень 6 со штоком 9, приводящим в движение механизм подъема кассеты. Для опускания кассеты сжатый воздух подается через отверстие в стакане 4 пневмоцилиндра. ФМРМ.ХХХХХХ.400 ВО СБ_Цилиндр пневматический ФМРМ.ХХХХХХ.400 ВО СП_Цилиндр пневматический ФМРМ.ХХХХХХ.404_Стакан ФМРМ.ХХХХХХ.405_Гайка ФМРМ.ХХХХХХ.406_Поршень ФМРМ.ХХХХХХ.407_Про
User vermux1 : 1 сентября 2018
560 руб.
ФМРМ.ХХХХХХ.400 ВО Цилиндр пневматический promo
Жилые помещения. Жилищный фонд. Две задачи
ВФ МОСА, Воронеж, Бобешко Е. В. , 19 стр. Жилые помещения, Жилищный фонд, Задача №1 Члены дачно-строительного кооператива «Прометей» на общем собрании решили нанять сторожа с целью охраны недостроенных дачных домиков и завозимых кооперативом строительных материалов от расхищения и предоставить ему в пользование щитовой домик, находящийся на территории ДСК, который прежде планировалось использовать для проведения заседаний правления кооператива. Позднее было принято решение об утеплении дома за
User GnobYTEL : 14 сентября 2012
22 руб.
up Наверх